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Stadia云游戏服务

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Google+即将关闭旗下已经停摆的云游戏平台+Google+Stadia+最后几项业务。Stadia+是+Google+运营的游戏流服务。有很多原因导致+Stadia+未能成为业界领先的云端游戏平台,但缺乏能够说服人们尝试的第一方游戏是一个重要原因。...

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  • Google 即将完全关闭 Stadia 云游戏服务

    Google+即将关闭旗下已经停摆的云游戏平台+Google+Stadia+最后几项业务。Stadia+是+Google+运营的游戏流服务。有很多原因导致+Stadia+未能成为业界领先的云端游戏平台,但缺乏能够说服人们尝试的第一方游戏是一个重要原因。

  • 谷歌云游戏战略折戟:Stadia云游戏平台正式关闭

    2019年11月,谷歌正式推出Stadia云游戏平台,作为其进军云游戏领域的第一枪。但在2023年的现在,我们看到的却不是游戏领域又一颗新星的徐徐升起是谷歌宣布关闭Stadia的消息。即便该平台被关闭,但这款手柄依旧能够通过蓝牙连接本地设备不是变成一款观赏的摆设”。

  • 谷歌 Stadia 云游戏平台今天正式关闭

    ​该服务于2019年11月推出,旨在允许在一系列设备上进行基于云的游戏,包括PC、Chromebooks、Mac、iPhone和iPad。2021年初,在谷歌决定关闭其唯一的内部Stadia游戏开发工作室Stadia Games and Entertainment(SG&E)后不久,就开始出现Stadia在游戏玩家中的接受度不高的报道。

  • 从入门到放弃 谷歌 Stadia 云游戏平台正式关闭

    谷歌今天正式关闭旗下 Stadia 云游戏服务。这个苦苦支撑了三年之久的云游戏项目,正式宣布结束。同时谷歌还联系了多家游戏发行商,为Stadia云游戏平台争取到了数十款游戏,其中不乏《刺客信条奥德赛》《荒野大镖客2》等热门作品。

  • Stadia关停在即,云游戏的风口停了?

    上述戏行业人士认为,未来云游戏的发展大致会集中在游戏上云和云原生游戏两个方面,目前各大游戏公司均已经布局游戏上云,如《原神》等主流游戏有着不错的表现,接下来亟需解决的问题主要是进一步优化用户体验等等,云原生游戏尚属空白领域,大多数游戏公司的探索仍处于开放尝试阶段和观望阶段,而真正发力则要等到关键技术有所突破以及云游戏模式被验证之后...这意味着,目前云游戏用户普遍消费水平较低并且大部分用户对云游戏的兴趣并不高,换言之,现阶段云游戏当地的噱头大于本质......

  • 谷歌云游戏之心不死:关闭Stadia后又推出Chromebook云游戏笔记本

    就在不久之前,谷歌刚刚宣布将关闭旗下的云游戏服务Stadia,但就在所有人都认为这意味着这一互联网巨头退出云游戏市场的时候,谷歌却做出了所有人始料未及的操作...至关重要的云游戏服务上,谷歌选择与NVIDIA、Xbox等厂商合作,带来了GeForceNow、XGP、Luna等云游戏服务...这批Chromebook的售价将在399美元(约合人民币2857元)到799美元(约合人民币5721元)之间,并将在本月上市......

  • 外媒:Stadia云游戏亡于没人信任Google

    7月下旬,@GoogleStadia官方推特账号还在那澄清这项云游戏服务不会被关停、8月份又迎来了PartyStream直播功能增强——直到9月下旬被官宣将于2023年1月18日正式道别...放到Stadia云游戏服务上,即便友商搞得有声有色,业内对Google的信任度还是相当有限...最后,即使Stadia订阅者能够在旅途中、或在笔记本电脑上串流体验,但近年来以《原神》为代表的手游,也不是不能在移动设备上获得不错的游戏体验......

  • 谷歌宣布将于明年1月18日关闭云游戏服务Stadia

    据国外媒体报道,由于没有获得预期的吸引力,谷歌宣布,将于2023年1月18日关闭其云游戏服务Stadia...亚马逊通过Luna进入云游戏市场,而微软则开始利用自己的游戏库、Game Pass订阅和云游戏技术开发自己的流媒体项目...虽然Stadia作为游戏平台将于明年关闭,但Stadia副总裁Phil Harrison表示,该服务开创的技术将用于YouTube、Google Play和增强现实项目等其他谷歌服务......

