大学生网络游戏防沉迷机制建议引发热议
全国人大代表、研祥高科技控股集团董事局主席陈志列日前建议,针对未成年网民的游戏防沉迷措施已取得一定成效,应建立大学生网络游戏防沉迷机制,如适当延长管控人群年龄等。
这一建议在社交媒体上引发广泛讨论。网友对此持有不同观点,有人支持,有人反对。
值得注意的是,Epic游戏商城在知乎平台上也对此建议发表了评论。Epic表示,其防沉迷机制非常有效,并建议大学生安装其客户端,以通过缓慢的登录过程和领取免费游戏来降低对游戏的热情。
网友对此评论道:“你也知道你登录慢啊”“坏了,碰到专业的了”。
目前,网络游戏防沉迷机制主要适用于未成年人,对成年人并没有过多干涉。虽然部分大学生存在沉迷游戏的现象,但只是一小部分,大多数大学生只是将游戏作为消遣和娱乐方式。
(举报)