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2005年,微软推出了第七世代主机Xbox360,同时,这也是微软的第二台游戏主机。时隔18年后的今天,微软官方宣布,将在2024年7月29日正式关停Xbox360的线上游戏商城。这很可能会引起索尼的跟进,宣布关停PS3游戏商城。
微软在2019年停止了Windows+Phone操作系统的支持,转致力于在安卓上提供服务。随着Surface+Duo的推出,微软成为了安卓系统的OEM厂商,并且在内部成立了一个名为「安卓微软平台和体验」的新部门。微软还计划推出Surface+Duo3的后续产品,即可折叠屏幕手机,并希望扩大其安卓智能手机产品。
微软宣布将从Xbox 360商店下架多款游戏,让不少玩家觉得有些遗憾。更是有玩家发现,在Xbox官方支持页面,显示将在明年关闭Xbox 360市场,并建议玩家在2023年5月前购买Xbox 360游戏或DLC。对于这样一款主机,即便微软真的宣布将关闭商店,也并非完全无法理解。
根据微软向英国监管机构CMA提交的文件中就提到,微软收购动视暴雪的目的之一就是扩大移动游戏业务,其中就包含了打造自己的Xbox移动游戏商店...微软指出,动视暴雪旗下的《使命召唤》手游,以及《糖果粉碎》系列都是相当受欢迎的移动游戏,并为公司贡献了2022年上半年总收入的50%,这将是其与谷歌、苹果抗衡的资本...微软将允许开发者在Xbox移动商店上上架自己的商店,并允许运营方使用自己的支付系统处理游戏内购,这都将吸引更多开发者...
微软正在建立一个Xbox移动商店,直接在移动设备上提供游戏,挑战苹果和谷歌...这项交易将提高微软创建下一代游戏商店的能力,该商店在一系列设备上运作,包括由于增加了动视暴雪的内容而产生的移动设备...鉴于苹果在iOS上阻止第三方应用商店的政策,很难想象微软会很快在iPhone上展开竞争...微软承认要推动移动游戏,是因为该公司越来越多地将Xbox云游戏定位为新兴手持设备上的移动游戏的一个选择...
微软周三宣布了其Xbox线上商店基础设施的一个重大变化,包括主机、PC、移动和Xbox云游戏...这家雷德蒙德科技巨头表示,它正在将其Xbox商店基础设施从AzureServiceFabric迁移到AzureKubernetesService(AKS)...CBL-Mariner是一个开源的Linux发行版,由微软开发,用于支持Azure的各种云服务...它承载着超过25亿的玩家账户,分布在5000个游戏中...PlayFab向Mariner的成功迁移给了CPE团队为Xbox线上商店基础设施做同样工作的信心......
随着 Build 25182 预览编译版本的发布,Windows 11 上的微软商店终于迎来了一项改进 —— 玩家们将能够直接通过 Microsoft Store 下载游戏, 而无需麻烦地跳转至 Xbox 应用程序...此外几天前,开发者还透露他们修复了一个可能导致 Microsoft Store 无法显示超过 2000 条游戏或应用程序评论的 bug...更早的时候,Microsoft Store 还改进了价格标签的样式、以及特定游戏版本的可发现性......
你可能很熟悉去Valve的Steam服务下载各种PC、Linux、Mac,甚至是最新的Xbox游戏工作室的游戏。然而与此同时,微软在Windows上也有自己的Xbox应用,让你安装自己的游戏和其他PC游戏,如《命运2》。这两种服务相互竞争,但是,根据PC Gamer上看到的采访,微软和Valve有可能把Xbox Game Pass的PC版放在Steam商店一同销售。 目前这只是一个传言,还没有得到证实,但Valve的Gave Newell显然对这个想法非常开放。当被PC Gamer问及Steam推出自己的订阅服务,或Xbox Game Pass游戏时,Newell有以下说法,并称赞了Game Pass。 "我不认为这是我们认?
《帝国时代4》公布引发玩家关注,微软的Xbox Gear Shop在线商店中增加了大量基于这款热门游戏特许的官方周边商品。在Xbox Gear Shop今天新增的商品中,我们可以看到《帝国时代4》官方T恤、酒杯、水杯、画布、毛毯、手机壳、购物袋、鼠标垫和相关印刷品。《帝国时代4》的画布和印刷品是很有趣的补充,这也是微软Xbox商店首次出现壁画商品。这可能意味着更多基于Xbox视频游戏的高品质家装艺术品即将面世,这肯定会很有趣。不过希望未
据苹果官网页面显示,Xbox 无线手柄与 iOS 13,iPadOS 13 和 tvOS 13 兼容,但是说明文字没有提及 macOS,苹果也未提及 Xbox One 本身。
Xbox部门主管Mike Ybarra在Twitter上表示,Xbox One将“很快”支持购买礼品功能,这无疑会让许多Xbox粉丝非常高兴。
现在像《战地1》《尤卡莱莉大冒险》《奥日和黑暗森林》等此前只出现在Xbox One商店中的游戏,也可以在Win10商店中直接购买。
Xbox商店迎来了第一部数字版4K高清电影《乐高蝙蝠侠大电影》。
5月26日消息,目前,支付宝和微信支付已经在全球范围内蔓延。亚洲国家和地区在对支付方式上面的接受程度普遍高于其他国家和地区。近期,微软方面宣布,香港Xbox和Windows 10商店正式支持支付宝付款,用户不仅限于使用银联的银行卡进行支付。
