辅助宝石平衡
弩炮图腾(辅)
-现在 1 级时使被辅助技能造成的总伤害额外降低 42%(之前是 50%),在 20 级时达到最低 33%(之前是 41%)。
狂噬(辅)
-现在 1 级时,被辅助技能召唤的生物击中时有 25% 几率使你获得【狂噬】效果,在 20 级时达到最高 44%(之前是任何宝石等级 25%)。
-现在【狂噬】状态下, 被辅助技能召唤的生物不再使它们的总伤害额外提高了。
释出(辅)
-现在 1 级时,重复施放使法术总伤害额外降低 20%(之前是35% )20 级时达到最高 11%(之前是 26%)。
释出(强辅)
-现在 1 级时,重复施放使法术总伤害额外降低 10%(之前是25% )20 级时达到最高 8%(之前是 23%)。
天赋树平衡
-从女巫起始位置出发的能量护盾路径上的第二个天赋现在给予 +15 最大能量护盾(之前是 +10),能量护盾路径上前后紧邻的天赋现在都使能量护盾提高 3%,而不再是过去使最大能量护盾 +10。
-女巫北方的【斗杖者之力】天赋群被重做了。现在改为持握法杖时使伤害提高 25%,法杖类攻击速度提高 5%,并使持握法杖攻击时法术伤害提高或降低套用到攻击上。它的前置天赋总共使持握法杖时伤害提高 24%,法杖的攻击速度提高 4%。
-【秘巫之触】现在使杖类攻击速度提高 10%(之前是 8%),持握杖类时施法速度提高 10%(之前是 8%)。紧邻的前置小天赋现在使持握杖类时范围效果扩大 8%(之前是 6%)。
-【暴烈冲击】(圣堂武僧北方)现在使火焰伤害提高 30%(之前是 25%),范围效果扩大12%(之前是 8%),同时 +10 力量和智慧。该核心天赋南方的小天赋现在使火焰伤害提高 8%(之前是 6%),范围效果扩大 8%(取代使火焰技能的施法速度提高 4%)。该天赋群第一个小天赋现在使火焰伤害提高 12%(之前 10%)。
-【灼热】天赋群稍微南移了一些,但仍和同一批天赋关联。
-【终极智慧】天赋群南移到紧邻【奥术目光】的北边。
升华职业平衡
死灵法师
-骸骨屏障:不再由每个召唤生物获得元素抗性了。每个召唤生物提供的生命和能量护盾回复速度改为提高 2%(之前是 3%),最高 20%(之前是 30%)。
-黑暗统御者:使你和周围队友 +30% 所有元素抗性(之前是 20%)。
暗影大师
-克敌机先:若周围最多有一个稀有或传奇敌人,则总伤害额外提高 25%(之前是 20%)
-强袭与暗影:对低血敌人的击中和异常状态造成的总伤害额外提高 25%(之前是 20%)
-迷雾行者:【灵巧】状态下,攻击和施法速度提高 15%(之前是 20%)
守护者
-信念之环:现在使你和周围队友获得最大能量护盾,等于你保留魔力的 10%(之前是 15%)。
物品平衡
-【受到的物理伤害视为混沌/火焰/冰霜/闪电伤害】的词缀现在不会共存了。
-击中造成诅咒的词缀(出现在戒指上)现在不会共存了。通过物品腐化获得的不在此列。
-腐化的珠宝现在可以获得“敌人对抗你的击中时,总物理伤害减免 -2%”作为基底。
-腰带上可以提高两种不同属性的【已腐化的基底】不会共存了。
-魔力药剂上【持久的】词缀现在持续时间降低 30%(之前是 25%),同时回复量降低 30%。有该词缀的药剂在更强效果生效时不会再等待。它的持续时间在更强药剂效果结束前继续消耗,并没有效果。或者等到【持久的】药剂持续时间耗尽。
