LOL10月10日维护到几点 9.20新版本更新维护公告

2019-10-10 08:51 稿源:斗玩网整理  0条评论

英雄联盟在10月10日这天进行了9.20新版本的更新维护,此次的维护时间还是老样子,是从半夜的3点到中午的12点,也就是说大家在中午的时候才可以进行游戏,下面就来为大家详细的介绍一下这次LOL的更新维护公告。

      LOL将在 10 月 10 日 2 点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),为凌晨 3 点全区停机维护,更新9. 20 新版本做准备,预计停机时间为03:00-12:00。维护结束后,排位赛入口将会开放。

亲爱的召唤师,准备迎接 10 周年的快乐!

本次新版我们将迎来盖伦,萨科以及维克托的大量改动。但这次的改动并不足以达到“重做”的量级,改动本意是刺激这些英雄的使用者们,刷新他们的技能认知,减少他们常见的弱点。我们也想确保我们能够满足玩家们对这些英雄的期望,为他们提供更可行、更令人兴奋的玩法风格,以吸引现在、过去、甚至是未来的玩家们。

除此以外,这次改动涉及的范围很小,我们的工作重心也从世界赛相关的准备工作到最后的调整阶段,再到 2020 季前赛的准备。

此外,《云顶之弈》进行了一些平衡性改动,并对装备和系统进行了跟进改动,以迎接即将到来的第二组弈子。

详情请点击这个传送门!

版本要闻

【西部天使 艾希】,【西部魔影 赫卡里姆】,【西部魔影 德莱厄斯】已在版本内。

英雄

蒸汽机器人 布里茨

基础护甲及护甲成长属性降低。

我们认可9. 19 版本对于额外射程的改动,但也认为他目前有些过于强大了。

基础属性

      护甲:44 → 40

      护甲成长属性:4 → 3.5

高玩点评:基础护甲和成长护甲减少,主要前期坦度削弱,影响不大。

德玛西亚之力 盖伦

被动回复更加可靠。在最初的0. 75 秒内,W现在会提供一层护盾,而不再是额外伤害减免。E的旋转次数现在受益于攻击速度。R现在将总是造成真实伤害,大反派被动被取消。

对我们坚忍不拔的英雄盖伦进行了一次重大调整,大反派机制也已经成为历史。这一机制既没有取悦盖伦玩家也没有被盖伦的对手所认可,盖伦的游戏风格也没有变得更健康,反而让盖伦失去了对于目标的选择权,经常会引导他走向失败。

与此同时,我们清理了他的被动技能,并允许他获得征服者层数(毕竟这是其他重装战士都会带的符文)。现在,盖伦玩家将能够更好的凭直觉行事,玩法也不再那么线性,而是可以考虑更多的出装选择了。

基础属性

      攻速成长属性:2.9% → 3.65%

      生命值:616.28 → 620

      生命值成长属性:84.25 → 84

被动 – 坚韧

       回复:自身2/8%(取决于等级)最大生命值/ 5 秒 → 自身1.5-10.1%(于1- 18 级)最大生命值/ 5 秒

      【已移除】强化回复:当盖伦的最大生命值低于25/50%(取决于等级)时,他不在被动获得双倍的生命值回复

      【已更新】回复中断: 11 级前,在被非小兵单位命中后中断 9 秒; 11 级后,在被史诗野怪、防御塔或英雄命中后中断 4 秒 → 被史诗野怪,防御塔或英雄命中后中断 7 秒

Q - 致命打击

      【新增】施法时间:现在受盖伦的攻速影响,在表现上与普攻更加类似

       修复了一个BUG,该BUG曾导致盖伦被减速时,他的Q锁定时间大幅度被增加

W - 勇气

       每次击杀所获得的抗性:0. 33 额外护甲和魔抗(当击杀 150 个单位时达到最大值50) → 0. 25 额外护甲和魔抗(当击杀 150 个单位时达到最大值30)

      【已更新】护盾:在最初的0. 75 秒内获得30%额外伤害减免及韧性 →在最初的0. 75 秒内获得一个10%最大生命值的护盾及60%韧性

E - 审判

      旋转次数:5-10(于1- 16 级)→ 7(每从装备和等级中获得20%攻速+1)

      每次旋转的伤害:14/18/22/26/30 (+0.36-0.4 攻击力) → 8/12/16/20/24 (+0-8 取决于等级) (+0.32-0.4 攻击力)

      额外伤害:33%对单个敌人 → 25%对最近的敌人

      击碎护甲所需的旋转次数:4 → 6

      【新增】现在每次旋转都将获得征服者层数

R - 德玛西亚正义

      【已移除】被动:盖伦不再标记 5 分钟内获得最多击杀数的敌方英雄为大反派

      【新增】获得目标 1 秒的视野,防止因为视线中断而被取消

      伤害:175/350/525 (+0.286 /0.333 /0.4 目标已损失的生命值) 魔法伤害 → 150/300/450 (+0.2/0.25/0.3 目标已损失的生命值) 真实伤害

高玩点评:成长攻速大幅提高,为后期Q施法速度,E伤害,和征服者叠满后的刷新都提供较大收益。W增加护盾比减伤更实用,对线可以无伤换血,对抗真实伤害也更给力。被动回血更稳定,间隔 7 秒即可回血,前期对线能力进一步提升。E更容易对最近敌人造成额外伤害,R基础伤害减少,但造成真实伤害更强势。整体来说很大加强,特别是对线能力,可以利用对线优势多出后期打团装备,如:蓝盾,大冰锤。弥补容易被风筝的短板。

