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今日,伽马数据发布了《 2020 年 5 月移动游戏报告》,数据显示, 2020 年 5 月,中国移动游戏移动游戏市场规模176. 8 亿元,较之 4 月环比增长11.9%。
伽马数据消息,近日,伽马数据将发布《 2020 年1- 3 月中国移动游戏市场报告》。提前发布的简报数据显示Q1 收入创历史新高,1- 3 月移动游戏市场收入超过 500 亿元,同比增长率超过40%,环比也出现较大幅度增长。
1月3日,腾讯WeTest预告即将发布《2019中国移动游戏质量白皮书》,腾讯预告该白皮书将会首度发布出海质量专题报告,海外机型和国内机型有较大差异,机型重合度仅有17.6%,海外作弊玩家增长2. 4 倍,手游外挂对抗难度加大,腾讯还表示2019年玩家对客户端、充值问题反映突出,自走棋成 2019 年游戏界新宠。
11 月 10 日,伽马数据和Newzoo在全球游戏开发者大会发布《 2019 全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》。报告显示, 2019 年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入预计将超 110 亿美元。
10月30日,伽马数据今天发布的《 2019 年中国游戏产业第三季度报告(内部版)》显示, 2019 年7- 9 月,中国移动游戏市场实际销售收入383. 8 亿元,与第二季度收入基本持平,较之去年同期增长近8%。此外,研究显示,第三季度在整个中国市场中,腾讯发行份额占比过半。同时,三季度的一些类型产品,如放置类在海外表现优异。
IDC 发布的中国移动游戏 9 月排行榜显示,在中国 iOS 移动游戏月度榜单中,《弓箭传说》、《音跃球球》、《我的小家》位列前三名;在中国 Android 移动游戏月度排行榜单中,《王者荣耀》、《和平精英》、《猫和老鼠》位列前三名;在中国移动游戏综合月度排行榜单中,《王者荣耀》、《和平精英》、《跑跑卡丁车》位列前三名,《猫和老鼠》、《我的小家》列第四、五名。
据伽马数据发布的《 2019 年上市游戏企业竞争力报告》显示, 2019 年上半年中国游戏市场实际收入达1163. 1 亿元,其中移动游戏市场实际销售收入达753. 1 亿,在全球移动游戏市场中占比超 3 成。
2019年6月,《全民漂移》蝉联ios市场榜首位置,此外,榜单再次迎来两款首次入榜的休闲游戏产品。角色扮演类游戏继续成为厂商集中发力的细分品类,新游上线密度加大,市场竞争更加激烈。
2019年3月,joS游戏榜单迎来显著变化,共计五款新游戏成功跻身前十,具有P属性的角色扮演类手游与在经典玩法上做创新的休闲游戏作品都有着亮眼表现。
2019年2月,舂节档期轻量级游戏产品获得市场青睐,休闲射击游戏《消灭病毒》空降ios市场排行榜首席,宫廷题材手游《宫廷秘传》与解谜关卡类手游《我要翘课》也取得亮眼表现。
放眼大局,游戏玩家中,70%用户已有 3 年以上的互联网经验,玩家们对游戏审美迅速提高。而相较 2017 年,游戏工委&伽马数据《 2018 年中国游戏产业报告显示》,中国游戏市场实际收入同比增长率,从23%下降至5.3%,这说明国内游戏行业增量已经转为了深耕存量的阶段。正如腾讯WeTest总经理方亮所言,游戏厂商依靠上游用户圈地的运动已经走到了尽头。
今日,腾讯WeTest《2018中国移动游戏质量白皮书》正式发布,现已于腾讯WeTest官方网站开放预约。
总体海外收入环比增长超过 40%;243 款游戏跻身百万美元俱乐部 北京,2018 年 7 月 30 日 —— 备受信赖的 App 数据和洞察平台 App Annie 今日发布 2018 年上半年中国移动游戏出海报告,盘点了INAL全球移动游戏市场趋势以及中国发行商的全球表现。根据 App Annie 数据,中国移动游戏发行商的海外 iOS 及 Google Play 综合收入在 2018 年上半年较 2017 年同一时间段增长超过了 40%。而海外玩家在中国移动游戏上的总支出也已经超过了