-弓箭现在可以掷出高等级后缀,使其可以发射 2 支额外箭矢。原有的【碎片之】词缀现在会更频繁出现在低级弓箭上了。
-【塔卡提之】词缀现在只会出现在身体装备上了。现在使受到的持续伤害降低 5-7 点(之前是 8-10 点)。使用神圣石可以升级到新版本。
-武器上【塔卡提的】词缀现在使 3%-5% 的物理伤害转化为额外混沌伤害(之前是 8%-10%)。如果你想降低伤害,也可以把已经有武器升级到新版本。
-【托钵塔特的】词缀提供的元素抗性穿透现在只作用于攻击,穿透敌人 5%-7% 元素抗性(之前是 13%-15%)。已有物品也会套用该变化的类型,使用神圣石可以将现有物品升级到新数值。
-【古铁雷兹的】珠饰品词缀现在使最大生命提高 2%(之前是 3%-5%)。能量护盾版现在使最大能量护盾提高 3%(之前是 8%-10%)。使用神圣石可以将现有物品升级到新数值。
-【肖佩克的】词缀不会出现在脚部装备、手部装备和头部装备上了。项链版本现在使最大魔力提高,而不再缓慢回复魔力。这会影响现有物品。
-【普华特之】词缀现在将受到的物理伤害 3%-5% 视为元素伤害(之前是 9%-10%)。想承受更多物理伤害的话,就用神圣石升级吧。
-【奇塔夸雷特的】单手武器词缀现在使你的召唤生物造成的伤害提高 50%-66%(之前是70%-74%)。双手武器版现在使你的召唤生物造成的伤害提高 85%-94%(之前是 105%-110%)。要是你嫌召唤生物太强,就用神圣石升级吧。
-冰霜闪现移动距离的迷宫头盔附魔,无情帝王迷宫版现在使移动距离延长 50%(之前是 65%),终极帝王迷宫版使移动距离延长 75%(之前是 100%)。不影响已有物品。
-+2 火屑地雷投射物的头部装备附魔现在不再可以获取了。+1 版本现在只能从终极帝王迷宫中获得。
工艺词缀
-使召唤的魔侍和复苏的魔卫上限 +1 的加密词缀现在只能在头部装备槽中解密/制作了。它不再可以在身体装备上解密/制作。
有影响效果的物品词缀:
-有狩猎者影响效果和督军影响效果的手部装备都有新词缀可用了。
-脚部装备、手部装备、头部装备、护盾上都可以使用新位阶的最大抗性词缀了。箭袋可以掷出这些词缀的第二个位阶。
-圣战者的/救赎者的/狩猎者的/督军的崇高石现在会准确遵守匕首和战杖的词缀限制了。
-【塑界者影响效果】的头部装备:现在可以获得“周围敌人受到的元素伤害提高。”
-【裂界者影响效果】的箭袋:不再获得“击败敌人有几率获得一个狂怒球。”
-【督军影响效果】的腰带:现在可以获得“伤害提高”,数值比加密物品上的稍高。
-【塑界者影响效果】的腰带:不再获得“能量护盾提高”
-受“督军”、“救赎者”、“圣战者”影响的腰带上“火焰、冰霜、闪电伤害提高”词缀:都分别比之前提高了 5%。已有物品可以通过神圣石得到相应提升。
-【狩猎者影响效果】的护身符:现在可以获得“偷取混沌伤害为生命。”
化石工艺
-我们希望工艺是获取好装备的一种方法,而不是取得最好装备的唯一途径。化石工艺就基本上成了获取一大票最好词缀的唯一手段。所以除了棱面化石、溅血化石、镂空化石上的词缀外,我们废除了所有化石的专有词缀,并将其中一些移到了其它来源上。不过只要基础物品满足词缀的要求,它们还是可以通过化石工艺获取。
