远古巫灵 泽拉斯
W技能中心区域伤害提升度增加。后几级R技能每发弹体伤害提升。
《英雄联盟》团队想将泽拉斯的技能朝着精准狙击的方向进行加强,能够精准施放技能的玩家应当收获更高的回报。
W - 毁灭之眼
中心区域伤害提升:提升50% → 提升66.7%
R - 奥术仪式
每发弹体伤害:200/240/280 (+0. 43 法术强度) → 200/250/300 (+0. 45 法术强度)
高玩点评:W和R伤害提升,小加强。
打野英雄
《英雄联盟》团队将继续对打野英雄池的多样性进行扩展与深化。你将会注意到莫甘娜在前文已经进行过加强了,但那是针对线上,后文中的加强仅让她具有打野的能力。《英雄联盟》团队将持续监测这些改动,来确保它们不会压倒性地影响高水平对局,同时确认它们在事实上哺育了更多多样性的选角。
复仇焰魂 布兰德
【被动技能 - 炽热之焰】
【烈焰焚身】效果对野怪造成120%伤害
堕落天使 莫甘娜
【W - 折磨之影】
现在,对野怪造成150%伤害
暮光之眼 慎
【Q - 奥义!暮临】
对野怪造成的最大伤害:75/100/125/150/175 → 120/140/160/180/200
迅捷斥候 提莫
【Q - 致盲毒箭】
现在,对野怪造成的致盲时间提升100%
【E - 毒性射击】
现在,对野怪造成150%伤害
牧魂人 约里克
【被动技能 - 牧魂人】
现在,约里克可以从大型野怪的尸体中升起墓碑了,且雾行者受到的来自野怪的伤害降低50%
荆棘之兴 婕拉
现在,婕拉的植物对野怪造成150%伤害
上路影响力跟进
《英雄联盟》团队跟进了一些10. 5 版本中对于上路对线的改动,包括对于【死亡之舞】和【传送】的调整。这套组合拳将继续强化《英雄联盟》团队改动的目标 - 结束对线阶段的上路英雄如果选择carry出装,他们对于对手的威胁性应当能够贯穿正常游戏。而【传送】也不再仅仅是一个稳线的技能,更是游戏后期分推及绕后利器。
死亡之舞
合成所需:【考尔菲德的战锤】+【十字镐】+【吸血鬼节杖】+ 625 金币 → 【考尔菲德的战锤】+【军团圣盾】+【吸血鬼节杖】+ 500 金币
属性: 80 攻击力, 10%冷却缩减 →50 攻击力,30 护甲,30 魔法抗性, 10%冷却缩减
唯一被动:你所受伤害的30%会以流血形式在 3 秒里持续以真实伤害扣除 → 近战英雄所受伤害的30%,远程英雄所受伤害的20%,会以流血形式在 3 秒里持续以真实伤害扣除
传送
冷却时间: 360 秒 → 420- 240 秒(在1- 18 级时)
【新增】基于英雄等级,在传送结束时获得30-50%移动速度加成(在 6 级和 11 级时分别提升10%),持续 3 秒
高玩点评:传送前期时间大幅提升,更多需要用来回线。落地后增加移动速度,更适合绕后进场。后期分带英雄加强。如:菲奥娜,贾克斯。
极地大乱斗平衡性改动
10.6 版本极地大乱斗英雄削弱
虚空之女 卡莎
输出伤害+12% → 输出伤害+5%
BUG修复
现在,新版客户端的弹窗允许你点击弹窗之外来关闭弹窗了(而不需要再点击X型按钮)
在雷克塞施放【R - 虚空猛冲】扑向镜像之后,雷克塞不再获得为期 3 秒的控制免疫效果。
现在,对于以下技能,厄运小姐的【E - 枪林弹雨】、辛德拉的【Q - 暗黑法球】、韦鲁斯的【E - 恶灵箭雨】,当玩家使用闪现之后,若立即尝试施放这些技能,且目标位置在该技能最大范围之外时,这些技能将立刻施放,其位置为你现有位置的技能最大距离处
在玩家使用召唤师技能来触发【灵光披风】之后,当前的普通攻击动画将不再重置
当乐芙兰被瑟提的【R - 叹为观止】压制时,乐芙兰将不再能够回到【W - 魔影迷踪】的标记位置,并且将持续适当的时间
现在,如果普朗克装备有【斯塔缇克电刃】,当其【Q - 枪火谈判】触发了【盈能】效果并用闪电链击杀了目标时,普朗克将能够获得正确数量的额外金币或银蛇币
莫德凯撒对满生命值目标施放【R - 轮回绝境】时,不再额外造成目标最大生命值10%的伤害
现在,即使目标有护盾,生命偷取效果和法术吸血效果也会提供治疗效果
现在,当技能命中敌方英雄时,【法力流系带】将稳定地触发
现在,当格雷福斯装备有【疾射火炮】且装备的【盈能】效果可以触发时,格雷福斯在最大攻击距离处攻击目标时将造成正确的伤害
即将到来的皮肤与炫彩皮肤
以下皮肤已在10. 6 版本内:
泰隆 · 黑木,塔里克 · 辉盾,图奇 · 影足
暗星 墨菲特
暗星 墨菲特 至臻
耀星女神 拉克丝
暗星女王 拉克丝
暗星 莫德凯撒
暗星 泽拉斯
以下炫彩已在10. 6 版本内:
泰隆 · 黑木
塔里克 · 辉盾
图奇 · 影足
暗星 泽拉斯
暗星 莫德凯撒
这次英雄联盟需要更新到中午的12点,大家耐心等待就好了,以上就是LOL维护到几点的介绍,希望对大家有所帮!
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