  • 谷歌宣布将关闭云游戏服务Stadia 进一步削减成本以节省开支

    谷歌将关闭其云游戏服务Stadia,此举旨在进一步削减成本以节省开支。Stadia服务器将于1月18日关闭,Stadia的FAQ页面说。该公司希望Stadia能与其他游戏服务竞争,如索尼的PlayStation Plus云流,亚马逊的Luna和微软的Xbox云游戏。

  • 三星推出新款游戏显示器 内置Xbox云游戏Stadia等便捷访问

    三星今天在Gamescom上推出了四款新的游戏显示器,它们是第一批内置三星游戏中心的Odyssey型号,可以快速方便地访问Xbox云游戏、GoogleStadia、AmazonLuna和NvidiaGeForceNow游戏流服务...三星的游戏中心直接内置于所有这四种型号的显示器中,以便快速访问游戏流媒体服务,但也有一个新的游戏栏工具,让PC玩家查看游戏设置并轻松修改响应时间、屏幕比例和游戏模式......

  • Google Stadia云游戏服务迎来Party Stream直播功能增强

    为了更方便地与好友分享屏幕,GoogleStadia刚刚迎来了名叫“派对串流”(PartyStream)的直播功能增强...由XDA-Developers分享、并经Google证实的内容可知,“派对直播”供将于本周内向所有Stadia玩家提供...只要有一人或多人参加Stadia派对,便可轻松邀请他们观看你的云游戏直播...与此正在直播的玩家可在屏幕上看到好友进入或离开房间、新消息、以及新收到的EmojiReactions通知...但从本周开始,玩家们将能够在启动游戏时快速选择“恢复直播”,从而更好地保持观众活跃度......

  • Google Stadia疑似添加对NVIDIA GPU服务器的支持

    Google Stadia 和 Immersive Stream for Games 所配的图形服务器即将升级支持 NVIDIA GPU。自 2019 年推出以来,Google Stadia 及其底层的沉浸式游戏流服务一直由 AMD 定制的 GPU 提供支持。研究人员普遍认为 Stadia 的服务器运行在 AMD 的 Radeon Pro V340 硬件或与之非常接近的硬件上。根据爆料信息,Google 似乎计划让 Stadia 和 Immersive Stream 支持额外的图形硬件。这些信息来自 Stadia 的 Linux 内核修改版本。在上个月的代码更改中,Google已经为他们的自动化构建器(“Kokoro”)添加了一种方法来包含 NVIDIA GPU 的必要驱动程?

  • Google Stadia正迎来巧妙的改变 以更加吸引开发者和游戏玩家

    在周二的谷歌游戏开发者峰会上,该公司介绍了让游戏玩家和开发者都颇为关注的新发展方向...当然,这种“即时可用性”的前提,是玩家已经搞定了注册登录、以及购买了游戏之后...Stadia 代表 Justin Rende 指出,开发者能够更轻松地将其基于虚幻或 Unity 引擎开发的游戏移植到 Stadia,并利用 DXVK 等工具来自动转译 DirectX API,从根本上避免了对游戏渲染器的修改工作...对于开发者来说,将游戏带到 Stadia 云平台的、并放于广大玩家面前的工作,已变得更加轻松简便......

  • 谷歌暗示Stadia可直接运行Windows游戏 或参考Proton兼容层方案

    这意味着开发者必须经过一番移植工作,才能让他们的游戏在 Stadia 上顺利跑起来 —— 即使 Google 同 Unreal / Unity 这两大游戏引擎开发商、甚至 Havok 这样的中间件公司展开了深入的合作...作为参考,Valve 自行打造的 Proton 兼容层,就允许 Windows 游戏借助修改后的 Wine 版本在 Linux 平台上运行...当然,Google 可能不是唯一想要这么做的云游戏企业,比如亚马逊旗下的 Luna 游戏串流服务......

  • 从toC转向toB?谷歌云游戏Stadia还有未来吗

    在外界看来,谷歌对云游戏的方向转变,很有可能与其自身在游戏业务上的折戟有着密切的联系,在游戏研发部门被解散、重金聘请的高管出走后,其自研游戏基本已经处于停滞阶段...如果选择为独立游戏提供服务,则要面临的是硬件产品不断迭代,导致价格敏感型用户也能买到凑合的硬件来玩游戏,毕竟独立游戏对硬件性能通常都要求不高......

