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怪物猎人崛起双刀配装思路 双刀毕业配装技巧攻略

2021-04-01 16:46 · 稿源:NGA-hzystc120

怪物猎人崛起中,双刀这个武器也是有非常多人选择的,双刀的玩家还不清楚到底怎么进行配装,下面就来为大家分享一下双刀毕业配装技巧攻略。

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前言

适合入坑的永远是下一作MH,MHR相对于前面任意一个作品,人性化程度和饱满度达到了一个新的巅峰。

难度并不算高,这对新人来说十分友好,熟练玩家刷起来也会比较轻松。

游戏拿到手玩了65个小时,目前刷护石和清任务中,全程使用双刀,讲一些个人的理解,希望能和大家交流一下或者帮助到新手。

改动

老样子先讲改动部分,和前作MHW对比进行说明。没改动的地方就不多废话了。

鬼人化:本作鬼人化的移速提升十分显著,基本可以开着鬼人化进行全程跑位(耐力够用的情况下)。

鬼人化兽:作为鬼人化的替换技能,特色也是十分明显,回避动作变成了冲锋,进入鬼人化时有一个攻击动作,这个技能适合熟练掌握来回进出鬼人化控制耐力的玩家。

解除鬼人化:攻击动作后解除鬼人化,甩刀的动作现在有了攻击判定,虽然伤害不高但是姑且提一嘴。

鬼人槽:鬼人槽的积攒比MHW容易了不少,并且空战动作给的鬼人槽也变多了,但是同样鬼人乱舞这个动作给的鬼人槽十分少,建议不要起手乱舞,尽快进入强化模式。

空战:这作搓背相对前作来比判定段数少了非常多,所以我建议舍弃掉空战打法。当然打一些大型怪物还是可以用的,或者多人的时候可以使用。(玩起来很晕很累但是快乐)

还有一点就是这作没有了飞燕这个技能,至少目前没有,如果以后有的话,空战就会变得有竞争力。

鬼人空舞:理由写在空战里了,一般不点,而且舍弃掉鬼人突进会比较僵。但是如果熟练或者非要玩可以配合鬼人化兽使用,利用回避冲锋来弥补没有鬼人冲锋的缺点。

翔虫技:作为MHR的特色系统,这里着重讲一下双刀的两个翔虫技

铁虫斩丝:这个技能个人认为是现在双刀的核心输出以及爆发手段,可以打在需要破坏的部位或者弱点上,然后进行洗脚,有效打击到目标部位。

这里讲一个小技巧,使用完虫丝后,用一个鬼人突进+乱舞,这样能最大化斩丝的伤害,前提是能打完。乱舞最后一个硬直大动作前触发斩丝,最大化攻击段数。

虫云纵:杂耍技能,上限应该十分的高,但我并不能掌握这个技能的用法,而且不推荐空战马戏团,所以我不点这个技能。

技巧

打法基本和以前类似,靠自己灵活的身法进行回避和切入,洗脚并且找机会使用虫丝进行爆发。

推荐配装

下位我直接使用怨虎龙套,目的是为了体验一下新技能(但是效果并不理想)

上位过渡

这套出力解3(3和45的耐力消耗减少量是一样的)体术3和耐回3,适合新人以及自己武器不好伤害不足的时候,能保持长时间的鬼人化状态进行战斗。护石带的是弱特2无孔,入手也比较简单。

上位毕业

鉴于这作攻击和看破珠子都变成了2槽,所以叠攻击肯定是不合适的。于是继续和MHWI一样选择属性流,护石依旧是弱特2无孔。

这套装备触发力解打弱点是95%会心,差不多等于必爆了(因为护石不够好没办法)。护手S2插一个属会,腰部S3差一个看破。剩下的S1全部打上对应属性的珠子,正好是5个打满。

武器如果有多的孔可以看着打,S2打看破,S1随便打点满足感啥的好了。

武器用啥大伙见仁见智吧,我自己随便选了几个看起来不错的属性武器,百龙武器没有研究过,如果更强力也可以告诉我我换一下。

雷:雷狼

水:泥翁龙

冰:冰牙

龙:风神

火:火龙

总结

目前我的理解就是这些,如果有不同意见欢迎讨论,也希望能帮助到想玩这个武器的人。解禁也还没开放,不知道解禁以后会有什么变化。

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