5月24日,在腾讯“云+未来”峰会游戏专场上,一份来自第三方调研咨询机构的报告引发了众多业内人士的高度关注。TalkingData数据业务负责人黎丽华代表TalkingData和Newzoo,发布了《中国移动游戏行业报告》(以下简称《报告》),从产业角度对全球移动游戏行业概况、中国移动游戏行业的现状与未来进行了详尽分析。全球移动游戏行业概况:发展潜力不容小觑对于许多游戏企业来说,最为关心的莫过于移动游戏的收入问题。《报告》指出,
1 中国移动游戏化社交市场发展现状1.1 游戏化定义游戏化(gamifying)线上系统最早可以追溯到 1980 年,埃塞克斯大学(University of Essex)的教授、多人在线游戏的先驱理查德·巴特尔(Richard Bartle)率先提出这一概念,它的原意是“把不是游戏的东西变成游戏”。第一次明确使用“游戏化”(gamification)这个概念是在 2003 年,随后几年大年研究人员开始广泛而深入的探索将游戏用于其他用户的可能性, 2010 年“游戏化”这个词开始被
2016年12月28日,象征着中国游戏行业至高荣誉盛典、有游戏业内“奥斯卡”之称的第十一届“金翎奖”在厦门帝元维多利亚大酒店举行。此次颁奖典礼依然盛况空前,吸引了众多知名企业机构参与。在近期揭晓的获奖榜单上,银汉游戏荣获了“中国移动游戏产业助力奖”殊荣,再次力证了行业对深耕手游事业15年的银汉游戏及团队的认可。经过深度调研,尊重玩家意愿,公平公正评选,本届“金翎奖”有500多个游戏产品及企业参选,通过收集了800
从2014年到2015年一年多的时间,游戏多以手游媒体为切入点,拓展到媒体、社交、直播和交易多个领域,搭建了完整的移动游戏服务平台。截至目前,游戏多APP用户量接近2000万,月活跃玩家数量超过300万,业绩以每年300%的速度增长。2015年11月,游戏多登陆新三板,创造出移动游戏服务平台第一股的成绩,在启动做市交易后,估值近7亿。
2014年中国的移动游戏市场是44亿美元,是整个185亿美元游戏市场的重要一部分,西方国家的游戏开发商自然想要分得一块份额。但让游戏落户中国并不容易,有效的本土化比只是翻译文本更有效,游戏开发商和发行商还不得不处理一个非常分散的安卓市场,它被分成了超过200个不同的商店。
新浪科技讯7月30日消息。中国游戏产业报告(以下简称“报告”)透露的数据显示,2014年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达496.2亿元,同比增长46.4%;中国游戏用户数量达4亿人,同比增长了9.5%。报告指出,在1-6月中国游戏市场(
2014年度游戏行业盛会GDC(游戏开发者大会)在3月17日-21日于美国旧金山举行,大会吸引了全球预计超过23000名程序员、美术师、制作人、游戏开发领域的专业人士参与。CMGE中国手游(NASDAQ:CMGE)总裁应书岭亲自带队参展,同时展示了独立IP手游大作《英雄之刃:创世之战》和《英雄之刃:最后一战》。
8月18日消息,中国移动江苏游戏基地总经理王刚在2010年中国互联网大会“2010网络文化产业高层论坛”上预测,随着移动互联网的发展,手机游戏也会迎来迅猛发展的阶段。
中兴通讯旗下努比亚nubia品牌在中国最大的国际游戏展览会ChinaJoy上展示了多款生态产品,其中最引人注目的是基于全球首款AI裸眼3D平板电脑nubiaPad3D产品与中国移动咪咕公司合作发布的全球首个裸眼3D云游戏解决方案。【中兴通讯X中国移动咪咕全球首个裸眼3D云游戏解决方案】中兴通讯和中国移动咪咕的合作旨在满足用户对于更逼真、沉浸式游戏体验的需求。通过不断引领前沿技术和功能,中兴致力于为用户提供更加出色的体验,并推动整个消费电子行业的进步。
数字经济发展已经成为改变全球竞争格局的关键力量,随着算力成为数字经济新引擎,算力规模持续增长,算力结构发生改变。主动拥抱智算浪潮,持续输出优质算力支撑数字中国建设,适配泛在化、异构化算力推动数智化转型,正成为面向未来基础设施新变革的重要思考。移动云将不断突破云基础设施根技术自主创新难题,基于COCA建设新型大模型算力基础设施,携手行业伙伴共促技术生态繁荣,带动国产化智算产业成熟发展,为数字中国建设贡献更大的力量。
中国移动湖北公司在光谷推出了5G电竞营业厅,主赛场由十台顶级游戏电脑组成,配备专业电竞桌和电竞椅,以及40平米的高清LED直播屏幕,可支持高等级电竞比赛、表演赛和赛事直播...打卡5G电竞营业厅,不仅有机会见到eStarPro战队成员及海量战队周边产品,更能切身体验中国移动5G“黑科技”...
