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关于手机游戏开发不得不说的三大真相

2010-11-26 10:33 · 稿源:游戏邦

《关于手机游戏开发不得不说的三大真相》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

作者简介:伊恩·马斯特(IanMasters)自1998年开始创作电子游戏,是手机游戏开发公司AirPlay和YumGames的创始人,曾与世嘉(Sega)、索尼、南宫梦(Mamco)进行游戏开发合作,目前还创立了一家名为PlantPot的游戏公司...

”谁还没听说过《愤怒鸟》(AngryBirds)呢?芬兰开发商Rovio光靠这款游戏就实现了iPhone付费版本的1500万次下载量,它的跨平台下载量已经超过3500万次...

难道这就能说明开发商的游戏销量也同样在呈四倍增长吗?当然不是...

这类手机的屏幕色彩像素仅128*128,所以要求手机游戏图片、声音等内容的大小要控制在64KB以内...

......

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