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腾讯形象店是公司对外形象的重要窗口,员工可在此购买公仔及来自各个系统的礼品,更有上等的illy咖啡供应。这一次我们要帮助它建设及管理品牌,从取名规划到包装执行。
腾讯旗下深圳市网视界科技有限公司推出了一款专为二次元用户打造的全新社交APP——《代号M9-穿越次元遇见你》。这款APP不仅支持虚拟形象装扮、多人群聊、好友地图、实时状态、个性咕卡等新奇功能允许用户根据自己的需求对人物进行3D捏脸和更换服装等个性化设置。《代号M9》致力于为用户提供更丰富、个性化的社交体验,满足二次元用户在社交方面的需求。
QQ年度报告正式发布,主题为“我的心灵之旅”,用户可以在QQ搜索“2022年度报告”进行查看。具体内容包括了今年登录时长、连续登录时间、最喜欢用的表情、热聊TOP5、聊得最多的人、与多少人聊过天等内容。截止今年三季度,QQ月活为5.74亿,同比增长0.1%。
天眼查App显示,12月6日,腾讯科技有限公司“用于显示屏幕面板的虚拟社交图形用户界面”专利获授权。专利摘要显示,本外观设计产品用于显示信息,设计要点在于屏幕中的图形用户界面,界面用于展示虚拟形象、聊天对话等。该显示屏幕面板可用于手机、计算机、平板电脑、智能电视、车载中控屏幕。
“数字人”开始逐渐进入大众视野,出现在各种高端品牌的代言、大型活动主持等商用场景。腾讯也在发力虚拟偶像,于近日上线了一款名为《U82》的应用。该产品的发行商ID归属于腾讯天游,目前该产品处于限量邀请的状态,用户需要提交邀请码申请表,通过官方审核后,方可进入应用。
由一汽-大众与腾讯联合打造的首家一汽-大众线上云展厅也正式上线,这是业内首个游戏化、探索式的云展厅,同台亮相的还有来自虚拟世界的一汽-大众虚拟形象品牌官Ida...为了更好地助力品牌打造虚拟人形象,腾讯云小微提供了标准的虚拟人定制流程...未来,腾讯云小微将继续深耕交互智能技术,为更多场景提供听得清、听得懂、会表达的数智人,通过技术创新、产品创新、模式创新,与更多行业共创交流互动新模式......
在继QQ音乐推出“2021年度听歌报告”以及腾讯视频推出“2021鹅家观影报告”之后,今日腾讯QQ宣布推出“qq2021年度社交形象”。
前段时间,QQ秀的突然下线的消息,让很多80后、90后一阵伤神,曾经承载着一代青春时光的经典功能居然关闭了。据悉,当年很多网友不惜买卡充值,也要给虚拟人物戴上项链、穿上貂皮大衣,但后来渐渐没落,无人问津。不过,随后官方表示,QQ秀界面只是被折叠隐藏了,用户还是可以主动打开的,只需要点击侧边栏依然能重新出现。同时,官方还表示,未来将对QQ秀进行升级,能展示更加立体真实的形象。根据相关报道显示,目前腾讯已经开始
腾讯首次注册QQ秀商标日期为2003年4月,2015年该商标续展,目前专用权期限至2026年1月,该商标国际分类为38类通讯服务。
11 月 4 日,在 2021 腾讯数字生态大会的云智能专场中,腾讯智能产品副总裁、腾讯教育副总裁李学朝通过题为《沟通有温度,服务新高度》的主题演讲,正式发布了腾讯云小微基于新一代多模态人机交互技术的全新数智人产品矩阵,并对外分享了数智人产品的技术优势、业务场景和应用案例。(腾讯智能产品副总裁、腾讯教育副总裁李学朝)“AI助手不仅要提供更加智能的交互体验,还需要通过自学习和自适应等来提升对于行业、应用和用户的理
随着交互智能的发展,数智人正在从技术创新走向产业应用。11 月4 日,2021 腾讯数字生态大会云智能专场上,腾讯云小微发布基于新一代多模态人机交互技术的全新数智人产品矩阵,全新数智人产品集中亮相,拥有文旅导览、金融客服、多语种主播、手语主播等不同职业身份和技能,可提供定制化角色服务。全新亮相的“数智人”也参与到了本届腾讯数字生态大会多个专场的主持工作中,为观众带来了他们的“职业首秀”。“数智人正在走进我们
今天,微信首家官方品牌形象店WeStore在广州正式开业。这家小店由周边商店、文化展示厅和咖啡厅三部分组成,整体的布局设计文艺气息满满,店内还有各种各样萌萌哒周边。不但有妹子们爱不释手的气泡狗,还有又萌又贱的大黄脸表情包。以前在手机里常见的对话框、朋友圈、红包、表情等元素,在店内都可以找到。不过,值得注意的是,目前这家形象店仅对腾讯员工及访客开放。
“公益在行动中的体现远远胜于口号。”一直热衷公益的李晨,再度冲上了公益最前线。 8 月 2 日上午九点半,李晨发布了一条声情并茂的微博:“冷漠者的家人是骗子最好的猎物。反电信网络诈骗是我们每一位普通人的责任!今天起,我将和守护者计划一起用行动守护稳稳的幸福。#守护家人,我是反诈骗行动派#” 微博迅速引起网友热议,网友们纷纷声援:“守护家人,你一直是行动派,支持你!”、“支持晨哥,在面对电信诈骗时不作为,不
腾讯作为中国最大的游戏公司,如今影响力已经渗透到很多游戏里了。腾讯旗下的游戏中,有很多都植入了企鹅的形象,并且这些形象在外服也有出现,可以说企鹅已经遍布世界也不为过。今天17173就为大家那些“强行植入”腾讯企鹅形象的游戏。 剑灵 ...
