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用户最厌烦的10大广告模式

2014-04-24 10:58 · 稿源:创业邦

《用户最厌烦的10大广告模式》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

最令用户讨厌、同时也是最低效的模式,则是横幅广告...

美国科技博客Venturebeat对176家游戏研发企业进行了调查,这些游戏开发商推出了1100款游戏、其游戏产品的下载量总计3亿次,年营收达到6亿美元...

现在的游戏开发商通常会让用户免费下载游戏,然后通过广告和应用内购买的方式进行盈利...

3.横幅广告(ads:bannerads)——40.8%...

4.视频广告(ads:videoads)——34.7%...

10.文字广告(ads:textads)——6.8%...

另一方面,横幅广告则是泛滥成灾,成为最低效的盈利模式,也最令用户讨厌...

反人类小游戏《FlappyBird》至少向我们证明某些游戏通过这种最古老的广告方式还是可以赚钱的...

......

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