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在这样的背景下,一批生而移动的游戏引擎应运而生,我们今天要谈的,就是其中最闪耀的那一个——开源的 Cocos 引擎(原 Cocos2d-x)和它背后的开发者:王哲。<br/> <br/>
在真实的电竞圈,大神往往都不是以外貌取胜,但是近几年,却有一个特例,电竞文男主脸、颜值天花板、大神突击手,能将这些词叠加一起的,目前也只有JDE的竞争能担得起。青葱少年 不畏浮云遮望眼JDE竞争,本名韦盛旷, 98 年出生,来自广西的帅小伙一枚。虽然只有 23 岁的年纪,但在和平精英领域,他却是一名当之无愧的老将。年少时,本着男孩子对游戏天生的兴趣使然,竞争喜欢上了这种通过键盘操作来参与战场狙杀的过程,射击瞄准?
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在周六的 Cocos 区块链游戏开发者大会上,我和 INB 资本的合伙人尹健辉一起演讲和演示了基于 Cocos 引擎开发的区块链游戏的编译、发布、运行在 Cocos 公链上的整个过程,以及游戏道具脱离游戏后在链上存储、交易、然后从链上回到游戏里,把武器挂件装备上去、以及把炸弹消耗掉的整个过程。 由于这部分演讲是用对话形式开展的,速记稿也比较凌乱,毕竟太多技术干货了,所以我打算直接用这篇长文,完整阐释我们做了什么、计划做什么
王哲有两年没写程序了。写了十几年代码的高手突然不敲代码了,这个选择让他很是痛苦过一段时间。但在程序员王哲变成 CEO 王哲的过程里,这种痛苦是不可避免的。等他渐渐发现自己“对外工作越来越多”,日程表里被演讲、商务洽谈和企业推广排满的时候,自己负责的程序模块已经跟不上版本更新的进度了。有那么一段时间,Cocos 引擎的版本计划要等着这位创始人写完自己的部分才能发布。“后来同事就说,你这个 CEO 怎么又在写代码”,
大家好,我是Cocos引擎创始人王哲。今年我对外的title改叫「首席客服」了,就是为了时刻提醒自己服务好在座的各位开发者。大家有问题可以随时在引擎论坛上找到我。按照以前iWeb峰会的经验,在座有很多可能非游戏程序员,比如网页前端开发、应用开发、以及学生朋友。所以作为首席客服,我有必要先简单介绍一下Cocos引擎。Cocos从2010年发布第一个版本到现在,已经有6年多的历史了,但我们的使命从来没有变过,那就是『让游戏开发更?
8月23日,由腾讯主办的“汇知·TBS合作伙伴沙龙主题活动”在北京举行。有趣的是,蝴蝶互动CEO凌海、LayaBox董事长兼总裁谢成鸿、白鹭时代CEO陈书艺、触控科技副总裁王哲等行业大咖,在“H5游戏的机会与挑战”圆桌论坛上,对H5游戏的发展前景产生了观点上的对立。王哲认为,尽管H5游戏行业在一年以来有着很大改变,但形势仍然不能太过分乐观。
如何使用Cocos2d-x开发游戏.?根据开源社区的保守统计,基于Cocos2D-X开发的游戏全球范围内已经突破一亿安装量。