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青少年网瘾

青少年网瘾

2月4日消息,一部由网友自制而成的动画片《网瘾战争》风靡网络,也引发社会对于“网瘾”话题探讨。卡巴斯基创始人尤金·卡巴斯基近日就针对网瘾问题发表看法,称限制上网时间可治疗或防止青少年网瘾产生。...

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  • 卡巴斯基谈青少年网瘾现象:应限制上网时间

    2月4日消息,一部由网友自制而成的动画片《网瘾战争》风靡网络,也引发社会对于“网瘾”话题探讨。卡巴斯基创始人尤金·卡巴斯基近日就针对网瘾问题发表看法,称限制上网时间可治疗或防止青少年网瘾产生。

  • 越南青少年网瘾严重 入寺院坐禅戒网瘾

    清晨4点,越南永福省西天竹林禅院上空的晨雾还未散尽,年纪不大的“小居士”们就已经开始在大雄宝殿坐禅诵经了。这些“习修”的孩子们并非看破红尘而皈依佛门,而是被“走投无路”的家长们送来戒除网瘾的。网络在给越南百姓带来便利、快捷生活的同时,也让不少青少年染

  • 超七成网友称青少年网瘾根源是家庭教育问题

    截至今日上午九时,超过3000名网友参与了腾讯科技关于网瘾的一项调查,其中超过71%的网友认为青少年产生网瘾的根源,在于家庭教育方面出现问题。

  • 预防网络沉迷,呵护健康成长,广东欢太科技有限公司为青少年筑起“保护墙”

    网络游戏行业迅猛发展,网络支付技术日益便捷化,越来越多未成年沉迷于网络游戏,随之来的就是各种游戏误充值问题。为了减少此类问题,广东欢太科技有限公司从实名认证、游戏时长等多个方面对未成年人的游戏行为做出管控,并且对于未成年人产生的游戏误充值问题,也作出了相应的退款规定。广东欢太科技有限公司呼吁大家一起加入到未成年游戏保护过程中来,共同引导未成年人形成良好的游戏习惯。

  • 快手出席联合国活动,分享青少年网络保护实践

    网络信息技术的发展,诞生了繁荣的互联网社区,然复杂的网络社区环境,也影响着青少年用户群体的身心健康发展。如何维护青少年网络权益、保护青少年身心健康,成为社会多方重点关注的议题。“我们期待能与社会多方持续探索未成年保护的新路径,帮助所有孩子在网络中感受世界的善意和美好。

  • 中兴智慧生活APP再升级,新增青少年上网安全保护等实用功能

    中兴智慧生活APP迎来新一轮优化更新。本次升级在原有功能的基础上新增青少年保护、网络测速、Wi-Fi布放仿真等众多实用功能,从用户需求出发,大幅增加了中兴路由器易用性。“品质源于实力”,未来,中兴通讯将继续坚持产品技术研发升级和配套APP的更新迭代,不断提升产品和服务品质,使用户拥有更加流畅丝滑的上网体验,享受到更加安全贴心的智慧生活。

  • 开学啦!腾讯QQ联合人民教育出版社升级青少年网络安全教育手册

    近日,全国各地陆陆续续迎来开学季,为了促进青少年树立正确的网络安全观、提高风险意识,腾讯QQ联合人民教育出版社带来了全新升级的网络安全教育手册《冲浪与安全》,从诈骗手段科普、社交礼仪提升、安全防范行动等方面,以人教社教小萌、企鹅的IP形象为青少年带来简单易懂、实用有趣的QQ安全第 一课。《冲浪与安全》手册全新升级,科普最 新网络安全知识从 2021

  • 手机将增加未成年人模式!网信办:青少年模式将升级为未成年人模式

    今日,国家互联网信息办公室发布了关于《移动互联网未成年人模式建设指南(征求意见稿)》公开征求意见的通知。意见反馈截止日期为2023年9月2日。网信办表示,近年来,国家网信办指导网站平台持续推进青少年模式建设,扩大覆盖范围,优化功能设置,丰富适龄内容。模式自上线以来,普及率稳步提升,在帮助未成年人减少网络沉迷和不

