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NVIDIA的RTX40系列显卡不仅RT光追有优势有个杀手锏DLSS3不容忽视,号称性能提升3-4倍AMD去年在RX7000系列上也宣布了FSR3技术,目标就是对抗DLSS3。与之前的FSR超分辨率技术相比,FSR3也会引入了新的核心技FluidMotionFrames,原理跟DLSS3技术应该也差不多,AMD之前表示它可以让游戏性能翻倍。有了这样的水平,AMD的RX7000系列显卡在性能上应该可以更好地跟RTX40竞争了,现在就只能希望AMD尽快推出FSR3。
AMDFSR、NVIDIADLSS是双方在同一技术路线上的又一次PK,但是和历史上的太多次类似情况一样,AMD远远落于下风,无论是技术实力还是游戏支持都差得太多。HardwareUnboxed最近进行了一次大规模测试,考察了同时支持FSR2、DLSS2的多达26款游戏,看看谁的画质表现更好。FSR领先的,则是0!
NVIDIA的RTX显卡这两年来备受追捧,除了性能及RTX光追的优势之外,DLSS技术也功不可没,开启之后可以大幅提升游戏性能。在RTX40系列上,NVIDIA又带来了DLSS3技术,引入了帧生成技术,使得游戏性能再次大涨,NVIDIA官方数据说是3倍甚至4倍性能,拉大了优势。不过发布归发布,支持FSR3技术的游戏才是关键,至于硬件平台显然会优先给RX7000系列显卡了,如果能大幅提升游戏性能,对提高显卡的销售也很有帮助。
NVIDIA显卡近年来在显卡市场大杀特杀,一个重要原因就是DLSS技术得到了游戏玩家及厂商的认可,可以大幅提升游戏性能,好在AMD这边也推出了FSR技术与之对抗是开放技术,不限制平台。FSR之前在游戏支持数量上吃亏,但是现在也追上来了,日前AMD宣布获得了《极品飞车:不羁》《F12022》及3DMark的支持,这3个游戏及游戏评测基准将直接支持最新的FSR2.2技术。这其中支持FSR2.X技术的游戏数量是97款,目前已经上市的是54款有43款游戏支持FSR2.X但还没上市,最近的一款将是《巫师3》次世代版,12月14日发售。
在DLSS3技术中,NVIDIA引入了帧生成”技术,能够通过AI生成额外的高质量帧,从提升游戏帧率。但根据IgorsLAB的测试结果,这一技术除了DLSS3外能够被应用在AMD的FSR2和Intel的XeSS中,且有着相当不错的性能表现。这不禁让人期待,当最新的FSR3技术推出后,是否能够带来更为出色的性能表现。
不仅开发效率高,PanosKarabelas还对FSR2.0的画质很认可,在RX6800XT显卡上,他通过FSR2.0将游戏从1280x720提升到了2560x1440,画质甚至比原生的1440p还要好...
贝塞斯达(Bethesda)的第一人称射击游戏《Deathloop》,已经成为了首款获得 AMD FSR 2.0 技术加成的作品,而 TechPowerUp 也在第一时间分享了评测结果......
在本周的《微软飞行模拟器》开发者问答中,Asobo工作室执行制作人Martial Bossard证实,其开发的高画质飞行模拟游戏将很快获得对AMD的FidelityFX超级分辨率技术的支持,从Update 10中的1.0版本开始,以后还会有2.0版本,时间也不会太远。Asobo还在研究先前宣布的NVIDIA DLSS支持,预计也将在Update 10中完成(计划在7月发布)。好消息是,微软飞行模拟器团队与两家GPU制造商都有直接的合作关系,英伟达和AMD正在与开发方合作,帮助对他们的设备进行最佳的实施。DLSS上目前仍然有一些伪影,一些动画纹理和水面处理也还存在问题,但团队正在
最近一段时间来,AMD的FSR超级分辨率锐画技术很热,性能最高可以提升200%,风头完全超过了NVIDIA的DLSS技术。不过NVIDIA这边也没闲着,《F1 2021》游戏也支持了DLSS,NV测试的结果显示开启DLSS性能暴涨65%。《F1 2021》游戏日前发售,登陆PC及主机平台,目前评分很高,Steam上也是特别好评,这也是Codemaster加入EA之后的一款大作,首发就支持了NVIDIA的RTX光追及DLSS技术。NVIDIA这边也趁热打铁,公布了DLSS在旗下显卡上的性能测?