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上线5个月用户突破100万(达到这个规模,Facebook用了10个月),几个月前刚刚完成1亿美元的融资,创办第二年年收入预计达到1.5亿美元……这就是Fab速度!凭什么?
本文作者为Joseph Puopolo ,创业公司Printchomp创始人。在他看来,很多年轻的创业公司没有自己双脚站立的能力,API调用已经成为了一个拐杖,代替了自己生成数据的能力。
那Hively的秘密武器是什么呢?让事情尽可能地简单。其他应用可能会强迫你回答长达10几页漫无目的的问题,Hively则让你用最简单的方式来完成问题,如点击一个笑脸。
年第三季度互联网行业(不含移动互联网)披露投资案例仅22起,相比上季度下降26.7%,达到2010年以来的最低水平。互联网企业IPO更是交出白卷,除中国手游以不融资的方式在纳斯达克艰难上市外,无一互联网公司成功上市。
创业就得是非理性的人干的事,没有什么是可以计划好的,计划永远赶不上变化。如果你还在花时间精益求精地做商业计划或者规划盈利模式,那么我劝你先把那些放到一边,与其全力押注想法 ,不如想办法完善团队。
Anthemos Georgiades是创业公司Zumper的CEO,该公司向消费者提供了一个全新的公寓搜索与租赁平台,目前获得了100万美元的种子投资。在Zumper就职之前,他曾在波士顿咨询集团工作过,也曾是英国政坛的经济顾问。在这篇文章里面,他针对融资问题给了6条建议,我个人归纳为:讲关系、拿实例、换角度、有韧性、懂谈判和常汇报。
将孵化器模式引入中国的创新工场创始人李开复曾在微博中称:“‘孵化器’本来是个好名称,但国内95%的创业孵化器仅仅是挂一个大牌子,吸引企业入驻后,直接做起二房东,最终绝大多数创业者成炮灰。”美国孵化器YouWeb Incubator创始人、在硅谷呆了25年的Peter Relan也有类似观点,他认为孵化器已经呈现过度包装趋势,90%孵化器都会失败,更是明确指出了这些孵化器失败的3点原因。虽然后半部分他给自己做起广告,但他前半段还是有些料的。推荐一读。
最近“游戏化”是个有些赶时髦的概念,去各种创业大会,所有人都讲游戏化。我一直在想这个事情的原理,包括游戏化深层里说的到底是什么意思,有没有问题。前两天在斯坦福商学院China 2.0峰会上听社交游戏公司Gree高级副总裁(前Funzio联合创始人兼CEO) Ken Chiu也讲了这个问题,他分析了“游戏化”这个事儿整个的来龙去脉,我感到很受启发。
越来越多的互联网大佬和政界官员认为美国的基础教育令人堪忧,认为美国的下一代无法在21世纪与别的国家的孩子竞争。
《The Silent History》不是一本普通的科幻小说电子书。这是一本来自Eli Horowitz和Russell Quinn的系列连载,而读者需要通过“地理寻宝”来解锁更多的小说内容。
初创企业Wercker日前宣称它会提供持续不断的软件部署服务,以跟上业界领头羊亚马逊的脚步。依靠这一服务,在线影片租赁提供商Netflix及其它公司每天能完成成千上万的软件更新,并且毫无压力!
