独立游戏的开发者似乎很喜欢用“光”作为游戏的主题,像是不惜燃烧自己,也要照亮前路寻找光明的《蜡烛人》;在黑暗中探索,寻找归途的《影子里的我》;用手中小小的光亮拯救雨水淹没城市的《雨纪》;追寻着“星月童话”光芒的《追光者》等等...也许追逐光明,是受夸父逐日的神话传
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