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《文明6》战斗设定与影响效果图文详解 战斗消耗一览

2016-11-04 15:35 · 稿源: 游民星空

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《文明6》里面的战斗设定大家了解清楚了吗?今天就为大家带来了文明6战斗设定与影响效果图文详解,其中还包括战斗消耗的移动力,不了解的玩家可以学习下,一起来看吧...

战斗移动:围着敌对单位转圈移动,每个地块消耗2点移动力...

综上所述,战斗过程中,合理使用单位的移动力,摆出对自己有利的阵形(站位),是很重要的,甚至会影响到一场战斗的胜负...

阵形(站位):原则上尽量保存有生力量,细节如下...

森林、雨林、丘陵地块,可以增加单位的战斗力(沼泽降低战斗力),2个相邻的己方单位,有夹击加成的战斗力,单位使用防守状态(驻扎),也可以增加战斗力(待验证),战斗力相差10点,就会被秒杀...

攻击的时候,尽量包围,形成夹击效果...

......

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