  • Google计划将其Stadia云游戏技术以"Google Stream"品牌对外授权

    GoogleStadia是该公司的云游戏平台,自2019年秋季以来从未达到引领市场的势头,但它也可能不会在Google的坟场里结束。根据《商业内幕》的一份新报告,Google目前有兴趣在一个新的&#39;Google<br/> Stream&#39;品牌下授权其云游戏技术,而像Bungie和Peloton这样的公司可能愿意在它身上下赌注。一年前,Google明确表示,在Google所有内部工作室关闭后,它已经完成了为Stadia创造第一方游戏的工作。当时,Stadia的执行官Phil Harrison强调&quot;更加注重为行业伙伴使用我们的技术平台&quot;。<br/> Google发言人证实,该公司已经在这个新战略

  • Stadia游戏总监Jack Buser现已调任至Google Cloud云业务部门

    Google Stadia 云游戏服务,似乎又失去了一位顶级视频游戏行业的资深人士。在加盟 Google Stadia 部门之前,Jack Buser 曾是索尼 PlayStation 的一位高管。然而据 ZDNet 报道,Jack Buser 已被调任至 Google Cloud 云服务部门,并将领导相关游戏解决方案。谷歌在致 TheVerge 的一份声明中证实了此事,同时表示:游戏仍是我公司旗下一个非常重要的垂直领域,我们看到所有产品与服务都呈现出了巨大的发展势头。Jack Buser 的新职务,

  • 首款支持“直触”体验的Stadia游戏将于下周到来

    9to5Google 报道称:Amplitude Studios 即将于 8 月 17 日登陆 Stadia 平台的策略游戏《Humankind》,将率先提供对全新触控方案的支持。谷歌方面也向 TheVerge 证实:与基于蓝牙手柄或手机支架的方案相比,Direct touch 旨在提供类似传统移动游戏的多指输入体验。(图 via 9to5Google)Google 分享的截图,很好地展示了 Direct Touch 触控交互是如何实现的。单指点击选择游戏中的对象,按住手指预览内容,两指取消,拖动手指以改变

  • Netflix可能会推出一种游戏流媒体服务,比如Stadia和xboxcloud

    我们以前听过传言,现在彭博社的一份报告证实,Netflix正在开发自己的游戏流媒体服务。但它不会与YouTube和Twitch这样的公司竞争,相反,它将与谷歌的视场和Xbox云服务(即真正的游戏服务)竞争就像上面提到的服务一样,Netflix可以让你在云上玩游戏,而不必拥有强大的硬件。再说一次,考虑到Netflix最近的招聘,来自EA的Mike Verdu,该公司可能希望开发内部游戏。这在某种程度上是有意义的,因为报告说,这项服务将提供给已经订阅

  • 谷歌下调Stadia分成比例至15% 以吸引更多游戏开发者

    为吸引更多的游戏开发者,谷歌已决定下调 Stadia 云游戏平台的分成比例。从 2021 年 10 月 1 日开始、到 2023 年底,该公司将最只抽取 300 万营收中的 15% 。自决定关闭第一方 Stadia 游戏开发工作室以来,这也算是谷歌致力于提振这项云游戏服务的其中一项重要举措。与此同时,谷歌还将尝试以独占的形式,来吸引游戏开发者的加入。尽管该公司需要为此付出相当高的成本,但竞争平台已经证明了优质独占游戏确实具有强大的号召力。需?

  • 谷歌Stadia云游戏终于登陆Android TV平台

    2018 年 11 月正式上线的 Google Stadia 云游戏服务,已经陆续在诸多平台上启用。然而谷歌自家主导的 Android TV 智能电视平台,却迟迟未能迎来 Stadia 云游戏。好消息是,Google Stadia 终于在近日正式登陆了 Android TV 平台 —— 尽管首批支持的设备列表并不长。(图自:Google Play 商店)以下是首批支持 Google Stadia 的 Android TV 设备列表:● Chromecast 与 Google TV● 海信 U7G、U8G、U9G 系列 Android 智能电视● NVI

  • 前谷歌Stadia游戏设计总监已跳槽微软Xbox游戏工作室发行团队

    为增强 Xbox 游戏工作室的发行团队,微软在本周一高调宣布了一项招聘,表示已将游戏业资深人士、前谷歌 Stadia 游戏设计总监 Kim Swift 挖来,并出任该公司的云游戏高级总监。由 Kim Swift 的领英个人资料可知,她曾在谷歌 Stadia 发行部门工作,负责监督“第二方”项目的设计,且领到过一支致力于实验性质的第一方项目的团队。Xbox 游戏工作室发行负责人 Peter Wyse 在接受 Polygon 采访时称,Kim 将帮助建立一支专注于云端新体验