-现在除了棱面化石、溅血化石、镂空化石之外,不再可以用化石来制作任何无法获取的前缀和后缀了。基底词缀仍然保留(比如改变物品售价的),下列属性被重新安置,其它属性则不再可以获得:
-脚部装备:插入的火焰技能石等级 +2(现在从“督军的”获取),插入的冰霜技能石等级 +2(现在从“救赎者之”获取),插入的闪电技能石等级 +2(现在从“圣战者之”获取),插入的混沌技能石等级 +2(现在从“狩猎者之”获取),唤醒的灵体全局等级 +1(现在从“裂界者”获取)
-头部装备:周围敌人火焰抗性 -x%(现在从“督军的”获取),周围敌人冰霜抗性 -x%(现在从“救赎者之”获取),周围敌人闪电抗性 -x%(现在从“圣战者之”获取),周围敌人混沌抗性 -x%(现在从“狩猎者之”获取),周围敌人承受的物理伤害提高 x%(现在从“裂界者”获取,)护体效果提高(现在从“圣战者之”获取)。
-身体装备:插入的攻击技能魔力消耗 -15(现在从“督军的”获取),作用于你的光环效果提高 x%(现在从“救赎者之”获取)。
-箭袋:击中一个稀有或传奇怪物则有 x% 几率获得一个狂怒球(现在从“裂界者”获取)。
-腰带:混沌伤害提高(现在从“狩猎者之”获取),物理伤害提高(现在从“裂界者”获取),元素伤害提高(现在从“塑界者”获取),从身体装备获得的能量护盾提高(现在从“塑界者”获取,并改为前缀)击中时护甲效果翻倍(现在从“裂界者”获取,并改为前缀)。
-戒指:火焰/冰霜/闪电/物理/混沌偷取词缀现在只能从对应元素的地心探险遭遇战中获取。
-武器:插入的攻击技能/法术技能造成的总伤害额外提高 x%(现在从“塑界者”获取),用该武器有几率施加中毒/流血,总伤害额外提高(现在从“裂界者”获取),击中有几率施加恐吓(现在从“狩猎者之”获取),你技能产生的光环使你和队友伤害提高(现在从“救赎者之”获取)。
-珠宝:伤害穿透 1% 火焰/冰霜/闪电/元素抗性(现在从已腐化的基底获取)。
-手部装备、护身符、盾牌上的化石专有词缀不再能从任何途径获得。已有物品不受影响。
传奇物品平衡
-传奇守望石:现在掉落的使用次数总是 3 的倍数。
-救世者:该武器产生的蜃影武士现在可以消耗充能球规避冷却时间。如果它们使用的技能有冷却时间,就可以用这种办法规避。例如,使用闪现打击的蜃影武士会一直消耗狂怒球,并只要冷却时间耗尽就会使用闪现打击。现在蜃影武士更给力了。
-奇异:从该物品获得的光环现在有 35 格范围(之前是 25)。
-泽佛伊之心:现在使用瓦尔技能会获得【噬魂者】效果,持续 20 秒(之前是 10 秒)。
-至日不眠:现在伤害提高 30%-40%(之前是 20%-25%),并每秒回复 8-10 点魔力(之前是 2-3 点)。该物品给予的【塑界者姿态】增益现在的衰减速度 -20%(之前是 33%)。该增益影响现有物品的所有版本,其它改动则需要用神圣石升级。
-淬火之躯/淬火之魂/淬火之心,以及升华之躯/升华之魂/升华之心:都被重做了。现有物品不受影响,新版本改动如下:
-淬火之躯:天赋配置力量 -1,天赋树上每配置 10 点力量都使生命回复速度提高 2%。
-淬火之魂:天赋配置敏捷 -1,天赋树上每配置 10 点敏捷都使移动速度提高 2%。
-淬火之心:天赋配置智慧 -1,天赋树上每配置 10 点智慧都使魔力回复速度提高 2%。