据内部消息透露,本月8日,知名手机安全管理软件腾讯手机管家将有一轮新的品牌策略推出,据悉,腾讯手机管家将邀请两位实力偶像派明星作为其品牌代言人,诠释其“年轻有活力,敢为天下先、热衷于创新”的先锋气质。
品牌形象是用户认知产品的重要途径,是一种被人管理和传承的气质,我们所需做的设计不仅是一个LOGO而是去注意设计用户能接触的每一样细节,意识周边物料的重要性和统一的感官,品牌建设并非一朝一夕。
7月4日,腾讯朋友社区正式更名为朋友网,以期树立独立品牌形象。
腾讯游戏于2010腾讯游戏嘉年华上发布全新品牌形象。随着腾讯游戏总裁任宇昕按下主舞台上的三角形启动装置,此前长达三个月的嘉年华宣传期中一直秘而不宣的最重量级的“神秘新品”由此终于揭晓
在国内,很少有互联网企业的品牌形象店,虽然在网店上甚至是街头礼品店中,很多代表企业形象或者产品的物品比比皆是,不过几乎都是非官方出品,意义自然浅薄。
因佛山市康福尔电器有限公司擅自使用QQ企鹅形象用在加湿器上,腾讯将其告上法院,要求康福尔电器公司及销售商世纪百旺商贸有限公司停止侵权,连带赔偿经 济损失四十万人民币、赔偿原告为制止侵权行为支付的合理费用32544元
快科技4月28日消息,对于众多网友关心的“微信消息撤回,为什么还会有提示xx撤回了一条消息?”的问题,腾讯公关总监张军今天进行了回应。
腾讯公关总监张军今日针对网友广泛关注的微信消息撤回提示问题进行了回应。他首先强调了通信中送达准确性的重要性。微信在设计时考虑了这些因素,并没有引入“已读”功能,以保持通信的流畅性和用户的舒适度。
4月28日,对于众多网友普遍关注的一个疑问——“为何微信消息撤回后仍会显示‘xx撤回了一条消息’的提示”,腾讯的张军先生给出了明确回应,他坦言:“这个问题确实存在。”他进一步解释道,通信的首要原则便是确保信息的准确送达。这样的设计旨在让双方都能对通信状态有一个清晰的了解,避免因信息的不确定性引发的误解或混淆。
腾讯微保携手三星财产保险有限公司、中国人民人寿保险股份有限公司,推出了满足不同家庭需求的少儿医疗险产品。“微医保·少儿百万医疗险”和“微医保·少儿长期百万医疗险”产品的推出,旨在为有灵活购买需求或长期稳定保障需求的客户提供续保的医疗险产品。腾讯微保将继续秉承“以人民为中心”的理念,深度洞察用户需求,不断创新服务场景,丰富保险产品供给,为大众提供更加多元化、体系化的保障产品与服务,守护万千家庭的幸福生活。
腾讯新仙剑《又见逍遥》今日在豆瓣开分,获得6.4评分。共有超1.2万豆瓣用户打分,其中,5星好评16.5%、4星22.8%、3星33.8%、2星17.3%、1星9.6%。途中先后结识欢喜冤家林月如,文弱书生刘晋元等意气相投的伙伴,几人历经艰险寻找灵珠,一举粉碎妄图毁天灭地拜月教主的惊天阴谋。
进入2024,大模型的风向变了。当初“百模大战”时,只要简单粗暴拿个Demo搞MaaS,也就是让用户直接和大模型交互就足以上牌桌。简单告别后,他又一屁股坐回沙发上,一心沉醉到琢磨怎么改进Badcase的世界里了。
腾讯NintendoSwitch宣布,“人类一败涂地”国行版本正式定名《面条人》。《面条人》是CurveDigital推出的独立游戏《Human:FallFlat》的国行版本,今日正式上架Nintendoe商店,定价78元。玩家可以在Nintendoe商店购买游戏软件。
今天,腾讯发布MMKV1.3.5版本,新版MMKV支持华为HarmonyOSNEXT鸿蒙星河版系统。MMKV是腾讯推出的一套持久化框架,有安卓,iOS,PC版本等等,微信的持久化功能使用的就是MMKV。官方数据显示,目前已有超4000个应用加入鸿蒙生态,实现了完善的垂直行业覆盖,包括便捷生活、出行文旅、金融理财、社交资讯、生产力工具、影音娱乐、游戏等各个领域的头部应用,目前,HarmonyOSNEXT鸿蒙星河版开发者预览已面向开发者开放申请,并将于今年四季度发布面向消费者的商用版本,给用户带来原生精致、原生安全、原生智能、原生易用、原生流畅、原生互联等极致体验。
腾讯公司在“2024TIMEDAY·腾讯智慧出行技术开放日”活动上正式发布了面向汽车行业的“全域智能”大模型方案。此方案已顺利应用于汽车研发、生产、营销、服务以及企业协同办公等五大核心场景,展现出了强大的实用性和潜力。预计在今年底,腾讯的智能汽车产品将搭载至超过1500万辆车上,为更多用户带来智能、便捷的出行体验。
网易游戏、腾讯游戏等厂商今日公布了五一劳动节假期未成年人游戏限时的通知。未成年人仅可4月26日、27日、5月1-5日、5月10日、12日内的20时至21时游玩游戏。网络游戏企业不得以任何形式向未成年人提供游戏服需要注意的是,这些限制也都只是辅助手段,真正想要做到对未成年人玩游戏的阉割管理是需要家长持续的监督和教育。