  • 网信办:App青少年模式将升级为未成年模式

    6月29日,中央网信办、国家网信办表示,已经研究起草了《移动互联网未成年人模式建设指南》,正在征求有关方面意见,将适时向社会公开。下一步将着重从法制建设、专项行动、日常管理、模式建设等方面进一步提升未成年人网络保护工作水平。我们已经研究起草了《移动互联网未成年人模式建设指南》,正在征求有关方面意见,将适时向社会公开。

  • 六一网络安全互动、平台功能持续升级......QQ多手段为青少年成长保驾护航

    六一儿童节以及《未成年人保护法》实施 2 周年来临之际,作为深受青少年群体喜爱的社交平台,腾讯QQ亮相中国儿童中心六一科技嘉年华活动,并旨在通过一系列网络安全趣味科普,提高青少年的网络安全意识,做青少年网络安全的“守护人”。QQ携手中国儿童中心,做青少年网络安全“守护人”为不断激发青少年好奇心、想象力、探求欲,培育具备科学家潜质、愿意献身科�

  • 积极探索人脸识别技术,网易游戏用心呵护青少年健康成长

    网络发展日新月异高速膨胀的信息化时代也给未成年网络安全保护工作带来了不小的压力。网易游戏作为国内最早推行防沉迷体系的互联网大厂之一,积极承担企业责任,高度关注未成年人网络安全问题,不断地推陈出新,通过优化并完善自身的防沉迷监管系统,给未成年人提供一个清朗的绿色上网环境。网易游戏也会积极承担责任,不断尝试新技术,给未成年人网络安全保护工作提供新思路,并不断深化绿色清朗网络环境建设,为未成年人健康成长保驾护航。

  • 淘宝新增青少年网购保护功能 将分级引导

    为了守护未成年人身心健康成长,阿里在淘宝推出了青少年网购保护功能...实名认证的未成年人账号在搜索购买游戏充值、直播币充值等商品时,淘宝将进行分级引导,避免未成年人过早接触不适宜商品...为提升保护效率,淘宝专门设置了未成年人举报专区,用户可通过“举报中心-禁限售举报”,在“侵害未成年人”一栏中举证相关涉事商品,举报成功后将由淘宝工作人员直接介入处理...

  • 淘宝推出青少年网购保护功能

    站长之家 8 月 31日讯:据中国新闻网报道,近日,阿里巴巴在淘宝推出青少年网购保护功能,经实名认证的未成年人账号在搜索购买游戏充值、直播币充值、成人用品、农兽药等商品时,淘宝将进行分级引导。

  • 护航青少年健康成长之路,网易游戏积极探索人脸识别

    为落实未成年人游戏新规,网易游戏基于自身技术积累,针对疑似未成年用户,积极探索人脸识别验证功能...网易游戏还将针对网络环境中的突出问题重拳出击,推行一系列严厉的整顿措施,包括抵制不良信息、严防黑手、打击游戏黑产等,以零容忍的态度肃清存在于游戏环境中的各种毒瘤,保护未成年人的社交生态,营造清朗健康的网络空间......

  • 聚焦青少年网络素养提升,腾讯微信携手多方共育科创少年远行者

    10日,北京师范大学新闻传播学院和腾讯微信在会上宣布达成战略合作,通过输送编程工具、共创课程内容、合作赛事活动等手段,协同社会资源共同推动数字科技普惠,助力青少年网络素养提升...此次大赛由北京师范大学新闻传播学院、中国福利会少年宫、腾讯微信等共同发起,分设全国和海外两大赛区...数字时代,青少年的科技素养和网络素养是一项长期的、有意义的系统工程......

