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帝国用脏话反击:AI 达斯・维达“黑化”,满口粗言秽语

2025-05-19 10:02 · 稿源:站长之家

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据 GameSpot 报道,周五《堡垒之夜》中的 AI 达斯·维达突然开始口吐粗言秽语,意外地“黑化”,引发争议。Epic Games 紧急发布补丁修复该语音 AI 问题,此前玩家们惊讶地发现,这位西斯领主竟然用粗话和侮辱性语言回应玩家。

在《堡垒之夜》中,AI 配音的达斯·维达既是大逃杀模式中的 Boss,也可作为互动型角色出现。《星球大战》官网甚至鼓励玩家“问他关于原力、银河帝国的问题……或者请教一下最后一个风暴圈的生存策略”,并指出“这位西斯领主有自己的看法”。

结果就引发了这场 “脏话事件”。

主播 Loserfruit 在 Twitch 上直播时,与 AI 达斯·维达讨论食物话题时,维达竟复述她说的“freaking”和“fucking”,还补了一句:“如此粗俗的话不适合你,帕德梅。” 这段对话迅速在社交媒体上疯传。

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《堡垒之夜》中维达的语音来自基于詹姆斯・厄尔・琼斯的 AI 模型 —— 琼斯在大部分《星球大战》系列中都是该角色的经典配音者。琼斯于 2024 年去世,生前已为未来的《星球大战》作品签署了语音使用权授权。

Epic Games 在 X(前 Twitter)上承认问题存在,并表示:“我们已立即发布热修补丁,问题不应再发生。”

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不过,据 GameSpot 报道,一些玩家还听到了更极端的语音内容,包括建议如何应对分手:“利用对方的弱点、摧毁他们的自信、击垮他们的精神。” 甚至有针对西班牙语的歧视性评论:“西班牙语?走私贩和香料商人常用的语言,战略价值有限。”

老实说,达斯·维达本就是个“深度邪恶”的角色(例如:屠村、恨沙),这些发言在他性格设定上确实算不上“完全失格”。事实上,他指责玩家“粗俗”反倒才有些“角色违和”。

Epic Games 为此还向家长发送邮件澄清,强调他们新增了家长控制功能,可决定孩子是否能与 Epic 产品中的 AI 角色进行语音或文字互动。邮件中特别提到了达斯·维达这一 AI NPC:“当玩家与维达等 AI 对话时,NPC 会作出情境式回应。”对于 13 岁以下儿童或未达本国数字同意年龄的用户,该功能默认关闭,需家长在《堡垒之夜》主菜单或 Epic 账户设置中手动开启。

将 AI 拟人化为知名角色远没有想象中那么简单。与传统剧本式设定不同,AI 对话具有“无限可能性”。要在大规模用户互动中确保其始终“人设稳定”,风险很高 —— 尤其是对于达斯·维达这样全球知名的角色。

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此次“爆粗维达”事件让 Epic 和迪士尼都陷入尴尬,两家公司对这次合作投入巨大。虽然 Epic 迅速响应问题,但要保证此类 AI 互动既智能又安全,仍是一项复杂的技术挑战。

据报道,此次维达的 AI 模型语音由 ElevenLabs 的 Flash v2.5 模型生成,该模型基于琼斯生前录音训练而成。而早期 Lucasfilm 在《欧比旺·肯诺比》中合作的乌克兰初创公司 Respeecher 并未参与《堡垒之夜》的项目。

琼斯家族在回应中表达了对这项合作的支持:“詹姆斯·厄尔一直认为达斯·维达的声音是《星球大战》故事中不可分割的一部分,他希望各年龄段的粉丝都能继续体验它。我们希望这次与《堡垒之夜》的合作,能让老一代与新一代粉丝共同享受这个标志性角色带来的乐趣。”

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