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魔兽世界6.2去年已开始制作 格罗玛什非最终BOSS

2015-07-07 17:13 · 稿源:腾讯游戏

《魔兽世界6.2去年已开始制作 格罗玛什非最终BOSS》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

今天Vanion采访了魔兽世界首席设计师IonHazzikostas,下面是访谈重点内容汇总...

开发组最初制作德拉诺的时候,格罗玛什本来是钢铁部落的首领,是团本最终BOSS...

上个版本的传说任务线要求玩家获得900件任务道具,这样基本上每个BOSS都要刷一刷了...

虽然要塞任务奖励团本装备很不错,然而这降低了真正团本玩家能获得的收益,也打乱了装备奖励系统的结构...

上一个团本里首领掉落的职业套装太多了,因为职业套装用的是独立掉落...

时空漫游团本主要考虑的是奖励问题...

玩家一般会尽量提高每个海军任务的成功率,但是开发组发现,玩家往往只会反制基础船只种类和部分威胁,不是每个威胁都反制了...

......

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