何为“屌丝”,“屌丝”大多出身贫寒之家, 穷,是屌丝最显著的特征,没有很多的社会关系,只能靠自己,内心非常渴望成功,屌丝二字蕴含着无奈与自嘲的意味, 亦为“苦B青年”。
Elance是一个面向自由职业者和客户的网络雇佣平台,目前为止这家创业公司总共获得了7800万美元的融资。据官网介绍,这个平台的注册用户超过了180万,交易金额达到6.23亿美元。最近这家公司颁布了一个面向全球自由职业者的调查报告,并认为创业公司若能利好用这些资源的话,对扩大规模经营是有帮助的。
在 Tom (王文华) 的梦想学校,我第一次认识到这个模型,它是由 MIT 学者 Daniel H. Kim 在 1999 年发表,用来来描述一个人看世界的五种层次,也就是我们常说的「深度」。
许多游戏厂商可能依旧在思考,怎么才能得到忠实用户呢?其实很简单。根据游戏社交网站Raptr的调查数据显示:游戏公司首先要制作出好玩的游戏,然后围绕游戏建造一个游戏社区,再为游戏玩家提供相关服务,最后获得玩家高参与度、高额营收和大把利润。
据国外媒体报道,罗伯特·维尔特班克(Robert Wiltbank)博士是威拉姆特大学的教授,他与别人合作出版过两本书,并发表过多篇学术文章。除了教学之外,维尔特班克和韦德 布鲁克斯(Wade Brooks)共同运作了一个天使投资基金,这个基金由维尔特班克博士的二年级MBA学生负责操作具体事务。
此外,通过新版Page Manager应用,企业可以在移动设备中直接购买“推荐内容”,而Facebook此前没有提供这样的功能。值得注意的是,Facebook新版移动广告界面是由一名实习生开发的。
90后创业是个新鲜事儿,不过创业失败各有各的理由,而创业成功的经历大多是相似的,你只要把握住成功的因素,不管你是80后,90后还是00后,都有成功的可能。
动动脑云教育平台是一个为儿童提供专业智力测试的教育平台,其致力于将传统的专业智力测试移植到互联网上。这个平台是根据韦克斯勒儿童智力量表第四版(WISC-IV)而打造的,吸纳了最新的智力理论,确保相关测试更具科学性。这家创业公司会时常更新常模,让样本数据更加真实反应当代儿童的智力发展水平和分布状况。
在周三于旧金山举行的健康科技创业公司展示上,10个创业公司(从200个公司中选出)把他们的计划向来自健康风险投资领域的裁判做了展示。这样的展示与每年一次的健康2.0大会相呼应,并在三年前由Morganthaler Ventures带到华盛顿特区,在那里与来自硅谷的投资者和企业家共同研究产业政策。
随着广告竞争的日益激烈,如何做到精准而高效地投放是很多公司一直思考的问题。一家名叫Graymatics的创业公司拥有让人震惊的产品识别技术。这家公司已经开发了一个可以自动识别产品的软件,用户在收看视频或者查看图片的过程中对某个商品感兴趣,他们就可以通过点击目标而精准地获得信息。这个产品不仅可以促进在线购买的交易,还被视为内容原创者和内容发布平台(Facebook、YouTube等)的广告收入推进器。
“鲜果网”这名字听起来很像卖新鲜水果的一个网站,鲜果网CEO梁公军却用它来“贩卖”个性化的资讯。
Swarm,一个基于Wifi致力于通过智能平台让零售商与其店内消费者关联起来的创业公司,日前终于筹到了一笔100万美元的种子基金。
本文的作者是创业公司VigLink的Megan Hopkins,她在科技行业累积了7年的招聘经验。长期以来,她一直专注于工程师和产品经理的招聘工作,对人力资源战略也有一定的研究。我们都知道,在科技行业中,人才的流动是非常频繁的,但是要招到出色的工程师也是甚具挑战的。在招聘出色工作师中需要注意那些细节呢?我们来看看她的建议。
俗话说“社会关系就是生产力”。人脉在现代社会尤为重要。不管你喜不喜欢,有时候总要依赖各种关系才能把事办成,求人未必可耻,孤独未必光荣,“关系”,是个正常的现象。也许在很多人眼中,建立有价值人脉的关键是寻求一种比较亲密的关系,比如“一起同过窗一起扛过枪”,但社会学家们却恰恰不这么认为。
对于创业者而言,影响未来成就的除了激情外,信息也是关键,所谓“别跟熟人合伙”,其实是别跟信息同质的人合伙,要知道熟人合伙成功的国内外可不乏其人:譬如比尔·盖茨和保罗·艾伦,拉里·佩奇和谢尔盖·布林,雷军和求伯君。
Drippler是一款优秀的Android应用,它看起来像是一个移动内容的大杂烩,里面有关于你自己设备的一切信息。目前,提供类似功能的应用不在少数,但Drippler具有自己独特的功能:它只显示与你自己Android手机相关的提示信息、软件更新、应用推荐和附属信息。
最近一年以来Kickstarter 表现相当亮眼与突出,但是因为有太多消费性商品在Kickstarter上面做募资,而喜欢这个产品的人就能够赞助这个商品的计划,所以搞的Kickstarter之前被大家怀疑,难道它要变成一个电子商务网站吗? 或是品牌的新产品都应该跑去Kickstarter募资一下吗?
这 几年,网络开放课程非常流行,比如较出名的有Khan Academy和Coursera这两家网站。国内的话,当然是网易公开课最出名。
有些纸币上虽然有盲文,但却不够方便。于是,IDEAL Currency Identifier便应运而生。这款智能手机应用可以识别1993年之后的三版美元。只需要将手机摄像头的取景框对准钞票,即可通过语音报出钞票面值。