小米VR眼镜对比三星Gear VR体验效果谁更胜一筹?

2017-02-05 17:23 稿源:17kgl.com  0条评论

小米VR眼镜,是国内手机厂商发布上线的第一款高端移动VR设备。小米VR眼镜怎么样?对比三星Gear VR哪款设备的使用效果更好?今天袖扣VR网将在同一款VR游戏上来为大家评测小米VR和Gear VR的表现,大家一起来瞧瞧到底谁更好吧。

对小米VR眼镜有任何疑问可联系客服人员QQ:1789840533 或进QQ群:72710043,竭诚为您解答。

先介绍一下今天要用来作对比的游戏《Cosmos Warfare》(星际战争),艺动网络创始人陈勇介绍,这款游戏在今年2月从Gear VR平台上线,截至目前下载量80万,月活50万。随着Q3大的手机厂商纷纷推出高端移动VR设备,这款游戏也作为他们的主推游戏内容登陆了这些手机厂商的VR平台。

关注我们的微信公众号:VR中文网社区,或加微信号:VRZWWSQ,回复【福利资源】即可免费获取VR福利资源,或点击此处购买包更新VR福利资源。

玩法上,《Cosmos Warfare》是一款模拟射击游戏,玩家乘坐一架太空飞船,击落飞行时遇到的目标。游戏的操作方式是利用头部的晃动来瞄准射击,飞船的移动则是自动移动。这款游戏的特点是美术方面制作的比较精良,虽然移动不是很迅速,但FPS游戏本身对帧率的要求也相对较高,很适合用来对比Gear VR和小米VR。

废话不多说,开始进入对比的环节。在这里我们选择的头盔是Gear VR二代以及小米VR眼镜正式版,使用的手机分别是三星S6以及小米5。

小米VR与Gear VR外观对比

外观上,二者的区别主要有两个。第一小米VR眼镜交互上主要依靠蓝牙手柄,而Gear VR则是使用侧面的触摸板;第二,小米VR的头带与索尼PSVR相近,都是可以拉动的头箍,而Gear VR采用的是与HTC VIVE相似的绑带设计。

小米VR与Gear VR佩戴舒适度对比

小米VR和Gear VR,在头盔与脸部的贴合部分都采用了海绵材料,戴上后都比较舒服。

头戴部分,二者调节起来并不复杂,都可以一个人完成。绑带设计的Gear VR调节之后贴合度更高,小米VR则因为设计上重心更高,佩戴起来重量压在额头而不是面部,整体更加舒适。

小米VR与Gear VR操作对比

《Cosmos Warfare》原本是为Gear VR(购买地址)设计,其操作基本都以移动头部瞄准射击为主,而移植到小米VR中,虽然瞄准还是使用头部移动,但是射击却要用小米VR的手柄。

结论上来说,不论在Gear还是小米上,头部移动时陀螺仪测算的精准度没有明显的差异,而在小米VR版本硬加上手柄控制射击开关,实话说有点多余。

不过抛开这个游戏本身,Gear VR的交互只能在触摸板上使用几种手势;而小米VR眼镜(购买地址)利用体感手柄,明显交互上更加丰富。

关注我们的微信公众号:VR中文网社区,或加微信号:VRZWWSQ,回复【福利资源】即可免费获取VR福利资源,或点击此处购买包更新VR福利资源。

对小米VR眼镜有任何疑问可联系客服人员QQ:1789840533 或进QQ群:72710043,竭诚为您解答。

小米VR与Gear VR游戏帧率和画面显示效果对比

移动VR游戏都要求至少能达到60帧,但在实际开发的角度,陈勇表示其实很难。以《Cosmos Warfare》的美术效果,在小米VR或者其他的国内VR厂商的设备上,基本只能跑五十几帧。

而三星Gear VR采用了Oculus的ASW算法,可以进行补帧,游戏本身只要做到30帧就可以,也就有更大的空间提升武器特效和3D贴图。

实际体验上来看,游戏的流畅度二者基本相同。但很明显不论是画面的清晰度还是特效效果Gear VR都更胜一筹,理论上,补帧的Gear VR在流畅度上应该不如小米VR,但在实际体验中并不能看出来。

此外,静态下画面的颗粒感以及移动头显时画面的余晖,也都是Gear VR的效果更强。当然,除了在VR上的优化,这些问题主要还是取决于手机屏幕的材质以及处理器的性能。

小米VR与Gear VR晕眩感对比

小编先测试的是Gear VR,大概在玩了两关10多分钟以后感觉到了有一点头晕;随后测试的小米VR,玩了一关,也感觉到了有一些头晕。由于是轮流进行测试,很难对比二者的晕眩程度,但基本上不论Gear VR还是小米VR,在上面玩10-20min应该没有太大的问题。

小米VR与Gear VR对比评测总结

综合测评的结果,小米VR与Gear VR相比,体验上还是略输一筹。但是考虑到小米VR刚刚推出,而Gear VR已经在开发者和用户手中测试迭代了一年多,这样的成绩已经相当不错。

其实相比于横向的对比,更令人惊喜的是:小米VR眼镜作为一款移动VR设备来说,其体验已经远远超过类cardboard移动VR设备,作为一个让用户“玩”是几十分钟的玩具,小米VR已经完全合格。

透过小米VR眼镜,已经隐隐约约可以看到:真正具有使用价值的移动VR设备将会在接下来不断涌现,除了三星,更多的手机厂商加入到VR厂商中来,用户和虚拟世界之间将会被打开更多的窗口。

有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里我要投稿

相关文章

相关热点

查看更多