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随着VR技术在各行各业的不断应用,VR广告已经成为了一种大势所趋,淘宝联手兰亭数字推出VR广告片“我的VR男(女)友”。<br/>
昨天,我看了一部神级的国产广告片,受到了十万吨的伤害,作为一个只看标题就能猜中品牌的“资深”标题广告狗,这一次,我承认,我输了!
尽管 Facebook 已经耗费了数十亿美元,但基于 Oculus 虚拟现实平台来投放广告的努力,似乎并未迎来一个良好的开局。该公司上周宣布,其计划在高产 VR 游戏开发商 Resolution Games 的《Blaston》游戏中,推出它们的首支游戏内广告。然而几天后,这家游戏工作室就因为玩家的群嘲而放弃了继续投放广告。@BlastonGame 在推文中写道:“在听取了玩家们的反馈之后,我们意识到 Blaston 并不适合开展此种类型的广告测试。有鉴于此,我们决
Facebook上个月在Oculus移动应用上推出了广告,但这是它首次在Oculus VR平台本身内尝试投放广告。该公司在一篇博文中说:「一旦我们看到这项测试的进展,并纳入来自开发者和社区的反馈,我们将提供更多细节,说明广告何时可以在整个Oculus平台和Oculus移动应用中更广泛地使用。」
三星为自家 Gear VR 设备制作的「鸵鸟电视广告」近日获得了戛纳 2017 组委会颁发的七大奖项。
谷歌今天正式公布了内部孵化器Area 120,并为其推出了专门的网站。与此同时,谷歌还发布了到目前为止该孵化器最有趣的一个项目:一种在虚拟现实(VR)环境内做广告的方式。这项新的尝试名为Advr,可以在3D虚拟现实环境中播放视频广告。
虽然说圣诞节只有一天,可是圣诞的笑料可是不少,在漫天飞的广告中,不少厂家脑洞大开,各种逗逼段子奉上,当然,他们打折力度可是足足的哦,什么Steam、PSVR、HTC等等,不知道各位玩家的荷包是否安好。
InMobi有两种重要的广告形式,分别是视频广告和原生广告,但InMobi希望能在广告形式上再进行创新。
随着虚拟现实技术的发展,我们对于游戏沉浸感的体验设计越来越兴奋了。如果你想让一个玩家更好的体验VR,那么恐怖游戏是最好的方式。
随着VR在国内的兴起,VR内容形式也越来越多样化,而VR广告就是其中之一。VR广告的出现给传统的广告形式注入了新血液,给广告公关行业带了了新的课题,而由淘宝和宝洁联合推出的VR广告片“我的VR男女友”系列也交出了最满意的答卷。
InMobi发布VR360视频广告 再次颠覆移动广告
泡面领域处于绝对领先地位的日清,在广告营销上向来不遗余力。不只是AR,日清甚至已经把广告植入到了VR游戏中。
Immersv的执行总监Mihir Shah在一份声明中表示:“我们VR广告位置的安排帮助客户和合作伙伴大幅度提高了用户的参与度,但我们也发现不同的广告位置有着不同的效果。
提到VR广告,VR营销,就有费解加拧巴的表情问“难道要用VR看广告吗?”。求一下此人看到“广告”二字的心理阴影面积。广告是我们生活中无形的小强,你躲不开也逃不掉,即使我们自带屏蔽功能。那又怎样?广告君换了“皇帝的新衣”在微信朋友圈等你。不管你看还是不看,它都在哪,而且不断升级。
前几天关于VR的寒冬论似乎给VR行业泼了些冷水,不过最近看到的VR调查数据却是比较令人乐观的,VRDC调查报告显示95.5%的受访者都认同AR/VR会是一个可持续稳定发展的市场,VR广告公司数据显示VR广告的点击率是手机端广告的30倍,这些数据虽不代表总体情况,但可以看到大家对VR还是保持着热情,另外本周的VR融资事件、VR观点与VR布局事件也表明VR行业在稳定发展。
宝马、奥迪、大众、丰田等汽车大牌都曾利用VR进行营销。
广告成本因巨量投放而往往天价,但点击率才是金主们真正关心的数据。最近有公司公布了一项让广告业震动的数据:VR平台点击率达到30%,而手机电脑只有1%左右。前者几乎超过后者3000%,相信所有人看到这个数据都不得不思考:VR广告能否取代传统投放方式?
