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如何创造吸引核心玩家的F2P游戏

2014-07-14 11:01 · 稿源: 游戏邦

《如何创造吸引核心玩家的F2P游戏》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

F2P游戏即Freetoplay的游戏,该模式的游戏凭借其横扫一切的免费途径,最大限度的吸引众多玩家用户而闻名...

“核心玩家”是F2P游戏最难以虏获的群体...

这种感觉并不会给予玩家掌握了游戏体验的控制权,它相当于拥有成百上千枚街机游戏代币,但却只能在同一个地方投币的那种感觉...

但这正是植入核心体验概念以及令核心玩家尝试游戏的技巧所在...

《CardHunter》这款发布于去年的F2P网页游戏拥有一个完整长度的RPG核心体验...

要确定你的核心体验很简单:如果移除所有的盈利元素,你的游戏还剩下什么?区分优秀与普通F2O游戏的一个方法就是看没有盈利机制后,其玩法是否仍然可行和富有趣味...

理解和开发一个核心体验,可以让你创造一款对核心群体来说更有吸引力的游戏,并创建一个更有粘性和支持游戏的粉丝基础...

......

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