-升华之躯:天赋配置力量 -1,天赋树上每配置 10 点力量都使生命回复速度提高 3%,天赋树上每未配置 10 点力量都使生命回复速度降低 2%,天赋树上每未配置 10 点力量都使暴击伤害加成 +7%。
-升华之魂:天赋配置敏捷 -1,天赋树上每配置 10 点敏捷都使移动速度提高 3%,天赋树上每未配置 10 点敏捷都使移动速度降低 2%,天赋树上每未配置 10 点敏捷都使命中值+125。
-升华之心:天赋配置智慧 -1,天赋树上每配置 10 点智慧都使魔力回复速度提高 3%,天赋树上每未配置 10 点智慧都使魔力回复速度降低 2%,天赋树上每未配置 10 点智慧都使持续伤害加成+3%。
-聚光之石:钴蓝版每个聚光之石都使暴击率提高 25%(之前是 +30 最大魔力)。翠绿版每个聚光之石都使元素伤害提高 15%(之前是 12%)。绯红版每个聚光之石都 +7% 所有元素抗性(之前是 200 护甲值)。现有物品不受影响,但翠绿版可以用神圣石升级。
-狂热之心:现在使技能魔力消耗提高 50%(之前是 100%),并使法术伤害提高 30%-40%(之前是 20%-30%)。这会影响现有物品,只是它们全都被腐化了,不能重掷,骂阿兹里去吧。
-瓦尔命运:现在使物理伤害提高 180%-210%(之前是 160%-180%)。可以用神圣石对现有版本升级。
-暗影缝合:现在防御提高 250%-350%。
-汉恩的遗产:没有耐力球时,+2% 最大元素抗性(之前是 3%)。
-塑界之触:现在每 4 点力量就获得 +1 最大魔力(之前是每 4 点力量 2 点最大魔力),每 10 点力量就使能量护盾提高 1%(之前是每 10 点力量使能量护盾提高 2%)。
-邪眼之冠:现在使法术伤害提高和降低的效果也会作用于攻击,相当于其效果的 150%(之前是 100%)
-统御锁链:从该物品获取的技能跟幻化武器一致了。18 级版本现在使该物品幻化的召唤物攻击附加 108-159 点物理伤害,召唤上限为 13 个。20 级版本 现在使该物品幻化的召唤物攻击附加 126-184 点物理伤害,召唤上限为 14 个,它们的基础持续时间都为 20 秒。
-乔赫黑钢:该武器的一击即败技能现在跟幻化武器一致了。
-男爵:现在使召唤生物最大生命提高 10%-20%(之前是 20%),每 500 力量 +1 复苏的魔卫召唤上限(之前是每 300 力量),至少有 1000 点力量时,你复苏的魔卫造成的伤害有 1.5%-2% 转化为你的生命偷取(之前是 2%)。现有物品可以用神圣石升级到新数值。
-冥使之琴:现在 +50% 暴击伤害加成(之前是 +100%)。可以用神圣石给现有物品“升级”。
-抹灭:现在附加 (25-50)-(85-125)点物理伤害(之前是 24-30 到 80-92)。
-希望之线:可配置天赋区域的说明更明确了。
-宇蚀:不再附加物理伤害。它现在附加(30-45)-(60-80)点火焰伤害,并使攻击速度提高 6%-10%。现有版本不会变动,与之配对的日耀之冠也一样。
