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《文明6》虎蹲炮射程及单位属性修改方法 文明6怎么修改虎蹲炮射程

2016-10-21 15:12 · 稿源:

《《文明6》虎蹲炮射程及单位属性修改方法 文明6怎么修改虎蹲炮射程》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

《文明6》中国的特殊单位虎蹲炮是很厉害的,但是有玩家反应射程有点近,这次就为大家带来了文明6虎蹲炮射程及单位属性修改方法,教给大家怎么修改虎蹲炮射程,还带有一些单位的属性修改,还不会的一起来学学吧。文明6的修改和文明5差不多,很容易上手。好多玩家对虎蹲炮的射程只有1点而感觉不爽,所以随便改了一丢丢,供大家参考首先,打开XML文件所在的文件夹Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data,这里就是一些常用的游戏数据。既然咱是要改单位,很明显是要修改Units.xml,用记事本打开它(友情提示,修改之前注意备份)然后搜索UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER,这里格式和文明5略有一丢丢不同,会发现有好几个结果。我们找?...

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