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魔兽世界通灵战潮副本全攻略 通灵战潮副本boss打法攻略

2020-11-25 15:06 · 稿源:NGA欧米嘉·风焰
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魔兽世界9.0中通灵战潮这个副本是五人本中最低级的,整体副本的难度都是比较简单的,一些玩家还不清楚通灵战潮的副本怎么打,下面就来为大家详细的介绍一下攻略。

凋骨

这个BOSS的三个技能联动性不强,可以单独处理。

[嚼碎]对T造成物理尖刺伤害,需要覆盖硬减伤或预留资源。

[恶臭气体]读条时远离BOSS身边的绿圈,在之后的战斗中不要踩进绿水。

T要将BOSS拉出绿水方便近战输出,同时注意规划好BOSS运动的路线,以免ADD到旁边不计划清的小怪。

[深重呕吐]点名1名玩家,读条结束后向该玩家位置发射锥形AOE,并对受影响的玩家施加持续12秒的疾病dot(注意驱散)。

读条时BOSS会随着被点名玩家的运动方向而转向,所以被点名的玩家不要动、其他人躲开。

在锥形AOE范围内会出现3个食腐蛆虫,尝试过让BOSS对墙喷,无法卡掉食腐蛆虫。

食腐蛆虫会盯人,追上后读条[血肉饕餮],对目标造成伤害并给自己叠加增伤buff。

三次[血肉饕餮]后食腐蛆虫自爆,给所有玩家施加持续30秒可以叠层的dot。

食腐蛆虫吃包括减速、单拉、群拉、昏迷在内的控制,利用这些技能可以帮助被盯人的队员脱困。

无论是被击杀还是自爆,食腐蛆虫死亡时都会施放一次[恶臭气体]制造出更多绿水,要在场地用尽前杀死BOSS。

收割者阿玛厄斯

根据时间轴顺次应对技能的流程BOSS,主要难点在于[亡者领域]的处理。

BOSS在进入战斗后8秒时施放第一次[亡者领域],以施放[亡者领域]为循环开始,可得时间轴如下:

每一轮[亡者领域]会召唤1个复生的弩手、2个复生的战士、2个复生的法师,玩家要躲开这些小怪出现的地点。

召唤出来的位置比较分散,而远程怪有三个,这给聚怪带来了一些麻烦。

可以考虑的方法是单拉弩手、嘲讽战士、打断法师让法师自己跑过来。

也可以考虑直接将位置带到一个弩手或法师身边,靠打断和单拉将剩下的弩手和法师聚到BOSS身边。

复生的法师威胁最大,尽可能打断每一次[寒冰箭雨],或者给队伍提前施放反魔法领域。

这里的小怪都可以被抓过来直接吃掉,但因为BOSS在不断攻击,所以读条抓宝宝会被一直干扰,输出DK更加适合完成这项工作。

每一轮[亡者领域]引导结束后1秒左右,BOSS会给自己上持续16秒的[邪恶狂乱]buff。

是可以被驱散的激怒效果,队伍无法驱散时需要T开减伤应对。

每一轮[亡者领域]开始施放的20秒后,BOSS会转向随机方向,然后喷出绿色射线,在接下来的约4.3秒内沿顺时针或逆时针旋转约90度。

玩家要跟着BOSS转躲避射线,或者提前开绿坝等免疫技能。

每一轮[亡者领域]开始施放的32秒后,BOSS会读条[最终收割]。

读条结束时如果有小怪依然存活,则杀死存活的小怪并对所有玩家造成AOE伤害。

读条结束时如果小怪死亡,那么小怪尸体8码范围内会爆炸,躲开这些范围即可。

同时BOSS获得一个每3秒自动发动的全队AOE能力[折磨回响],数值与[最终收割]杀死的小怪数量、摧毁的小怪尸体数量、击杀的玩家数量有关。

这个AOE将从第一次[最终收割]结束后开始,持续直到BOSS倒地。

每多一次[最终收割],AOE的数值也会进一步叠加。

BOSS全程会不断读条[通灵箭],不打断则连续读,被打断后6-10秒读下一次。

这个技能会点非T队员,但打断优先级不如[寒冰箭雨]。

外科医生缝肉

战斗开始时BOSS在台子上,台子周围有毒雾,BOSS本身免疫所有伤害。

场地上会出现一个缝肉的造物(小怪),T接怪后站在稍微靠近BOSS的位置。

小怪使用[毁伤]对T造成物理尖刺伤害,需要覆盖减伤或预留资源。

战斗开始11秒后小怪开始读条[肉钩],随机点名1名玩家,这名玩家身边出现白圈、小怪会有一个红色箭头对着这名玩家的方向。

4秒后读条结束,红色箭头的方向固定,接下来2秒小怪会把钩子丢到红色箭头方向,并把钩子碰到的第一个单位拉到小怪身边。

所以玩家要在前4秒将红色箭头对准BOSS,后2秒跑开,让钩子把BOSS钩下台子。

小怪每3秒触发一次全队AOE并叠加1层buff,每层buff让小怪的物理伤害提高3%,且每层buff都会让小怪对全队的AOE伤害提高。

之前有完全不打小怪,让BOSS下地后小怪[肉钩]继续钩BOSS加快输出的打法,现在这种打法在小怪会叠加buff后不再可行。

BOSS下地后建议先把残血的小怪打死减轻治疗压力。

BOSS在台子上会轮流使用两个技能。

每隔一段时间向随机玩家位置丢出[防腐剂]绿水,玩家要躲开绿水范围。

其他时间不断读[缝针],对1名玩家施加10秒dot。

BOSS下地后会继续使用[防腐剂],同样需要玩家躲开绿水。

BOSS会对T施放[劈肉]造成物理尖刺伤害,需要覆盖减伤或预留资源。

BOSS下地15秒后施放[病态凝视],点名1名玩家盯人,BOSS伤害提高100%、移动速度降低50%。

被盯人的玩家风筝BOSS。

BOSS下地30秒后施放[逃脱],回到台子上。

大约8秒后刷新新的小怪,重复这个过程直到BOSS倒地。

缚霜者纳尔佐

本场战斗分为楼上和楼下两个战斗区域。

战斗开始时所有玩家和BOSS在楼上交战。

[彗星风暴]要求玩家不断移动躲避脚下连续出现的白圈。

[冰缚之盾]尽快破盾,否则全队会受到越来越高的AOE伤害。

如果有DPS被[黑暗放逐],T可以开爆发技能帮打。

[冻结之缚]点名1名玩家施加持续12秒的dot,该玩家身边出现白圈,确认白圈范围内没有其他玩家后再由治疗驱散,否则dot会传染。

BOSS的战斗场地是正方形,远程和治疗可以提前站在四角,这样被点dot后可以秒驱。

BOSS不断对T读条[寒冰碎片]代替平砍,但这是一个物理伤害,目前没有闪招记录。

BOSS满能量后施放[黑暗放逐],点名1名玩家并传送到楼下,会优先点名DPS。

中途需要躲避[彗星风暴]、[暴风雪](见啥躲啥),跑到另一侧后击杀佐尔拉姆斯虹吸者并打断他施放的[衰弱]。

随后会有一个格里恩被解放出来,点击后他将带你飞回BOSS场地。

50秒内如果没有飞回BOSS场地,楼下的玩家会被杀死。

在楼下每5秒叠加一层[冷冽之寒]debuff,每层debuff让移动速度降低2%,离开楼下5秒后消失。

debuff消失时会产生一片白霜区域,区域大小与debuff叠加的层数正相关。

5秒时间正好是格里恩带玩家飞回BOSS场地的时间,所以生成的白霜区域将压缩BOSS战斗场地。

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