DOTA2在3月18日这天开启了7.25游戏性的更新,改动了很多的英雄,一些小伙伴还不清楚到底改了什么,下面就来为大家分享一下《DOTA2》7.25更新日志汇总。
综合
- 全英雄选择的英雄挑选已经重做。现在为 5 轮,每轮天辉和夜魇同时选择 1 名英雄,而且选择的英雄将在下一轮揭晓。如果选择了同一名英雄,后选的玩家将获得额外的时间选择另一名英雄。
- 重做了全英雄选择中禁用英雄的机制。原来只会禁用提议英雄中一半的英雄。现在每次提议都有50%的成功几率。若被禁用的英雄少于 10 名,将根据玩家的积分水平相应的英雄被禁比率自动禁用英雄。
- 现在强化神符的初始产生时间为 4 分钟(后续间隔还是每 2 分钟)
- 强化神符在 40 分钟后不再于河道两端同时产生
- 移除了英雄击杀的团队金钱橡皮筋机制(重做了公式,简化如下)
旧英雄击杀范围金钱:
===
定义:
- 财产总和排名系数 = 1.6 -> 0.4 基于击杀者的财产总和在队伍内排名
- 财产总和贫穷系数 = 1.2 -> 0.6 基于阵亡英雄的财产总和在队伍内排名
- 翻盘系数 = 1(团队经济落后时),或 0(团队经济领先时)
1 名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (126 + 4.5 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/1))
2 名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (63 + 3.6 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/2))
3 名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (31.5 + 2.7 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/3))
4 名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (22.5 + 1.8 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/4))
5 名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (18 + 0.9 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/5))
新英雄击杀范围金钱:
===
(50 + 阵亡英雄财产总和 * 0.03)/英雄数量
- 连杀被终结时提供的金钱从60-> 480 增加至200->690
- 连杀被终结时提供的经验从400-> 1800 增加至500->2040
- 队长模式现在每个阶段的禁用数量从3/2/ 1 个改为4/1/ 1 个
- 随机征召的英雄数量从 50 个减少至 40 个
- 现在天辉远古中立生物更容易堆叠
- 第 1 级中立物品掉落几率从10%增加至14%
- 泉水的攻击力从 275 点增加至 300 点
- 中立生物的寒冰盔甲减速从 30 减少至25
- 中立生物的寒冰盔甲护甲加成从 6 点减少至 5 点
- 幻象神符现在激活时机制与幻影斧类似(改变位置,驱散,躲避弹道)
物品
暗淡胸针
- 魔法加成从 225 点减少至 200 点
寒铁钢爪
- 现在对远古生物有效
穷鬼盾
- 敏捷加成从 7 点增加至 8 点
贤者石
- 金钱收入从+ 60 增加至+70
林野长弓
- 攻击速度加成从 10 提升至15
幽冥披巾
- 魔法抗性从20%提升至25%
网虫腿
- 转身速率从+30%提升至+50%
- 被动移动速度加成从24%提升至28%
维修器具
- 自身生命恢复从+ 17 增加至+20
魔力箭袋
- 冷却时间从 8 秒降低至 6 秒
浩劫巨锤
- 击退范围从 300 增加至350
- 减速现在也影响攻击速度
闪灵
- 冷却时间从 5 秒减少至 4 秒
- 距离从 600 减少至450
平世剑
- 攻击速度加成从 50 提升至60
恶牛角
- 技能免疫的持续时间从1. 75 秒增加至 2 秒
无知小帽
- 生命值从 1000 点增加至 1200 点
先哲之石
- 现在提供+10 魔法恢复
弩炮
- 击退的纯粹伤害从 30 点增加至 40 点
林地神行靴
- 生命恢复从 50 增加至60
回城卷轴
- 售价从 50 金增加至 90 金
远行鞋
- 不再拥有主动技能
- 装备后将使回城卷轴升级。冷却时间减少至 40 秒,并且可以对单位使用,并且使用时不会消耗次数。
- 移动速度加成从32/35%增加至38%/44%
标枪
- 伤害从 100 点减少至 80 点
雷神之锤
