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《太极熊猫2》蠢萌无害 熊猫一出手就知有没有

2016-01-20 10:08 · 稿源:着迷网

还记得小时候对于熊猫的印象只不过是国宝这个称号以及书本上它那憨憨的模样,长大后看了《功夫熊猫》这部电影突然发现这个看起来蠢萌无害的动物打起架来一招一式还真是不赖。2014年熊猫潘达进入大家的视野,作为一挂念珠,一个硕大的酒葫芦,以及一个浑圆肥胖的身躯,这样的它带给我们无数的惊喜。而今,经典延续,《太极熊猫2》在玩家的万般期待中缓缓现身,让我们一切揭开它神秘的面纱一探究竟吧。

开场:要的就是震撼

游戏以一段CG动画开场,即使这样的设计很常见但小编依旧被其深深震撼,惩强扶弱的剧情自不必多少,主人公通常都戴着正义的光环。重点是画面的精细程度以及镜头的处理的完善度还有CV的专业度,绝对媲美影片的质量。潘达斗笠下的迷之微笑、小伙伴们与敌人战斗时的尘土飞扬,一切的人设、效果均很出色。

角色:

正式开始游戏之前玩家需要确定自己的游戏角色,共有太极武僧、魅影刺客、雷月刀客三个职业可供玩家选择。诚如你们所见,他们除了模样不同之外各自的属性特色也有很大差异,武僧浑身是劲,刀客拔刀速度无人能及而刺客善用匕首。玩家可以随喜好决定也可斟酌自己的优势仔细挑选,决定之后就可以正式踏入那片新领域~~

剧情:穿插着新手指导

本作中的一切都尽可能的用动画的形式展现,从游戏开始到进展都让玩家感到很舒服,任何人物的出场都很理所当然一点也不突兀,正因为如此更有一种看影片的感觉,一步一步恰到好处。在这之间即使穿插着操作的指导就很理所应当,不过当我看到索拉的出现时立刻就后悔了,我怎么偏偏选了个女性角色啊~不然还能发展发展感情线的说。

《太极熊猫2》的操作模式很简单,虚拟摇杆加按键,双手齐上阵就足以解决一切~除了主人公的技能按钮外战斗过程中玩家还可以释放副将技,效果很不错哦,就是CD时间长了点。对了,遇到敌人围攻时,记得走位要妖娆,毕竟boss的攻击还是很疼的,多避开一个就多了份希望。

画面:美不胜收不足以形容

主界面中呈现的是不冕城的风光,青砖白瓦、绿树成荫,各个建筑都有其作用,每个NPC也有自己的故事。城内的景色经过雕琢,雕梁画栋颇有古风气息,城外则是一片未开发之地,到处都是自然的气息。画面的精细度极高,若不是UI设计的缘故一幅幅都是壁画的节奏,小编很偏爱图中的这座石桥,由不规则的圆形石台组成,绿叶环绕,自成一道美景。

阵容:

虽然说在游戏开始前玩家已经确定了角色身份,但本作中还设有阵容系统,多了副将能够触发副将稀有技提升队伍的战斗能力。另外玩家可以随意更换已有英雄的阵容,主控的位子由你决定。

除此之外已经获得的英雄还设有完善的培养系统,从属性升级到技能提升、从装备升级到人物进阶,只有用心的培养才能换来超高属性的回报。另外本作中的英雄们也设有羁绊属性,有关联的他们一起上阵可以提升属性哦~~

玩法系统:

与大多数RPG一样,本作一开始玩家需要不断的做任务来提升经验、获取奖励。任务系统分为主线与日常两种,难度都不大而且人物可以自动寻路到达任务地点,若是采用挂机他们还可以自己独立的完成任务。任务系统是新手玩家上手的必经阶段,熟悉操作、玩法都可以通过这儿,而且奖励的丰富程度也很高哦。

任务系统中有一个主要环节就是副本~每个关卡都设有一个boss,要么靠着走位与操作战胜它要么你灰溜溜的落败。关卡采用星级制度,三星最佳,通关之后还可以领取星星宝盒,丰富的奖励等着你。

历练系统中的丰富玩法绝对让玩家满意,从PVP的平台竞技场到组队副本、藏宝副本、荒野奇袭,游戏的可玩性一览无余。不过这些玩法系统需要玩家到达对应的等级才能开启,所以要想尝试的话就去乖乖的练级吧~~

总结:

《太极熊猫2》这款游戏中有很多细节部分都做得很棒,比如说野外做任务时屏幕右上角的地图,遇到“堵车”时还可换条路走~~一键回城也帮万家解决了很多烦恼,毕竟从城内到城外还是有段距离的。本作的画面是极大的亮点,美式画风中又融入了古典元素,视觉效果极佳,游戏的可玩性通过一系列玩法系统得到了展现。

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