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快科技11月16日消息,今天,网易发布了其2023年第三季度财报,报告显示三季度网易业绩稳健,实现净收入273亿元,同比增张11.6%,净利润达86亿元。其中游戏及相关增值服务净收入同比增长16.5%达218亿元,占据了三季度净收入的近80%。网易表示,《逆水寒》手游打破了平均付费较高、用户总量较低的MMO传统模式局限,同时还首次发起游戏圈价格战”,六元游戏皮肤销量破亿件。在获得良好口碑的同时,也在MMO领域构建起了首个规模庞大的小额用户付费生态,为传统MMO游戏付费模式转型贡献了领先经验。《蛋仔派对》《巅峰极速》《全明星街球派对》
今日,网易发布2023年第二季度财报,二季度,网易净收入240亿元,非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润90亿元,研发投入39亿元,相当于拿出近一半利润投入研发。网易游戏及相关增值服务营收188亿元,网易云音乐单季营收19亿元,毛利率同比翻番至27.0%,上半年月活同比增加14%至超2亿人。《巅峰极速》在手机端实现了媲美主机的赛车游戏体验,针对手游端特性进行大量定制化开发,大幅降低了3A主机级竞速游戏在手游端运行的门槛,帮助《巅峰极速》蝉联iOS下载榜榜首10天,两次夺得畅销榜第三。
今日,网易公布2022年第三季度财报,第三季度网易营收244亿元,同比增长10.1%,预估243.6亿元。归属于网易股东的净利润为66.994亿元,上一季度和去年同期分别为52.915亿元和31.818亿元。将继续履行职责,全力保障玩家权益,为中国暴雪玩家服务到最后一刻。
本期共40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过20亿美元,占全球TOP100手游发行商收入38.1%...榜单前十五位的发行商分别为:腾讯、网易、米哈游、三七互娱、趣加、莉莉丝、灵犀互娱、IM30、悠星网络、壳木游戏、友塔游戏、江娱互动、lGG、乐元素、雷霆游戏...8月11日,腾讯(和完美世界联手在海外市场正式推出轻科幻开放世界游戏《幻塔》,游戏随即登顶美日韩、中国台港澳等市场手游下载榜,并成为8月全球收入增长最快的手游...
8月18日消息,网易有道发布2022年第二季度财报,报告显示,二季度营收9.562亿元(合1.428亿美元),同比下降2.4%;归属于网易有道普通股股东的持续经营净亏损为4.539亿元(6780万美元),而去年同期净亏损为2.349亿元。其中,二季度学习服务营收5.636亿元(8410万美元),较2021年同期下降7.3%;来自智能设备的营收为2.399亿元(合3580万美元),同比增长16.3%;在线营销服务的营收为1.528亿元(合2280万美元),同比下降8.0%。二季度,网易有道毛利率为42.8%,而2021年同期为51.0%,同比下降8个百分点。三大业务毛利率同比均出现不同幅度
网易发布的最新财报显示,2022二季度,网易营收232亿元,同比增长12.8%,预估230.4亿元;净利润52.9亿元,市场预期43.33亿元,去年同期35.42亿元...财报显示,网易游戏及相关增值服务季度净收入为181亿元(合27亿美元),较2021年第二季度增长15%...
全球领先的移动应用&手游情报平台SensorTower发布2022年5月中国手游发行商全球收入排行榜,中国手游发行商收入前3名依旧为腾讯、网易和米哈游...整体来看,本期头部发行商收入排名变化不大,2022年5月共40家中国厂商入围全球发行商收入榜TOP100,合计吸金近23亿美元,占全球TOP100手游发行商收入43%...根据榜单显示,中国手游发行商收入第一名依旧为腾讯,网易和米哈游分别位居二三名...2022年5月中国App Store手游收入排行榜前两名继续由腾讯《王者荣耀》与《和平精英》获得......
