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据群邑智库研究,在2015年中国广告的到达率和接受度上,移动互联网已经超过了电视等其他媒介。移动营销开始全面进入成熟阶段。面对庞大的App群体及其带来的资讯风暴,广告主又不禁冒出疑问:虽然我们网住了用户,但用户是否能正确理解我所希望传达的产品?追根溯源,广告投放的目的在于销售产品,投放的过程也是购买受众的过程。有效的广告投放必定具有高渗透性。而这种属性就体现在广告的形式上。移动营销发展至今,广告形式也从图
MidrealAI互动小说游戏进行了一次重要的更新,推出了全新的网页版本。这一版本的发布使得用户不再需要在Discord平台上进行操作,大大提高了用户的使用便利性。在我尝试的过程中发现,之前中文的小说常常会有逻辑问题,但在这次的更新之后,这个问题得到了很大的改善。
“这是我的简历,可以请您看一下吗?”3月28日,伴随着丝丝春雨落在伞上的滴答声,一群怀揣简历与梦想的应届生走进上海工程技术大学松江校区体育场。这场由上海市教育卫生工作委员会、上海市教育委员会联合主办的2024届上海高校毕业生就业实习招聘会,吸引了各行各业近1200家企业参加。相信随着更多优秀人才的加入,世纪华通将继续引领行业发展,为更多年轻人提供�
今天,优酷视频发行的《拜托!明天和我恋爱吧》游戏在Steam上正式开售,定价42元。游戏官方表示,对比其他恋爱游戏,不但有出色影视素材,在游戏玩法上也做了深挖,玩家可以在游戏中与女主角聊天、观看女主角的朋友圈以及其他玩法去了解更多剧情外围的情节,和女主们深度互动。
【看排名】10个月蹿升9位到第二11月15日,全球知名移动市场评估机构data.ai发布了2023年10月中国游戏厂商及应用出海收入排行榜,世纪华通旗下点点互动首次超越腾讯,排名升至第2位。点点互动的排名从年初的第11位升至第2位仅用了10个月的时间,显示出极强的增长潜力。浙商证券认为公司国内游戏业务拥有包括传奇系列、传奇世界系列、龙之谷系列等众多知名IP,并具备长线运营及爆款频出的历史经验,以及公司海外业务拓展市场表现较好,给予一定估值溢价,伴随公司海内外储备产品的陆续上线,有望驱动业绩加速兑现给予“买入”评级;海通证券认为,点点互动跻身游戏出海榜前三,算力租赁等新业务成长空间广阔,给予“优于大市”评级;申银万国研报认为,点点互动海外自研突破后贡献增量收入和传奇等IP授权费贡献增量利润成为助推世纪华通业绩回升的重要力量,AIIP构建了公司成长新曲线,上调了世纪华通23—25年归母净利润预测,并维持增持评级。
这家清华系AI创业公司的大模型,有点不一样。聆心智能发布最新“超拟人大模型”CharacterGLM。在聆心智能团队设计的沉浸式AI文字对话游戏中,三位主角均以AI为基础打造,基于聆心智能自研的超拟人大模型,赋予他们专属性格与灵魂,拥有各自不同的人生经历,玩家则需要通过对话发掘更多线索并完成任务。
风靡抖音的弹幕互动玩法——《萌宠宠之战》,你应该在不少主播的直播间见过。这款通过发送弹幕选择阵营、通过点赞和礼物赠送召唤萌宠军团进行对战的直播互动小玩法,让不少主播和用户都直呼“上头”。我们要做的,就是用玩法设计这盏聚光灯,在合适的时机和情境下,烘托主播、玩家。
3+月+20+日,斗鱼发布+2022+年第四季度及全年未经审计的财务报告。斗鱼多项业务及财务数据持续回升,+2022+年全年,斗鱼总营收为71.+08+亿元,调整后净亏损为+760+万元,相较+2021+年全年盈利能力显著提升。斗鱼还将输送更多优质内容,进一步加强平台的社交属性,提升互动体验,以更为强大的自供血能力为直播行业注入源源不断的新动能。
互动小说品类的吸金能力大家都有目共睹,出海厂商中文在线旗下的互动小说产品《Chapters》就曾力压很多中重度游戏,一度闯入出海收入 Top30,如今收入虽然有所回落,月流水大致也在2000万人民币左右。要玩家、口碑,vs 要流水,当有人开始让玩家看到新选择之后,游戏模式被迫改变的时间点可能也就不远了。
