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微软正在全力以赴地在多个前沿领域投入人工智能技术,从OpenAI到DALL-E如今,随着AI技术渗透其视频游戏部门,这引发了业内的新一轮担忧。微软宣布与InworldAI建立合作伙伴关系,旨在使用其技术「赋能Xbox游戏开发者」提供AI工具。我们不确定何时才能发现,因为首先必须找到实际同意使用这项技术的工作室和开发者。
微软今日宣布,其游戏部门Xbox将与InworldAI合作,共同开发一套游戏开发工具,使开发者能够创建具有AI增强功能的游戏角色等。据TheVerge报道,这项为期数年的合作将使Xbox游戏开发者能够将人工智能整合到他们的游戏开发中。2月,微软宣布推出新版本的Bing和Edge搜索引擎,这些搜索引擎使用与OpenAI的聊天机器人ChatGPT相同的AI技术基础。
Decentraland是一个知名的元宇宙平台,他们与人工智能公司Inworld合作,利用人工智能技术为其虚拟世界注入更多生命力。他们在Decentraland的GenesisPlaza安装了三个由人工智能驱动的NPC角色,分别是能够回答问题和提供信息的SimonetheRobot、以网络迷因为灵感的Doge和具有自己故事和观点的23岁游戏串流者Aisha。用户已可以通过Inworld创建自己的AI驱动角色。
8月3日,生成式AI平台inworld.ai在官网上宣布获得5000万美元融资,估值达到5亿美元,由LightspeedVenture领投,斯坦福大学、LG风险投资、三星Next等跟投。该平台的重点是游戏领域的NPC角色开发,用户可以通过文本快速开发适用于3D、策略、2D等游戏的NPC角色,这些角色具备记忆、人物背景、情绪、情商、执行力、肢体语言等拟人化特征,可提高游戏的可玩性和开发效率。inworld.ai正在与网易游戏、LGU、GTA5等游戏开发商合作,并希望通过新的资金开源自己的AI平台。
生成式人工智能最令人兴奋的应用之一是动态对话,任何花费了数百小时玩过角色扮演游戏的人都可以告诉你,脚本化的NPC互动很快就变得乏味。图片来自inworld有几家初创公司正在尝试原型化用于动态生成对话的人工智能技术。为了让更多业余爱好者使用其技术,并可能将其中一些爱好者转化为付费客户,Inworld计划在未来几个月推出其角色创建工具CharacterEngine的开源版本。