  • 仅有六分之一的英国青少年和年轻人报告他们在网上遇到的有害内容

    英国的数字监管机构Ofcom透露,只有六分之一的青少年和年轻人报告他们在网上遇到的有害内容...人们不报告内容的主要原因是,他们认为在遇到这种情形下没有必要做任何事情,另一大块受访者表示,他们不相信他们的报告会带来改变,还有大约12%的想举报的受访者说他们不知道如何举报...年轻人在网上遇到的主要有害内容呈如下均匀分布:...该活动将试图鼓励年轻人在发现有问题的内容时进行报告,而不是仅仅鼠标一滚或者屏幕一划...如果你想了解这个意图改善网络生态的活动,请看看刘易斯-利在TikTok和Instagram上的帖子:......

  • “全国青少年编程与人工智能计划”列入未成年人网络保护专委会重点工作

    本次研讨会由全国人大社会建设委员会、中国宋庆龄基金会、中国关心下一代工作委员会、中央网信办网络综合治理局、共青团中央宣传部指导,中国网络社会组织联合会、中国宋庆龄基金会办公室主办,旨在深入贯彻落实《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,推动建设未成年人友好型的网络空间,保障未成年人合法权益,引导未成年人树立和践行社会主义核心价值观,促进未成年人身心健康发展......

  • ​TT语音响应清朗行动 守护青少年网络安全

    现如今,互联网技术发展迅猛,我国未成年人触网年龄持续走低,为了保证未成年人的网络健康,TT语音积极助力清朗活动,守护青少年的网络安全...TT语音以平台内容审核为重点,统筹运营、研发、安全等部门共同开展内容安全管控工作,提升网络治理能力,有效防范打击各类有害信息...在乡村教育振兴方面,趣丸集团推出“TT语音幸福书屋”精品公益项目,结合互联网的传播力,激发更多爱心人士关注乡村儿童,共同呵护青少年健康成长...

  • 抖音打击网络暴力 青少年用户将默认开启「仅相互关注好友才能私信」

    站长之家(ChinaZ.com) 1月28日 消息:就在刚刚,抖音发布了持续打击网络暴力的公告。抖音称,一直以来,抖音都在持续打击网络暴力行为。近期,平台共清理 42291 条涉网暴不良有害信息,禁言或封禁帐号 2597 个。抖音表示,中央网信办“清朗· 2022 年春节网络环境整治”专项行动启动以来,在落实各项专项要求的基础上,针对人肉搜索、曝光隐私、欺辱谩骂等不良内容,专门成立了网络暴力专项治理团队,重点整治借疫情、社会热点事件等挑动网民对立,进行人肉搜索、辱骂攻击等网络暴力行为。施害者治理通过升级治理模型,加强巡查力度,集中?

  • 韩国废除网游青少年防沉迷制度 此前实施了10年

    韩国青少年游戏防沉迷制度将于12月31日午夜正式结束,同时将于明日起正式开始全面推行《游戏时间选择制》,这也意味着在韩国已经实施了10年之久的“强制防沉迷制度”将正式终止。

  • 联通(上海)产业互联网有限公司入选首批上海市学生(青少年)科创教育基地

    为深入贯彻落实领导在科学家座谈会上提出的“坚持面向世界科技前沿、面向经济主战场、面向国家重大需求、面向人民生命健康”,加快科技创新,响应上海市建设具有全球影响力科技创新中心的战略需求,上海市科创教育指导委员会组织开展了上海市学生(青少年)科创教育基地申报与评定工作。经基地申报、实地考察、专家评审及现场答辩等环节,上海市科创教育指导委员会于 12 月 16 日公布了 38 家首批上海市学生(青少年)科创教育基地(202

  • 李子柒:不希望青少年的理想是当网红 要有正确的价值观

    自7月14日发布原创视频后,李子柒停更至今。停更后三个月,她在接受央视访谈中谈及未来的规划:除了继续做好非遗文化的传承和传播,还希望能够做好青少年的引导工作,通过短视频给孩子分享一些有意思的、正能量的东西。据报道,11月27日,李子柒还参加了2021亚洲青年领袖论坛,李子柒接受记者采访时表示,不希望青少年的理想是当网红。”李子柒称,身处一个信息碎片化的时代,孩子们通过智能产品过早地接触到一些零散的信息片段,?