  • Google Stadia云游戏完成测试 现可在iPhone和iPad上体验

    谷歌刚刚宣布,旗下 Stadia 游戏串流服务已完成 iOS 平台的实验阶段,现可在广大苹果用户的 iPhone 智能机 / iPad 平板电脑上获得丰富的游戏体验。Apple Insider 指出,Stadia 是以基于 Safari 浏览器的“渐进式 Web 应用”(PWA)的形式,而于去年 12 月登陆 iOS 和 iPadOS 平台的。对于玩家来说,云端串流功能可将 PC 游戏带到任何受支持的 Stadia 设备上,而无需下载或配备具有强大性能的图形硬件。在结束 iOS 平台测试后,谷歌

  • 月底将有更多Android TV与Chromecast设备支持Stadia云游戏

    谷歌刚刚为 Stadia 用户带来了一个好消息,即该服务将很快迎来对更多 Android TV 设备的兼容性。虽然要等到本月晚些时候才能正式启用,但届时玩家们将能够在相对较新的 Chromecast 和 Google TV 设备上畅爽体验 Stadia 云游戏。早在去年 9 月,我们就已经教导过支持 Google TV 的 Chromecast,但那时其并未引入对 Google Stadia 的兼容。不过 6 月 23 号的时候,谷歌将弥补这一疏忽,为 Stadia 玩家提供扩展的 Android TV 支持。以

  • 谷歌高管:Stadia云游戏服务“活得很好” 不用太担心关闭风险

    谷歌经常被调侃有个“关门部”,这是因为该公司在推出大量新项目的同时,往往会根据用户规模、市场变化等情况也关闭大量项目。很多玩家对于谷歌的云游戏 Stadia 也有相同的质疑,担心某天谷歌突然会宣布关闭该项服务。不过谷歌 Stadia 的开发者总负责人 Nate Ahearn 表示 Stadia “活得很好”,让用户不用太担心。去年 2 月,谷歌关闭了官方的内部 Stadia GamesEntertainment 开发工作室;上个月,Stadia 的产品负责人 John Justic

  • 夸完才1周 谷歌转身就关闭了Stadia游戏工作室

    本月初 谷歌发布了一条公告宣称将会关闭Stadia游戏开发工作室许多人对此感到震惊就连Stadia开发团队也难以在第一时间接受因为在1周前高管们还称赞他们取得了ldquo巨大成功rdquo

  • Stadia第一方游戏开发人员对谷歌关闭他们的决定感到困惑

    最近谷歌决定关闭第一方Stadia游戏娱乐工作室的消息并不仅仅是让外界感到费解根据Kotaku的内部报道谷歌Stadia副总裁兼总经理PhilHarrison在宣布关闭前几天才用以下内部邮件的方式向开发者们通知了这一消息谷歌关闭第一方Stadia开发团队并取消开发中的游戏主管JadeRaymond离职

  • 外媒夸赞才一周 谷歌就关闭了自家的Stadia游戏开发工作室

    2月初谷歌发布了一则出人意料的公告宣称要关闭第一方Stadia游戏开发工作室然而Kotaku的一份新报告指出Stadia开发团队对此事也感到同样震惊毕竟在一周之前刚刚有人夸赞了他们取得的巨大进步

  • 成本太高!谷歌宣布关闭自家Stadia游戏开发团队

    Google 今(1)日宣布,将关闭为旗下云端串流游戏服务「Google Stadia」打造专属游戏内容的内部游戏工作室,而该负责领导该部门的 Jade Raymond 将离开 Google。未来 Google 不再投资开发自家游戏,旗下 Stadia 服务将继续积极与第三方游戏开发商与出版商如 Ubisoft、2K 来进行合作。Google 于2019年3月游戏开发者大会(GDC)首度发表游戏串流服务「Stadia」时,宣布成立自家游戏开发团队Stadia Games and Entertainment,并由以打

  • 放弃投资制作独家游戏!谷歌关闭内部Stadia游戏开发团队

    2019年,谷歌宣布推出其游戏流媒体平台Stadia时,首席执行官桑达尔·皮查伊(Sundar Pichai)将其定位为一项将彻底改变人们玩游戏方式的服务。