财报显示,网易云音乐 2022 年第一季度净收入为 21 亿元,同比增长38.6%,得益于会员订阅、社交娱乐的增长以及成本管控的整体改善, 2022 年第一季度录得毛利润人民币2. 52 亿元,毛利率大幅提升至12%...2022 年第一季度,平台注册独立音乐人数量超 45 万,同比增长约70%;共创作了约 200 万首音乐曲目,为平台贡献别具吸引力的内容及社区互动体验...网易云音乐将着力为幕后创作人带来持续有效的曝光,促进更多的音乐合作,获得更多的音乐收益,推动原创音乐的全面繁荣......
网易发布2022年第一季度财报...分业务来看,2022年一季度,网易云音乐净收入21亿元,到2022年3月末,入驻原创音乐人超45万,平台音乐人原创音乐曲目约200万首;网易在线游戏服务净收入173亿元,同比增加15.3%;网易有道净收入12亿元,同比减少10.4%;网易创新及其他业务净收入30亿元,同比增加11.5%...
财报显示,网易2021年Q4净收入为244亿元,2021年净收入为876亿元...网易云音乐顺利挂牌上市,毛利率连续三个季度为正,平台独立音乐人数量突破40万...财报显示,2021年Q4网易游戏净收入174亿元,2021全年净收入628亿元...网易云音乐Q4净收入19亿元,2021年净收入70亿元...截至2021年底,网易云音乐独立音乐人数量突破40万,平台入驻幕后创作者数量同比翻番...2021年四季度,网易有道净收入达到13亿元,同比增长21%;2021年净收入54亿元,同比增长69%......
今天,网易发布了2021年第三季度财报。财报数据显示,第三季度,网易净收入为222亿元,同比增加19%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为人民币39亿元。
【TechWeb】11月16日消息,网易今日发布2021年第三季度财报,报告期内,网易实现营收222亿元,同比增长18.9%;净利润为31.818亿元,同比增长6.1%。聚焦到具体业务,游戏依然是网易营收的大头,Q3贡献了71.6%的营收,达到159亿元,同比增速重新回到双位数。创新及其他业务营收49亿元,同比增长26%,与上个季度增速持平。其中,网易云音乐业务稳健增长,月活用户增至1.84亿。教育业务方面,网易有道亏损大幅收窄85%,营收增速也大幅?
11月16日消息,今日,网易公布了2021年第三季度未经审计财务业绩。财报显示,网易Q3净收入为人民币222亿元,同比增加19%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为人民币39亿元。游戏方面,三季度,在线游戏服务净收入达159亿元,同比增加15%。财报显示,经过3年打磨,网易旗下24 Entertainment工作室开发的武斗竞技端游《永劫无间》于8月在全球上线,并迅速登顶Steam销量榜首。上线90天,销量突破600万份,大幅打破国产买断制
网易公布了2021年第三季度未经审计财务业绩。财报显示,网易Q3净收入为人民币222亿元,同比增加19%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为人民币39亿元。
10月8日消息,据SensorTower发布的最新报告, 9月份中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名显示,由于近期腾讯、网易均有新品大作上市,米哈游《原神》迎来1周年庆,本期入围全球手游发行商收入榜TOP100的39家中国厂商,合计吸金近25.2亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的41.5%,收入和占比均创历史新高。随着9月《原神》1周年庆典的到来,米哈游收入环比增长121.8%,相当于去年同期的近10倍,再创新高,重回全球
今日,手游情报平台SensorTower发布了《8月中国手游发行商全球收入排行榜》,榜单显示,本期共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近24.3亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的39.4%。
8月31日消息,今日,网易发布2021年第二季度未经审计的财务报告。财报显示,二季度,网易净收入为人民币205亿元,同比增加13%。非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为人民币42亿元,超过市场预期。游戏方面,网易在线游戏服务净收入为人民币145亿元,同比增加5%。2021上半年,网易总营收410亿人民币,在线游戏净收入295亿元。据介绍,本季度,旗舰游戏产品如《梦幻西游》和《大话西游》系列,以及《明日之后》《阴阳师》和《
智能学习公司网易有道公布了2021年第一季度未经审计财务报告。财报显示,网易有道2021年Q1净收入达13.40亿元,同比增长147.5%,再次创下历史新高;净亏损为3.258亿元,去年同期为净亏损1.69亿元。
网易公司发布2021年第一季度财报。报告期内,网易实现净收入205亿元,同比增加20.2%,创历史新高。归属于公司股东的净利润为44亿元,同比增加25.0%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为51亿元。
昨天,移动应用分析平台Sensor Tower发布中国手游发行商11月在全球App Store和Google Play的收入排名榜单,榜单中30个手游发行商11月全球吸金20.1亿美元,占当期全球手游总收入30.2%。
8 月 13 日,网易公司发布 2020 年第二季度财报。根据财报,网易公司第二季度净收入181. 8 亿元人民币,同比增长25.9%;归属于网易公司股东的持续经营净利润45. 4 亿元人民币,同比增长35.3%。二季度,网易营收、净利润均超市场预期。业绩提速增长,得益于各项业务的健康发展。在线游戏服务发展稳健,净收入138. 3 亿元,同比增长20.9%。本季度,《星战前夜:无烬星河》、《梦幻西游网页版》、《猎手之王》、《实况球会经理》和《漫?
