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谷歌索尼合作 将推出开源视觉渲染管理器OpenCue

2019-01-28 17:02 · 稿源: 手机中国

《谷歌索尼合作 将推出开源视觉渲染管理器OpenCue》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

视觉特效渲染是一项极为耗费计算能力的工作,例如,为了完成电影阿凡达的特效渲染,电影制作方在一个月的时间里用1万平方英尺的服务器集群平均每秒处理8Gb的数据,而这个服务器集群拥有4万个处理器和104Tb内存的算力...

两家公司近日发布了开源、高性能的渲染管理器OpenCue,该管理器能够在混合云环境中处理几千到上百万张图像...

在最近的视觉特效和动漫创作中,它应用到了索尼本地运算中心和谷歌云平台的超过15万颗计算核心...

计算任务在中央渲染服务器群上进行,从而解放视觉特效工作者的工作时间去处理其它数据...

......

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