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沙盒游戏《我的世界》开发商Mojang宣布,不得在游戏客户端和服务器程序中使用区块链技术,也不得创建相关NFT内容...因此,为了确保《我的世界》玩家有一个安全和包容的体验,区块链技术不允许被集成到《我的世界》客户端和服务器应用程序中,也不能被用来创建与任何游戏内内容相关的nft...Mojang称,将密切关注区块链技术发展,以确保上述原则被保留...
当单纯的娱乐属性无法涵盖游戏,腾讯发起了一场针对游戏的观念革命。 11 月 21 日,腾讯游戏对外发布全新品牌体系,正式启用新品牌标识,沿用 9 年的品牌主张“用心创造快乐”升级为“Spark More/去发现,无限可能”。作为腾讯最受关注的业务之一,腾讯游戏的这一改变,似乎并不是简单地换个口号这么简单。腾讯集团首席运营官任宇昕表示,“这不只是品牌事件,事实上也是一次游戏认知的升级,一次价值追求和使命愿景的重要升级。”
网易副总裁王怡在CDEC上表示,网易正在着力发挥游戏的社会价值,社会应用和知识共享是关键。
随着 2017 年国内游戏市场的整体收入已经超过了 2000 亿,游戏的产业能量和社会能量都在不断增大。游戏行业的飞速发展,市场机遇也随之扩大,而实现游戏价值的再定义就是未来市场新的机会。 随着游戏的覆盖面越来越广,可以说国内已经进入了全民游戏的时代。游戏在社会中、在人们的生活中扮演着一个越来越不可或缺的角色,逐渐释放着巨大的能量,游戏已经不仅仅只是简单的游戏了,因此游戏厂商想要创造出新的市场机会,必须实现游