-多里亚尼之拳:现在使感电效果提高,+80 到 100 最大能量护盾(之前是 +30),有 30% 几率导致感电(之前是 10%),击败感电的敌人获得 200-250 点能量护盾(之前是 30)。现有物品可以用神圣石升级到新数值,但不会获得感电效果提高。从该物品获得的【多里亚尼之触】现在使总攻击速度额外降低 30%(之前是 50%),并有 40% 几率导致感电(之前是 20%)。这些改动对该物品所有版本都有效。
-智者之秘:不再保留魔力,也不会使敌人感电了。现在使攻击技能附加闪电伤害,等于你最大魔力的 6%,并且当你使用攻击技能时损失 3% 魔力。现在还 +15 到 20 最大能量护盾.现有版本不会变动。
-捕魂者:不再使瓦尔技能的消耗降低,现在使瓦尔技能的暴击率提高 80%-120%,使瓦尔技能的伤害提高 80%-120%(之前是 60%-100%)。现有物品可以用神圣石升级到新数值,但不会将减耗词缀改为暴击率词缀。
-裂魂者:被重做了。现在 -40 到 +90 最大充能数量,并且使用消耗最大充能数量获得瓦尔之灵,其数量等于消耗的充能数量。进入新区域会失去所有充能数量。
其它物品改动
-命运卡——黑暗术者:不再把战杖作为奖励了。
-命运卡——保护的代价:又可以掉落了。现在始终会获得一张古堡地图,其位阶始终于当前赛季在该国度中插满守望石的位阶相符合。
怪物改动
-怪物移动速度现在有一个下限了,超过这个下限就不再进一步减速。魔法怪物的下限为其基础移动速度的 10%。稀有怪物和传奇怪物的下限为其基础移动速度的 20%。
-以冲击波形式造成伤害的怪物技能(如统治者之殿矿坑中怪物的嚎叫技能)现在能正常造成伤害了(之前是冲击波穿过整个区域就立刻造成伤害)。
-德瑞索的回旋之刃现在造成伤害前有一段短暂的动画效果。
地心改动
-地形探险最浅层部分的地心探险区域现在同其中的怪物等级一致,玩家不会再被降级至最浅部分以下。现在物品过滤器在蓝晶矿坑也可以正常用区域等级来过滤了。
-现在低于地心探险最浅部分 20 级以下不再可以进入地心探险区域了。
-你现在不再可以进入已经开始的地心探险遭遇战了。
-现在当你处于城市区域时,刷新怪物的几率和规模都提高了。
穿越改动
-现在足够幸运的玩家可以在至少 80 级的穿越神殿里找到双重腐化的奴役之索。
-现在许多房间都可以基于位阶给现今的阿佐亚特神庙提供全神殿范围的奖励。以下房间每阶可以获得 +1% 怪物群规模,获取物品数量提高 2%,获取物品稀有度提高 4%:陷阱工坊、铸甲师工坊、武器室、练兵房、强能神殿、恢复之池、孵化场、火焰工坊、闪电工坊
-现今的穿越神殿中,之前包含有一个穿越传奇/魔法物品和一个建筑师词缀的宝箱现在还会再掉落 2 到 3 个具有建筑师词缀的稀有物品。
-高阶【烈毒花园】现在有更多剧毒孢子了,还会有一些 3 阶怪物。
-现在【风雷之间】产生的神殿地图跟其高阶版本会更频繁采用打击,持续效果也更久了。
-现在基于【勘查员的学习室】的房间序列,现今的神殿各处的建筑师都会掉落地图相关的通货物品了。
-【皇家会议厅】及高阶版本现在给神殿增加了大量魔法怪物。如果你打算在这里寻找阿兹里,那么她的基础生命跟她的瓦尔碎片会更匹配。
-现在基于【铸甲师工坊】的房间序列,现今的神殿各处怪物的元素抗性都提高了,受到的物理伤害也都降低了,和类似的地图词缀相符(包括这些词缀的物品稀有度和数量,怪物规模等)。
-现在基于【练兵房】的房间序列,现今的神殿各处怪物的暴击率和暴击加成都提高了,和类似的地图词缀相符(包括这些词缀的物品稀有度和数量,怪物规模等)。
