随着手机市场饱和,流量获取成本越来越高、流量增长逐渐停滞,移动互联网的营销已经进入了关键时刻。一直以来,IAP(应用内购买)是游戏开发者进行变现的首要选择,但是据报道,在手游中愿意花钱购买游戏内付费事项的游戏玩家占少数,尤其是F2P游戏。因此游戏内广告逐渐受到游戏开发
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