7月30日,2021ChinaJoy盛大开启。作为本届展会的官方合作伙伴,中国移动咪咕公司在1134㎡的超大展台上,充分融合云游戏、奥运、街舞、汉服、台球、跳绳、冰雪、电商、机甲、VR等IP资源及业务形态,以空前的参展规模,为现场观众带来了精彩的娱乐体验。“IP合作+云原生”丰富游戏内容,海量精品随心选择中国移动云游戏作为咪咕展台的主角,为玩家准备了丰富的游戏体验内容。展会首日发布的首款以国产战机为主的模拟空战竞技手游——
炎炎夏日,就是要边吹空调,边快乐游戏!这个时候,要是游戏和加速一起来那就更快乐啦,而如果PC+手机+主机全方位覆盖,游戏加速随时享受,那简直就是快乐到了极致,又如果这个游戏加速实现优惠价格的同时买两个月直接返还一个月的费用,那可能就是快乐到突破天际的感觉了吧!现在,中国移动&腾讯网游加速器联合开发的游戏加速产品统统满足你的这些愿望,为了庆祝中国移动成立 20 周年,回馈广大新老客户,中国移动游戏加速暑期福?
今天是庚子年第一期,新年伊始,万象更新,我们希望在漫长的冬天里,看到春天的希望,正如非典孕育了中国这十几年增长最快的互联网产业,这次疫情的坏消息中,也有很多种子在积蓄力量、顽强生长,其中就包括在线生活、办公、教育等等。今天,Mr.QM就在大山之中,给大家分享一下这个领域。
1月13日消息,根据中国移动发布的《中国移动 2020 年终端产品规划》,预计 2020 年5G手机市场规模将超1. 5 亿部, 2020 年第四季度终端价格将下探至1000- 1500 元,5G手机市场销量将超过4G手机。有关机构预测了各大手机厂商 2020 年5G手机出货量排名,指出华为将引领全球5G市场,苹果紧随其后,三星位列第三。业内人士还表示,5G手机的成本下降会比4G手机时代快得多。
日前,盛趣游戏对外宣布,与咪咕互娱拟联合成立专注于云游戏开发的工作室—擎云工作室。双方今后将在5G云游戏开发、运营、云游戏 生态建设等方面进行广泛而深入的合作,充分发挥双方现有的技术、用户与产品优势, 共同开发原生云游戏。
1月2日据36氪消息,在盛趣游戏与中移动咪咕互娱联合举办的“Give Me 5”5G云游戏发布会上,盛趣游戏演示了《传奇世界》《最终幻想14》等多款云游戏,据官方介绍,盛趣游戏的云游戏均实现1080P高流畅度的画质,实现手机端、PC端和电视端三端流畅体验。此外,盛趣游戏还与中国移动咪咕互娱举行了合作签约仪式,双方将成立工作室共同开发原生云游戏。