北京时间 11 月 21 日,斗鱼发布了 2022 年第三季度财务报告。斗鱼延续稳健的发展策略,强化布局精品自制内容,给用户带来了更加优质的内容服务。展望未来发展,斗鱼管理层表示,将继续坚持“以游戏为核心的多元化内容生态平台”的发展战略,通过创新产品形态、丰富内容矩阵、创新技术研发来增强平台的核心竞争力,将斗鱼打造成一个持续活跃繁荣的用户社区。
在B站直播区,甚至能够在单机游戏的分栏中找到弹幕互动游戏分区,里面的游戏也早不只是夜店蹦迪,挤地铁、冲厕所等无厘头的小游戏也颇受欢迎,一些主播自己开发的小游戏甚至会边直播边修改bug,而《狼人杀》等竞技类游戏,更是充分调动玩家热情,携两万观众一起参与...在B站CEO陈睿的设想中,B站的直播业务不仅是一个营收业务,更是B站必备的能力,在视频创作的空白期,UP主可以通过直播与粉丝互动、增强黏性,让直播和视频创作形成双向循环,推动整体的内容增长......
......无论是陌生人交友还是情侣相聚,休闲互动游戏都可以增进沟通的趣味性,对于企业和开发者来说,借助此类互动游戏能够有效拉长 1V1 聊天时长,提升用户留存...声网 MILE 互动游戏解决方案iOS 及 Android 端 Demo 已发布,如果您想进一步体验 Demo,请移步至声网官方微信号......
情人节是我们庆祝爱情的日子,建立和维系感情是一种考验,但是如果你相信爱情有时是一种游戏,距离使人心动,那么Google为情人节准备了一个互动的3D拼图,上面有两只可爱的仓鼠,你会喜欢它们的...周一的Google涂鸦需要让你将两只分离的的仓鼠团聚,在简短的序曲之后,这两只仓鼠退到了Doodle的两边,Doodle是由不连贯的管道构成的...
DogLife 初始上线时间是今年11月2日,Sensor Tower 数据显示,DogLife11月双端收入约为70万美金。但以 iOS 端来看,这款上线不满2个月的游戏的月流水已经达到头部互动小说游戏 Chapters 的1/3左右(后者 iOS 端月流水为200万美金)。
2019年10月25日,你从床上醒来,有些头昏,眼前忽闪过头戴面具的恐怖身影。下床推开门,眼前是一块标牌,写着:“别回头!”这时,你需要做出第1个选择:回不回头?
相信前年、去年的天猫“盖楼”“养猫”瓜分20亿红包的特别游戏大家还记忆犹新。随着今年双十一临近,一年一度的双十一游戏玩法也即将浮出水面。站长之家了解到,近日,天猫双11互动游戏项目组首次举办公测,公测后游戏将根据反馈建议来进一步优化。
近日,天猫双11互动游戏项目组首次举办公测,部分媒体和达人参与内测反馈。天猫方面表示,今年的互动游戏规则和玩法大变,和往年有较大区别,将于10月21日零点正式上线。
上淘宝盖楼”、养猫”成为这届网友的双11必选节目,往年组队和PK带来的刺激感仍历历在目。近日,天猫双11互动游戏项目组首次举办公测,部分媒体和达人抢先参与内测反馈。据介绍,今年互动游戏规则和玩法相比往年有较大区别,将于10月21日零点正式上线。
2021 年上半年中国游戏出海的增速虽然有所放缓,但是增长仍然没有停止。根据伽马数据提供的数据显示, 2021 年上半年中国自主研发游戏的海外市场实际销售收入达到84. 68 亿美金,同比增长11.58%。而谷歌最近发布的数据更是显示,中国游戏在海外的市场份额已经位居全球第一。近日,全球最大的即时通讯云服务商环信出席了由白鲸出海举办的“嘻游出海,聚在魔都”的主题峰会,环信联创程旭文以《环信赋能App出海,玩转游戏泛娱乐行业
近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。每日互动(股票代码:300766)即时推出青少年网络游戏防沉迷解决方案,帮助相关APP开发者构建更为完善的青少年保护系统,共同推动网络环境健康发展。网络游戏企业是防沉迷工作的主要参与方。《关于进一步严格管理 ?