4 月 27 日,网易云音乐宣布发起“点亮现场行动”,全面开启LIVE现场音乐扶持,首开音乐付费直播模式,加码助力原创音乐人。网易云音乐通过提供百场高品质音乐现场、全新上线专属音乐人频道助力千场音乐人直播,为报名的音乐人提供全新升级的音乐直播服务。其中, 100 场高品质现场级音乐演出将以线上付费直播模式进行,付费直播收入将100%给到音乐人。 发起百场高品质音乐现场,首开音乐付费直播模式 网易云音乐将联合全国各地LI
今天,网易云音乐发起“点亮现场行动”,助力原创音乐人,开启音乐付费直播模式。据了解,网易云音乐将通过提供百场音乐现场扶持音乐人,其付费直播收入将全部分给音乐人,平台承诺不抽取任何佣金。
4月7日,Sensor Tower商店情报平台显示,在 2020 年 3 月中国手游发行商全球App Store和Google Play的收入榜单中, 30 个手游发行商 3 月全球吸金超过16. 3 亿美元,占当期全球手游总收入27.6%。共 22 家手游厂商实现收入环比增长,而环比下滑的厂商大多数是 2 月收入冲高之后的正常回调。其中腾讯、网易、莉莉丝、FunPlus、灵犀互娱排名前五。
3月25日,App Annie公布 2019 年中国手游厂商出海收入30 强,FunPlus、网易、腾讯、莉莉丝、IGG排名前五。App Annie认为,从收入榜单上来看,TOP5 的出海厂商已趋于稳定,头部格局已逐步形成。尽管大厂的产品研发、渠道投放,运营能力已十分成熟,但其他中小厂商仍然可以凭借灵活的市场选择与创新的游戏细分玩法从大厂的包围中突围而出。
今日,移动应用数据分析平台Sensor Tower发布了最新研究报告,带来了2020年2月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排行。
2月27日消息,网易公司在今天公布 2019 年第四季度及全年财报,财报数据显示,网易第四季度创新及其他业务净收入达到37. 2 亿元,同比增长18%,毛利率提升至20.6%。网易财报电话会议披露,第四季度网易云音乐会员收入同比翻番,同时来自数字专辑和直播的收入也迅速增长。
网易公布截至2019年12月31日的第四季度及2019财务年度未经审计财务业绩。财报显示,网易2019年第四季度净收入为人民币157.348亿元 (22.602亿美元),较2018年第四季度增长9.2%;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的持续经营净利润为36.6亿元。
昨日,网易有道发布了 2019 年第四季度财报。财报显示,网易有道 2019 年第四季度净收入4. 104 亿元,同比增长78.4%。学习型产品和服务净收入3. 119 亿元,同比增长128.6%。毛利润1. 224 亿元,同比增长79.3%。
2月27日消息,网易有道今日发布 2019 年第四季度财报,网易有道 2019 年第四季度净收入4. 104 亿元,同比增长78.4%,其中学习型产品和服务净收入3. 119 亿元,同比增长128.6%;毛利润1. 224 亿元,同比增长79.3%;归属于普通股股东的净亏损为2. 057 亿元,去年同期净亏损为 7000 万元。