当互联网时代开疆扩土时,不少传统纸媒倒在了它走过的路上,“纸媒已死。”这是不少业内人的心声。放眼国外,《纽约时报》这个媒体巨头似乎仍在业界屹立不倒,但事实客观如财报:业绩长年下滑。这一次,这位巨头开始寻求转型之道
自从2014年3月facebook收购oculus,VR渐渐成为行业风口的宠儿。随着国内外各大巨头的相继布局,2015年被称为虚拟现实VR产业的元年,2016年则成为“VR元年”。当大家都打着“内容为王”的宣传标语时,这家VR内容制作公司引起了邦哥的注意。
VR这把火早已经烧到了演艺圈,最近我们的音乐天王周杰伦也沦陷了,由其执导的国内首支第一人称VR广告已于近日上线,这支VR广告的拍摄团队试图利用VR技术来重新定义汽车广告,而这并不是特例。
点开视频,周董和他的小伙伴们现身了!其中一个小伙伴貌似正在使用HTC vive,周董手臂一挥说:“车子一代代更新,我们拍摄汽车广告的手法,是不是也应该创新一下。”
在过去的几年里,VR领域的先锋一直在做两件对于VR具有重要意义的事:一是寻找立竿见影的VR市场应用,二是投入百分之百的精力来获得用户的共鸣。各行各业的领头羊品牌对于VR营销也在紧锣密鼓的布局,从去年开始,不少品牌就开始利用VR做营销,比如可口可乐、百事可乐、路易威登、奔驰、宝马、丰田、麦当劳等等。
作为国内首部重现二十世纪初古文献四大发现的VR互动纪录片,《古籍寻游记》第一集与第二集此前已经上线,第三集“居延汉简”也于2023年5月12日上线+。《古籍寻游记》是字节跳动公益联合中国第一历史档案馆、敦煌研究院、甘肃简牍博物馆、国家图书馆,与+PICO+、抖音共同打造的古籍活化项目。相信在未来,PICO+在继续通过VR展现科技之光的同时,也能借此传递出别样的人文之美。
苹果的虚拟现实眼镜迎来新的爆料消息,据Patently Apple介绍,苹果再次获得了一项名为“降低耳机设备噪音”的专利,该专利描述了一种静音散热系统,使佩戴者可以长时间玩游戏和其他沉浸式体验。VR/AR眼镜在工作时会显著发热,长时间过热会损坏耳机的部件,给用户带来不适。苹果的发明涵盖了一种可以提供头戴式设备的系统,这种设备可以有效地管理热量,同时还可以以减少用户对它的感知的方式管理噪声输出,起到更沉浸的效果。
索尼PlayStation官方今日发布了PSVR2的最新宣传片“FeelaNewReal”,向玩家介绍了PSVR2的眼球精准操控、注视点渲染、110°视野范围、自适应扳机等...这款设备的单眼分辨率达2000*2040,观察视野也从100度提升至110度,而且内置眼球跟踪系统,能够让游戏的交互更加真实,并且借助内置的四个摄像头,让PSVR2精准地知晓玩家的定位,从而在游戏中精准地反馈...
他的两部VR纪录片作品《珠峰生死状》( Everest VR)与《徒手攀岩人》收获了众多好评,《徒手攀岩人》在2022戛纳电影节XR沉浸影像单元获得了「最佳VR叙事奖」...新声Pro:最后,既然你也提到了元宇宙,你认为VR内容与元宇宙的关系是怎样的?...Jonathan:其实欧洲这边很多公司都在入局元宇宙,我周围也有很多朋友在说,你的机会来了,但我都会回答,可去你的吧,制作VR内容不是我一直都在做的事吗?不管你怎么形容它,用VR记录真实的高山、攀岩和自然,让观众感到舒适,才是我想做的事......
近日,我国领先的本土虚拟现实企业3Glasses发布了其新品X1的产品预告片,宣布其潜心研发两年多、5G时代首款适用于个人用户的消费级VR眼镜——“X1”即将于 4 月10日正式发布,笔者有幸受邀率先目睹,并了解到了故事大钢。稍感意外的是,作为国内VR行业的专利领先者,这款拥有“5G”“消费级VR”“多项国际级科技突破”等硬核科技定位的创新产品,在本预告片中却罕见地没有强调科技气息。这部名为《爱是看见》的3Glasses X1 新品预?
今天(7月14日),由上海黑将网络打造的科幻VR新作《源震(Reboant)》公布全新预告片,视频中展示了游戏的部分战斗画面、人物角色以及场景体现等等。"
近日,《大天使》已经亮相于E3会展的展前发布会,那些渴望坐在巨型机甲中打爆敌人的玩家们可以先看看下面的宣传片,对《大天使》这款游戏有一个更深入的了解。"
E3 2017索尼放大招!VR游戏新作《莫斯(Moss)》预告视频公开!