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2010年的时候,我已经在做论坛了,由于一系列的原因,资金,团队都还不成熟。而后又被迫的转型,而到现在,中间又经历了几次的转型。而目前的状态却证明了我选择的内容和方向是正确的。
收购玩家网,对于秦刚来说是一个有趣而全新的挑战过去10多年的从业经历基本上是从事电脑,健康垂直门户领域,对从来不玩游戏,选择做游戏门户,他给自己定下了三大目标。
随着《电子游戏软件》的悄然落幕,游戏平面媒体已经确定遭遇到了它们发展史以来的冬天,在信息时效性、受众覆盖面、内容共享度、游戏广泛性上都无法和游戏资讯网站匹敌的大背景下,其自身在游戏内容上的专题化、专业化和专心化上都做得极不到位,以至于大量游戏平面媒体沦为游戏厂商的广告折页合订本,这种末日广告狂欢的恶性循环,进一步加剧了游戏平媒的“伤情”,而充当直接狙击手的游戏网络媒体中也快乐不到哪里去,大量复制粘贴的结果,让中小游戏网络媒体“千部共一套”,也更加独显出四大游戏门户的独特和强势,四大游戏门户又有何杀手锏,确
据国外媒体报道,长期以来Justin.tv都在通过其网络平台和各种移动应用提供实时在线视频,它每月提供的实时视频超过了3亿个。不过之前除了传输活动(events)的视频之外,Justin.tv还没有真正把业务扩展到垂直领域中。但Justin.tv今天正式推出了TwitchTV,它既是一个实时
此次7k7k小游戏遭受攻击只是我们互联网无数个巨大漏洞中的惊鸿一瞥,但足以反映出我们现当今的互联网服务中的众多弱点,是到了我们该深刻反思一下的时候了,网络大环境下问题十分多,用户遭受攻击的情况还会继续出现,甚至于各种各样无法预知的困难,所以现在不是该庆祝
【搜狐IT消息】10月26日下午消息,搜狐微博嗨游网小鱼在微博(http://hiiyoo.t.sohu.com/)称,国内著名小游戏门户之一7K7K遭遇被域名管理商hold,虽然目前的记录为正常状态,但是该网站至今无法访问。域名操作的最新一条记录来自于25日晚11点。目前暂时无法得知具体情
作为国内流量最大的网络游戏门户网站,而且拥有最优质的用户群体,影响力却不能够被认可,流量不能转化为收入,这是多玩网不得不面临的尴尬局面。
Google申请的一项专利显示,该公司正准备利用网络视频开发出互动游戏。这令外界十分疑惑,难道Google要将YouTube转变成为一个“网络视频游戏”门户?
每天看新浪和“养猪专业户”的新闻已经成为我每日生活的必须!不要说我装B,我仅仅是关心下近期发生的事情是否会影响我的收入,我是不是适合在这日新月异的时代填饱我的肚子,仅此而已!
门户泛滥..什么赚钱就跟什么..网络游戏疯了,行业门户也疯了.小站长们也想分一碗粥喝.这粥好喝吗?估计不太简单啊.
北京时间6月25日消息,据国外媒体报道,一家名为Wowhead的《魔兽世界》玩家网站近日以100万美元的价格出售,据称买家是全球最大的虚拟物品交易平台IGE的母公司Affinity媒体。另据消息称,IGE已经被出售。 据著名科技博客TechSoapBox报道,Wowhead已经以100万美元的价格
7月25日消息,在今日上午举行的中国移动娱乐发展发展论坛上,腾讯手机游戏产品总监范勇认为,休闲游戏是所有游戏 里面用户门槛最低的,这也是腾讯网最早从休闲游戏入手的一个原因。他还用“男女通吃”、“妇孺皆知”、“老少皆宜”三个词汇概括了休闲游戏的主要特点。
近日某网络科技有限公司在上海市报案称,网上出现了一款与该公司开发的某款策略类网络手机游戏极其雷同的疑似盗版”游戏,怀疑该公司的源代码泄露,造成巨额经济损失。警方立即成立了专案组,从游戏代码、服务器着手,聘请专业电子数据司法鉴定所对两款游戏相似性进行比对。目前3人因涉嫌非法获取计算机信息系统数据罪,已被依法采取取保候审的刑事强制措施。
你有多久没有点开新浪、搜狐、网易三大门户网站了?很多人不知道这些门户包括腾讯网也开辟了“游戏”频道。除了网易在网游领域的抢眼布局以及《梦幻西游》、《阴阳师》等现象级手游的营收成为第四大互联网公司外,新浪、搜狐的市值双双跌至谷底。
2114正式上线是在2013年3月。当时,国内网页游戏发展处在纷争阶段,市场中出现了不少月流水过千万的包款。2114看好网页游戏,主要是因为网页游戏无须下载、打开就可以玩、对电脑配置要求低、方便切换等特性,满足了白领玩家人群的需求。
自上世纪90年代末期,网页游戏进入中国市场以来就受到了众多人的热力追捧。在网页游戏发展的十几年历程中,越来越多的人看到了其广阔的市场前景,投入到网页游戏的制作中去。网页游戏的种类也因此不断丰富,样式也变得越来越多。整个行业不断发展,整体形势一片大好。
因业绩未达预期,网易游戏频道将迁往杭州,不愿搬迁的员工以自动离职处理。消息透露,这一举措的主要目的是变相裁员,搬至杭州的游戏频道是否保留也还存在变数。
在四大门户网站中,腾讯、搜狐和网易的游戏业务搞得有声有色,甚至支撑起了主要营收,三大门户的财报就是最好的证明。在微博地位无人撼动后,新浪开始布局网游,欲与三大门户一较高下。与此同时,腾讯的网游业绩开始下滑,盛大游戏难回霸主地位,国内网游市场格局正在洗牌,而四大门户媒体或将掀起一场游戏风暴。
11月30日上午消息,畅游和母公司搜狐今日联合宣布,已于2011年11月29日签订最终协议,畅游将从搜狐并购游戏资讯门户17173.com(下面称“17173”)的业务,交易作价1.625亿美元现金。
继上半年推出团购导航后,1616个人门户再度聚合娱乐新应用,小说、小游戏两大主流应用已于8月5日全面上线,这是1616个人门户推出后的再一次应用组件增加,将与之前的推出的电影、音乐、电台、彩票、股票等诸多应用一起服务全网用户.
1月20日消息,昨天下午5点,国内新锐网游资讯门户站点遭遇开站以来最大黑客攻击,据整天玩游戏网对外负责人何小米透露,攻击直接导致机房3台服务器当机,目前暂时不能访问,机房的工作人员还在抢险。
265G正式上线是在2007年6月。当时,国内网页游戏发展处在初期阶段,虽然已经有了《猫游记》和《部落战争》等一些游戏产品,但是缺少一个资讯门户来专门介绍这些网页游戏。265G当初看好网页游戏,主要是因为网页游戏无须下载、打开就可以玩、对电脑配置要求低、方便切换
国内一线游戏门户优久网更名为游久网。笔者从优久网市场部了解的消息称,优久网已在日前完成内部优化组合,正式更名为游久网,并注册了所属字样商标。据悉,此次更换站点名称正是为了突出游久网多元化战略的体现。
新浪、百度这些中国互联网的传统豪强还有谁能够不涉足这块充满争议的是非之地?没想到今天就在新浪的首页中发现了一条新浪盛大联合推出的大型网游《风云雄霸天下》内测的广告,看来新浪也终于敌不住网络游戏的诱惑,开始主攻网游这个媚骨天生的风骚美女。