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除此之外,枢纽闪击战还引入了全新的游戏事件系统,每隔一段时间,游戏就会发布事件,玩家需要根据要求去赢下事件,每次赢得事件后,队伍可以解锁一些强大的奖励...
枢纽闪击战让许多被移除的装备回归了...
枢纽闪击战没有大龙,但有一个峡谷先锋...
这个事件是用来限制游戏时间的,避免游戏时间过长,玩家既可以选择先集火敌方基地,也可以选择先击杀敌方英雄,根据实际局势来决定策略...
以上就是枢纽闪击战的介绍啦,看起来好像很复杂,但其实是一个非常有趣的游戏模式,节奏快,趣味性也强,模式上线之后大家一定要去玩玩看哦...
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