Xbox玩家福音!微软香港Xbox和Windows 10商店,现已支持支付宝付款啦,对于广大的大陆玩家来说,这将开启一扇便捷的交易大门。
澳大利亚微软Xbox商店显示《实况足球2018》在北美的发售日是2017年9月12日,其它地区则是9月14日上市。
微软最新宣布,XboxOne和Windows10游戏商店即将开启“自助退款”功能,这将让用户更方便地退还不满意的游戏或者应用,类似于Steam商店的退款机制。最新的XboxOne固件Alpha预览版已经开始测试用户自助退款。用户自行在网站上申请退款。
据国外媒体报道,微软日前宣布,从7月11日起,将把PC游戏在线商店Games for Windows整合到Xbox.com,为Windows和Xbox 360用户打造一站式的LIVE游戏体验。
重磅新品!八位堂猎户座Xbox追光版、猎户座X-Pro、Pro2Xbox霍尔版,八位堂Xbox授权系列三款新品正式发布!——“遇见光、追逐光、成为光”全新升级的八位堂猎户座Xbox追光版,采用了更加时尚的星环灰、彗光绿、风火橙三种外观配色,实现了活力撞色的效果。手柄“风火轮”RGB灯环,人机交互操作可视化,视感炫彩,让人眼前一亮的4D操控体验。相信八位堂Xbox授权系列新品的“三连发”,一定会给游戏爱好者带来更畅快的游戏新体验。
微软旗下的Xbox品牌近日正式宣布推出了一款全新的特别版手柄——NocturnalVapor手柄。这款手柄以其独特的设计和卓越的性能,吸引了众多游戏爱好者的目光。4月9日的上市日期已经近在咫尺,相信这款手柄将会在游戏市场上掀起一股新的热潮。
下一代Xbox主机将于2026年推出,除了常规主机形态之外还将会有一个掌机版本。消息人士称,下一世代的Xbox掌机将整合原生游戏和云游戏体验,在支持云端串流的同时也能在本机运行游戏。英特尔最近几年在核显领域取得重大突破,比如说推出的酷睿Ultra处理器就可以跟AMD不相上下,不过在高端图形处理器上就略胜一筹。
索尼PS、微软Xbox系列游戏机一直都使用AMD的定制SoC芯片,拥有强大的CPU、GPU性能,但是现在,Intel也看上了这块肥肉。Intel正在拉拢微软,要为未来的Xbox打造一款纯美国血统”的SoC芯片,也就是从设计到制造、封装,全都在美国本土完成。微软的第一代Xbox,用的就是Intel处理器,0.25微米工艺、代号铜矿的奔腾3,同时搭配NVIDIAGeForce3独立显卡。
在SpotifyCEODanielEk批评苹果在欧盟推出的新付费结构后,Xbox副总裁SarahBond也表示赞同。她认为苹果的这一举措是错误的。这项规定只有当安装次数超过100万时才会生效。
在最近的一次社交媒体风波中,Xbox被指责使用由人工智能程序生成的艺术作品来推广独立游戏。这一指控引发了一场关于使用AI艺术的争论,尤其是在涉及到艺术品时,人工智能的不完美之处很容易被察觉。这项计划能否达到预期的效果,目前尚不清楚。
经过一年多的等待,微软Xbox云游戏于当地时间周三正式登陆MetaQuestVR头显,为VR用户扩展了游戏选择。Meta是在2022年10月11日宣布将把微软Xbox云游戏引入到MetaQuestVR头戴设备中的。Meta的VR头显系列已经拥有一个优秀的原生游戏库Xbox云游戏的加入又为其增添了按月付费的系列游戏。
在2024年即将到来之际,八位堂的新品来了!八位堂宣布,八位堂M30Xbox版新品发布,以此回馈广大消费者长期以来对品牌的支持。就让我们用八位堂M30Xbox版开启新的一年的美好吧。
八位堂官方宣布燃云Xbox单充底座12月1日上午10点正式发售,售价139元,首发价99元。八位堂小程序、天猫、京东、拼多多、抖音将同步开售。八位堂坚信游戏是一种艺术,一种表达,一种连接,致力于在情感与玩家共鸣,在体验上精益求精,从游戏体验需求出发,保持专业且独特的风格,为广大游戏爱好者打造了一系列高品质、高性能、高兼容性、高便携性的游戏外设产品。
优派推出了新款投影仪LX700-4K,具有3500ANSI流明亮度,支持与Xbox游戏机配对。这款投影仪最大推荐图像尺寸为300英寸,显示刷新率为240Hz,输入延迟为4.2ms。LX700-4K具有HDMI2.0b/HDCP2.2接口和USB-A接口,它还具有另一个HDMIeARC端口,可以连接到外部扬声器。
游戏AI内卷又迎来新的大玩家,微软发布公告称与InworldAI公司建立合作关系,将生成式AI模型的强大功能带入游戏开发。游戏行业AIGC进击的消息蔚然成风。头部企业降本增效之余,依旧需要重视创意与内容结合的前沿探索,研究AI工具升级后游戏玩法解锁的更多可能,储备和培育善用工具生产个性化内容的人才双管齐下才是后续竞争力的关键所在。
微软公司近日宣布,为应对数百万日活跃用户带来的内容监控挑战,公司正转向使用人工智能工具来「加速」其Xbox平台的内容审核工作,这些系统能够在不需要玩家举报的情况下自动标记内容以供人工审查。微软最新的Xbox透明度报告——该公司对社区标准执行情况的第三次公开回顾——首次包含了「利用AI推进内容审核和平台安全」的章节。看看下一个计划的透明度报告是否会显示这些新规则生效后玩家或执法行为的任何变化将会很有趣。