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CDPR官方曾发布公告,对《巫师3》次世代版中存在的问题进行了回应。已经为《巫师3》的PC版发布了热修复补丁,主要解决了此前4.01版本更新后出现的问题,更新后游戏版本不会改变。官方表示将在后续努力改进性能,但由于REDengine3和开发组的技术限制,渲染器将仍采用单线程为主运行。
今年早些时候,CDPR推出了《巫师3》的次世代版本更新,为游戏加入了新的高清晰度贴图,优化了游戏建模,并加入了光线追踪功能。但在实际表现上,《巫师3》次世代版的光追出现了不小的问题,在表现并不出色的同时,反导致了大量的性能损耗。除了光追方面的性能问题,CDPR在回应中,也表示将针对游戏DX12版本的性能问题、光追的全局光照和阴影问题,以及游戏的闪退、无法与特定NPC交互等Bug进行修复。