翠神 艾翁

现在是一位远程英雄了。W不再增加他的射程。

通过增加艾翁的普攻射程,来让他变得更易用(及强大)。

基础属性

      普攻射程:125 → 475(艾翁现在被定义为一位远程英雄了,无论他如何选择符文,装备等等)

W - 揠苗助攻

      【已移除】不再增加艾翁的射程

高玩点评:变身远程英雄,不需要进草也获得射程优势,较大加强。

冰霜女巫 丽桑卓

被动和W伤害收益提高。

我们强化了丽桑卓爆发型遭遇战法师的标签,同时尽可能不影响她的技能机制。

基础属性

      护甲:20.216 → 22

被动 - 冰脉驱役

       伤害收益:0.3 法强 → 0. 5 法强

W - 冰霜之环

       伤害收益:0.5 法强 → 0. 7 法强

高玩点评:基础护甲提高,被动和W的AP加成提高,后期伤害提升。

不屈之枪 潘森

Q基础伤害在高级时降低。

潘森在较高水准的比赛中保持着顶级之选的地位。我们降低了他在游戏前期的伤害,因为在高水准的比赛中这些伤害更有影响力。同时,还有一项BUG修复!

综合

      当在0. 2 秒或更短的时间内拾取锤石的【W – 魂引之灯】时,潘森的【Q – 贯星长枪】及【W – 斗盾跃击】现在会正确运作

Q - 贯星长枪

       基础伤害:75/115/155/195/235 → 75/110/145/180/215

元素女皇 奇亚娜

Q前几级的基础伤害降低。

我们正在削弱奇亚娜的换血伤害,尤其是在她达到 3 级后的换血伤害,因为它比看起来要更高,并且让她在前期非常有压迫力。

Q - 以绪塔尔之锋

       基础伤害:80/100/120/140/160 → 60/85/110/135/160

高玩点评:Q基础伤害前期减少, 9 级后恢复之前数值,故前期削弱。

恶魔小丑 萨科

W魔盒现在将提供AOE伤害。游戏前期伤害更高,后期降低。

在上次重做后,萨科的游戏风格和特性均已改变,并且游戏性上的获益也不甚明晰。在与敌人遭遇时,尤其是在前期的交战中,萨科理应感到更自信,但他却对此苦不堪言。随着以下改动的实装,我们的目标是让他游戏全程都能够打出最大伤害,而不是将他的所有伤害都集中在游戏后期的一击必杀上。

此外,我们想要同时支持大众流的AD萨科和小众的AP萨科玩法。因此,我们改变了E的伤害类型,并转移了部分收益,以让各类型的萨科出装都能够围绕他的技能做出调整。

基础属性

      攻击力:66 → 63

      攻击力成长属性:3.5 → 3

被动 – 背刺

      【新增】基础伤害:从目标背后发动普攻时将对敌人造成额外10-25 (于1- 18 级) (+0.15 额外攻击力)伤害(这个伤害可以暴击)

      【新增】从目标背后发动双面毒刃时造成额外15-50 (于1- 18 级) (+0.1 法术强度)伤害

Q - 欺诈魔术

       潜行时长:1.5/2.25/3/3.75/4.5 秒 → 2.5/2.75/3/3.25/3. 5 秒

       冷却时间:16/15.5/15/14.5/ 14 秒 → 12/11.5/11/10.5/ 10 秒

       【已移除】当脱离潜行并造成下一发普攻时将不再减少欺诈魔术的冷却时间

       伤害:10/20/30/40/50 (+0.4 额外攻击力)(+0.3 法术强度) → 25/35/45/55/65 (+0.25 额外攻击力) 。当从目标背后进攻时,欺诈魔术将必定暴击并造成130%伤害

W - 惊吓魔盒

      【已更新】触发时,魔盒现在可以对距离内的多个敌人进行攻击

      【新增】AOE伤害:15/20/25/30/35 (+0.1 法术强度) (单体目标伤害未改动)

      【新增】非英雄单位恐惧时长: 2 秒

       恐惧后的移动速度:所有敌人 100 移动速度→ 小兵和野怪 60 移动速度,英雄单位 100 移动速度

E - 双面毒刃

       伤害类型:物理伤害 → 魔法伤害

       伤害:55/80/105/130/155 (+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 额外攻击力)(+0.75 法术强度) → 70/95/120/145/170 (+0. 8 额外攻击力) (+0. 6 法术强度)

       斩杀伤害:0-50% 伤害增加,取决于已损失生命值 → 对生命值低于30%的目标造成50% 伤害提升

R - 幻像

       魔盒在 2 秒后触发 → 魔盒立即触发

       伤害:200/300/400 (+1.0 法术强度) → 150/225/300 (+0. 7 法术强度)

      【新增】魔盒AOE伤害:10/20/30 (+0.1 法术强度) (单体目标伤害未改动)

       恐惧时长:0.75/1/1.25 秒→1 秒

高玩点评:被动同时支持普攻和E技能伤害的背刺,适用更广。W新增AOE伤害和恐惧野怪 2 秒,清野速度更快。E变成魔法伤害,混伤能力提高,AP加成高,故也可以玩AP流,更加灵活。R基础伤害减少,但分身死后更容易打出及时AOE伤害,故整体较大加强。

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