《金山邹涛分享经验:网游制作人六步炼狱法》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:
今天下午,在上海举办的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,北京金山软件有限公司执行董事高级副总裁邹涛表示,网游最核心的就是游戏制作人...
一名出色的游戏制作人如何练成?邹涛认为,和《明朝那些事》一书中所讲,名将是怎么练成的有六步,游戏制作人练成业需要类似的流步:第一是理论,第二是实践,第三是一个非常好的乐观的心态,第四是冷静,第五决策,第六是权利...
产品最核心的是什么,一定是制作人...
这就是中国游戏行业做一个游戏的周期或是方法...
这个词我理解,这个运营这个词不能真实的表达一个游戏真实管理的复杂度,我把它理解成什么,一个制作人就是一个神,他创造了一个虚拟世界,以一个十万人PCU的用户来说它用户是100万...
其实只有他们才有条件在中国目前的游戏状况下成为一个合格的制作人,这个不是我瞎说的,事实就是这样证明的...
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