-【护卫间】及其高阶版现在使神殿各处的怪物规模都提高了。
-【分裂研究实验室】现在有一个裂隙了。它的高阶版现在有额外的裂隙和亡者之手宝箱。
-【珠宝匠的工坊】及其高阶版本现在使现今的神殿各处的物品稀有度都提高了。
-【强能神殿】现在同样获得了新词缀,使现今的神殿里的怪物攻击和施法速度提高,与类似的地图词缀相符(包括这些词缀的物品稀有度和数量,怪物规模等)。【团结圣殿】(2 阶)现在使现今的神殿里各处的怪物等级 +1,【神庙枢纽】( 3 阶)现在使现今的神殿各处的怪物和物品等级 +1。
-现在基于【 孵化场】的房间序列,现今的神殿各处怪物都获得了伤害提高词缀,和类似的地图词缀相符(包括这些词缀的物品稀有度和数量,怪物规模等)。
-现在基于【 孵化场】的房间序列,现今的神殿各处怪物都获得了新词缀,使它们获得了额外火焰伤害,和类似的地图词缀相符(包括这些词缀的物品稀有度和数量,怪物规模等)。
-现在基于【 孵化场】的房间序列,现今的神殿各处怪物都获得了新词缀,使它们获得了额外闪电伤害,和类似的地图词缀相符(包括这些词缀的物品稀有度和数量,怪物规模等)。
-现在基于【折磨牢狱】的房间序列,现今的神殿各处的怪物从 2 阶开始附身。
-现在【密箱储藏室】及其高阶版本里可以找到种类更广泛的保险箱了。
-穿越神殿中的工艺台现在可以让同一个账号下的所有角色使用了,而不再只有打开它的那一个。
辛迪加改动
-爱丝琳有调停部工作的情况下可以奖励灾变圣甲虫了。如果她在运输部,则奖励双重加密武器和饰品,在防卫部则奖励双重加密的护甲和饰品。
-主脑现在也会掉落灾变圣甲虫了。
地图改动
-我们对部分地图首领的血量做了较大调整:
-诱人深渊中的阿兹里之战中,阿兹里的分身现在血量提高了大约 5 倍。
-塞尔.布雷、沉沦之间、轮回的梦魇、混沌之渊、贼窝、远古之印、禁闭祭坛、维克塔广场、普兰德斯庄园、幽秘博物馆、暮光古庙、多利亚尼的迷城、魔诅之域、阿尔伦神柱的首领血量都大幅提高了。
-在塑界者裁决结束时,非常完美怪物的血量也提高了。
-在札娜任务中提供的地图会继承札娜所在地图的觉醒等级。
-札娜的等级现在由完成的奖励目标数量来决定,而不再由异界图鉴中完成的地图数量来决定。
-布鲁特斯、莫薇儿、织术者作为地图首领时都得到了升级,跟 3.9.0 对它们在剧情中做出的升级相匹配。
-幽闭墓领被移至 第 7 阶,因此不再有孤单的 7 阶小地图了。
-“怪物避免元素异常状态”地图词缀现在基于地图位阶,使怪物有 30/50/70% 几率避免元素异常状态(之前是 30/60/90)。
-“怪物避免中毒、目盲、流血”地图词缀现在基于地图位阶,使怪物有 20/30/50% 几率避免中毒、目盲、流血(之前是 25/40/65%)。
-现在塑界者在每个阶段开始时受到的伤害都会大幅降低,这个效果在 8 秒内递减。
-改进了亡者之财首领的视觉效果,并且它现在有更高的血量,使用新技能,移动更快,也会更迅速变换阶段。转换阶段时,它不会再以非玩家角色为目标了(如召唤生物)。这场战斗中刷新的额外怪物变少了。首领被击败时,现在始终会掉落地图相关的通货物品。我们按照计划对这张地图做了非常多的修改。
-在督军狄洛克斯的竞技场中,提升了角色的辨识度。
-救赎者维利塔妮娅现在会更正确地走出风暴了。