  • 韩国废除青少年深夜玩网游禁令 明年1月1日开始:手机游戏大量普及

    据韩国国际广播电台11月12日消息,韩国将从明年1月1日开始废除禁止青少年深夜玩网游的措施。这是韩国自2011年11月开始施行该措施后时隔10年予以废除。韩国会在11日举行的全体会议中通过包括上述内容的《青少年保护法》修正案,同时提高了父母和子女今后自主规定游戏时间相关制度的便利性,并由游戏文化财团统筹办理申请限制游戏时间的有关工作。2000年代初期,由于青少年沉迷网游成为社会问题,韩政府规定未满16周岁的青少年晚12时

  • “小贝计划”引导青少年健康上网 360专家为中学生答疑解惑

    近日, 360 青少年公益行动“小贝守护计划”联合中国基础教育创新发展论坛,邀请北理工附中通州校区 40 名初高中生,来到 360 公司参观学习。 360 专家分别就网络安全、科学防诈、未成年人如何管理时间等议题为学生们科普答疑。 国家出台系列法规,为青少年营造清朗数字空间 经过十余年的发展, 360 公司已经成为中国网络安全的代名词,同学们首先参观了 360 网络安全响应中心,直观的感受到在虚拟的网络世界 360 是如何建立护盾,

  • 李子柒停更3月后上央视:不希望青少年当网红、做好传统文化传播

    有着中国第一网红之称的李子柒停更3个月首次发声,其表示不希望青少年以后都想当网红、明星。近日李子柒接受央视专访,她表示每天拍做菜等生活类的内容或许不会持久,但她的视频中还有一项更重的内容,它拥有持久的生命力。李子柒还表示有三件事自己最想做,第一件事是跟乡村振兴和共同富裕相关的事情,第二件事是把非遗”的传统文化做更好的传承和传播,第三件事是想要更好的引导青少年,不希望青少年说自己想当网红,而是能够树?

  • 两部门:健全防范青少年沉迷网络工作机制

    近日,中共中央办公厅、国务院办公厅印发《关于加强网络文明建设的意见》要求加强网络文明建设。其中,《意见》指出,要加强网络空间行为规范。培育符合社会主义核心价值观的网络伦理和行为规则,鼓励各地区各部门结合文明创建工作制定出台符合自身特点的网络文明准则

  • 网易游戏升级未成年保护措施,排查监管漏洞,保护青少年网络安全

    近年来,互联网渗透到未成年人群体的学习和生活之中,成为当下未成年人群体获取信息的重要途径。缺乏独立经济能力、辨别能力的低龄群体涌入网络文娱产业,保护未成年人网络安全刻不容缓。为加强未成年人网络保护,使其免受来自网络不良信息和行为的侵害,网易游戏已对旗下所有官方运营游戏的未成年人防沉迷系统进行再升级,构筑起更加完善的未成年防沉迷系统,为孩子们打造一个更安全、健康的网络环境。“三防三治”启动,严堵网络

  • 每日互动推出青少年网络游戏防沉迷解决方案

    近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。每日互动(股票代码:300766)即时推出青少年网络游戏防沉迷解决方案,帮助相关APP开发者构建更为完善的青少年保护系统,共同推动网络环境健康发展。网络游戏企业是防沉迷工作的主要参与方。《关于进一步严格管理 ?

  • 个推推出青少年网络游戏防沉迷解决方案

    8 月 30 日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日 20 时至 21 时向未成年人提供 1 小时服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,所有网络游戏必须接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统;网络游戏企业不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏

  • 韩国或终结近十年的青少年网游宵禁条例

    《韩国先驱报》报道称,该国正在终结颁布已近十年的青少年网络游戏宵禁条例。此前根据当地的《青少年保护修订法案》(又称“灰姑娘法”),网络视频游戏厂商不得在凌晨 0 点至上午 6 点这个时间段,向 16 岁以下的未成年人非法提供服务。最新消息是,在周三于首尔举办的线上新闻发布会期间,韩国文化体育观光部携手性别平等与家庭部宣布 —— 出于对青少年权利的尊重,其已决定着手修改相关条例。不出所料,韩国游戏产业协会(K-GA