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《骑马与砍杀2》5月9日e1.3.1公共版及Beta测试版更新日志

2020-05-09 16:08 · 稿源:骑马砍杀中文站

北京时间 5 月 9 日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了公共版e1.3.1和Beta测试版e1.4.0的热修补丁,以下是更新日志说明。

公共版

版本

Native: e1.3.1

SandboxCore: e1.3.1

Sandbox: e1.3.1

Storymode: e1.3.1

CustomBattle: e1.3.1

·修复了在加入正在进行的服务器时发生的多人游戏崩溃。

·修复了长时间运行拥挤的服务器时客户端发生的多人游戏崩溃。

·修复了物理对象超出场景限制时多人服务器上的崩溃。

·修复了玩家离开游戏后被重复惩罚的问题。注意:该问题一经发现我们就禁用了处罚机制。在热身阶段离开游戏不会被记入惩罚,并且离开游戏户端也会更稳定。这对处理负载崩溃也有好处。在大厅服务器检测到崩溃之前遇到服务器崩溃的玩家不会被视为离开游戏,也不会受到任何惩罚。

·修复了不到 120 名玩家就无法开始攻城战的bug。

·引入全局静音,被静音玩家将无法发出信息。

Beta测试版

版本

Native: e1.4.0

SandboxCore: e1.4.0

Sandbox: e1.4.0

Storymode: e1.4.0

CustomBattle: e1.4.0

·修复了在购买工厂时发生的崩溃

·修复了导致在某些对话框中重复出现对话选项的 Bug。

·修复了“治安署”带来的奖励问题。(之前民兵数量暴增的原因)

·一些快没钱的领主会停止付工资并接受士气惩罚。这样领主至少还有钱买食物,但还是会因为士气太低而出现逃兵。

·某些情况下领主会因为断粮而停止攻城并返回买食物,现在他们会决定先把城攻下来。

·修复了罕见情况下领主们跑大老远就为了买食物的问题,现在领主买食物会考虑到距离问题。

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