-圣战者巴兰被击败后,不会再留下他产生的魔力符文了。
-瓦尔金字塔的首领现在会同时刷新,不会再逐一刷新了。
-使“怪物基于它们的物理伤害,将造成伤害的 X% 视为火焰/冰霜/闪电伤害”的描述更准确了。
-地图入口和刷新区附近不会再有地面效果了。
札娜词缀
-札娜的黄金地球仪词缀选项将随着异界图鉴相关任务的进度解锁。以下是 3.10.0 可用的赛季词缀
-天佑勇者(消耗 3 个混沌石):随机选取一个制图装置上的选项,包含尚未解锁的也可使用。
-伏击(消耗 2 个混沌石):该区域会出现 2 个额外的保险箱。
-深渊(消耗 2 个混沌石):该区域会出现一个额外的深渊。
-血族(消耗 3 个混沌石):魔法怪物群都有血族词缀,该区域会出现 3 个额外的魔法怪物群。
-支配(消耗 3 个混沌石):该区域会出现 3 个额外的神殿。
-普兰德斯(消耗 4 个混沌石):该区域有 33% 几率出现卡迪罗.普兰德斯,该区域会出现 3 个额外的普兰德斯宝箱。
-超越(消耗 5 个混沌石):击败怪物有一定几率打开一个超越传送门。
-枯疫(消耗 8 个混沌石):该区域会出现一个额外的枯疫遭遇战。
用户界面改动
-现在给没有在线的玩家发送消息时,自动回复可以指定具体的玩家了。
-现在可以再异界图鉴的搜索栏里搜索带六分仪词缀的守望石了。
-现在只要解锁地图装置,就能立即看到所有当前的札娜地图装置选项,并且只要用鼠标悬停其上,就能查看解锁每个札娜地图装置选项需要的条件。
-现在异界图鉴重置后,首次使用会受到提醒。这样你就知道异界图鉴状态被改变了。
-统一了绑定在左键(以及同类热键)上立即释放技能的运作方式:所有非瓦尔防卫技能、鲜血狂怒、引爆地雷、号召、暗影迷踪、漩涡、召唤德瑞的雕像、专注、烙印召回、凋零步,这些技能现在只要按住按键就会重复施放。狂战之魂、冰霜闪现、亡印现在原地攻击时,只要按住按键就会重复施放。投掷照明弹和投掷炸药现在按住按键只会使用一次。所有光环和其它保留技能,正义之火、瓦尔.正义之火、瘟疫使徒、瓦尔.熔岩护盾则在原地攻击时,按住按键才只施放一次。
任务奖励
-念动飞箭:完成【大门口的敌人】后做为女巫的任务奖励。暗影、游侠、贵族可以在奈莎处购买。
-奥术斗篷:完成【黑色入侵者】后做为女巫、圣堂武僧、暗影的任务奖励。贵族可以在奈莎处购买。
-乱箭穿心:完成【黑色入侵者】后做为暗影的任务奖励。圣堂武僧、女巫、游侠、贵族可以在奈莎处购买。
-法术节魔:完成【迷失的爱情】后做为女巫的任务奖励。暗影、圣堂武僧、贵族可以在卡尔莉萨处购买。
-缚雷之纹:完成【铲除左右手】后做为女巫、圣堂武僧的任务奖励。暗影、贵族可以在卡尔莉萨处购买。
-大法师:完成【命运之语】后做为女巫、圣堂武僧的任务奖励。贵族可以在萨欧赛处购买。
-助力之风:完成【命运之语】后做为游侠、暗影的任务奖励。除野蛮人外,所有职业都可以在萨欧赛处购买。
PVP 改动
-被【星界投影】影响的技能造成的远程新星效果,对抗玩家时总伤害额外降低了 30%。
-受【大法师】辅助的技能对抗玩家时造成的总伤害额外降低 20%。
-【阿拉卡力之牙】产生的蜘蛛召唤物对抗玩家时造成的总伤害额外降低 85%(之前是 70%)。
-【裂魂术】的攻击时间覆盖现在为 0.6 秒,跟真实持续时间相匹配(之前是 0.4 秒)。
《流放之路》运营团队
(举报)