京东618“热爱狂欢趴”在站内一经上线便吸睛无数,35只小动物高萌集结,参与用户解锁的小动物数量越多,瓜分的618大红包越多,还有“萌宠DIY”、“组团打怪”、“抽品牌盲盒”、“为热爱奔跑”AR小游戏等多种玩法。不少网友沦陷在和朋友一起云“养宠”的快乐中,纷纷表示“跟好友组队团战还能挣红包?这种好事不能错过”。此次京东618的互动游戏凭借其强社交属性成为引爆购物热潮的催化剂,吸引着越来越多的用户为组队瓜分20亿红包
我们去做社群并不是真的只是为了让社群活跃而去运营,对于企业来说,社群最终的结果终究还是得要有结果,通过社群给企业带来业务转化。
顶流女星化身职场小白体验打工人日常?连环送命题施压程序员,快手员工纷纷讨饶?狂玩魔法表情“逼疯”经纪人? 11 月 23 日,快手代言人杨幂空降快手总部开启扫楼活动。在与快手员工游戏互动、体验快手上新魔法表情等环节中,杨幂频频爆梗,耿直、可爱等多面人设尽展,将明星扫楼的传统套路玩出了不一样的综艺感。在扫楼期间,杨幂也在其快手账号(快手ID:2115776392)进行全程直播,吸引了众多网友的关注。 1 小时的直播,直播?
任天堂手机游戏推出AR模式了!近日,任天堂的免费手机游戏《动物之路:口袋营》新增了AR功能,让玩家可以游戏中的角色互动并合照。
企查查APP显示, 9 月 29 日,有爱互动完成战略投资,投资方为字节跳动,同时字节跳动全资子公司北京游逸科技有限公司入股其经营主体北京有爱互娱科技有限公司,持股5.89%。
腾讯透露,斗鱼将率先应用该方案,与腾讯云共同开发“直播+云游戏”互动新玩法。用户在观看游戏直播时,则能够申请与主播一起开黑、PK,实现“操作权移交、用户双人/多人对战”等功能,创造了游戏直播的新场景。
9月10日消息,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布了全新升级的游戏解决方案及游戏服务器引擎GSE、游戏原生数据库TcaplusDB等多款新产品,进一步提升游戏开发者的效率。游戏开发企业在制作、开发、发布、运营以及平稳期的整个产品周期中,开发工具、社交沟通、区域部署、网络优化等环节的表现都会影响游戏最终的质量以及玩家的体验。腾讯云可以提供先进的技术服务以及覆盖全流程的解决方案,帮助游戏厂?
【TechWeb】6月23日消息,据外媒报道,微软的Xbox游戏机部门周一表示,公司将关闭视频游戏互动流媒体直播平台Mixer,并将该服务的用户转移至Facebook的游戏平台。公开报道显示,微软于2016年买下Beam,将其更名为Mixer,并整合进Xbox平台。为了挑战亚马逊的Twitch,微软还重金挖来Ninja等直播大腕,但始终无法赶上Twitch的领先地位。Xbox在一篇博客帖子中称,从7月22日开始,所有的Mixer网站和应用程序都将把相关用户重定向到Face
索尼互动娱乐CEO Jim Ryan在最近一次采访中介绍,如果要想制作出虚幻引擎5展示视频中那样的游戏,成本是很高的。他表示,技术不仅让画面变得更有趣更真实,同样也让游戏开发变得更需要人力和资本投入。游戏开发的成本预算可能会增加,但估计并不是大幅度的增加。
我于去年 9 月关注了一个名叫「打泥泥」的UP主。那时,他在平台上算是个无名之辈,粉丝也就千百人而已。两个月过后,UP主更新动态,庆祝自己的关注量破万——但这没什么叫人在意的地方。然而时间仅仅又过去三个月,此人的粉丝,居然转眼暴涨至 70 多万。