- 攻击速度从+ 75 减少至+65
淬毒之珠
- 每秒伤害从 5 点减少至 2 点
- 近战的减速效果从12%增加至15%
- 减速时间从 3 秒减少至 2 秒
回复戒指
- 售价从 250 金减少至 225 金
恢复头巾
- 合成不再需要铁树枝干
- 不再提供+3 全属性
- 生命恢复从 2 点/秒提升至2. 5 点/秒
贤者面罩
- 魔法恢复从0. 75 点/秒提升至 1 点/秒
- 售价从 250 金减少至 225 金
王者之戒
- 合成不再需要铁树枝干
- 不再提供+3 全属性
- 魔法恢复光环从1. 25 点/秒提升至1. 4 点/秒
玄冥盾牌
- 合成不再需要铁树枝干
- 不再提供+3 全属性
- 图纸价格从 300 金减少至 225 金
- 护甲加成从 2 点增加至2. 5 点(仅对英雄和玩家单位有效)
弗拉迪米尔的祭品
- 全属性加成从 6 点减少至 5 点
- 魔法恢复从1. 25 点/秒增加至1. 5 点/秒
纷争面纱
- 魔法恢复从1. 25 点/秒增加至1. 5 点/秒
血棘
- 现在需要振奋宝石,取代水晶剑
- 攻击力从+ 75 减少至+30
- 攻击速度加成从 30 提升至85
- 不再被动触发致命一击
狂战斧
- 现在需要阔剑和秘银锤,取代恶魔刀锋和图纸
阔剑
- 售价从 1200 减少至1000
- 攻击力从+ 18 减少至+16
水晶剑
- 图纸价格从 500 金增加至 700 金
- 攻击力加成从 45 点减少至 34 点
- 致命一击几率从20%增加至30%
先锋盾
- 不再需要 200 金的图纸
赤红甲
- 图纸价格增加 200 金
深渊之刃
- 图纸价格增加 200 金
鹰歌弓
- 售价从 3200 金减少至 3000 金
蝴蝶
- 敏捷从 35 点减少至 30 点
虚灵之刃
- 虚化冲击的主属性伤害从200%减少至150%
- 虚化冲击的基础伤害从 75 点增加至 125 点
散慧对剑
- 魔法损失降低从16%增加至18%
- 技能增强从12%增加至14%
慧夜对剑
- 魔法损失降低从16%增加至18%
- 技能增强从12%增加至14%
否决坠饰
- 不再锁闭敌人
- 现在持续驱散目标
- 持续时间从 6 秒减少至 5 秒
- 减速从100%,持续0. 4 秒减少至80%,持续0. 5 秒
- 冷却时间从 13 秒减少至 11 秒
- 施法距离从 600 提升至900
- 护甲加成从 5 点增加至 8 点
- 攻击力加成从 65 点增加至 80 点
原力法杖
- 施法距离从 750 减少至550(对敌人为850)
- 不再为无法驱散
飓风长戟
- 对队友的施法距离从 800 减少至550
- 不再为无法驱散
微光披风
- 施法距离从 800 减少至550
侦查守卫
- 视野范围从 1600 减少至1400
圣洁吊坠
- 图纸价格从 800 减少至500
死灵书
- 金钱和经验奖励从100/150/ 200 减少至50/100/150
- 图纸价格从 1300 减少至1250
永恒之盘
- 冷却时间从 115 秒减少至 105 秒
白银之锋
- 负面效果现在减少50%恢复和治疗
净化药水
- 持续时间从 50 秒减少至 30 秒
- 魔法恢复从4. 5 点/秒提升至 6 点/秒
凝魂之露
- 魔法恢复从0. 75 点/秒提升至0. 9 点/秒
魔瓶
- 售价从 650 金减少至 625 金
勇气勋章
- 魔法恢复从0. 75 点/秒提升至1. 25 点/秒
炎阳纹章
- 魔法恢复从1. 5 点/秒提升至1. 75 点/秒
治疗指环
- 生命恢复从 6 点/秒提升至6. 5 点/秒
- 售价从 850 金减少至 825 金
虚无宝石
- 售价从 850 金减少至 825 金
坚韧球
- 生命恢复从 6 点/秒提升至6. 5 点/秒
挑战头巾
- 生命恢复从 8 点/秒提升至8. 5 点/秒
洞察烟斗
- 生命恢复从 8 点/秒提升至8. 5 点/秒
- 不再提供+3 全属性
清莲宝珠
- 魔法消耗从 75 点增加至 150 点
铁意头盔
- 生命恢复从3. 5 点/秒提升至 5 点/秒
- 售价从 900 金增加至 925 金
恐鳌之戒
- 售价从 700 金减少至 600 金
- 生命恢复从3. 5 点/秒提升至4. 5 点/秒
静谧之鞋
- 生命恢复从 16 点/秒减少至 14 点/秒
英雄
亚巴顿
- 25 级天赋从+375 范围型迷雾缠绕提升至+425
炼金术士
- 敏捷成长从1. 2 提升至1.5
天穹守望者
- 基础移动速度从 280 提升至285
蝙蝠骑士
- 火焰飞行的移动速度加成从5/10/15/20%减少至4/8/12/16%
- 烈焰破击的冲击伤害从50/75/100/ 125 点减少至30/60/90/ 120 点
兽王
- 基础攻击速度从 100 提升至110
- 野性之斧的伤害类型从物理改为魔法
- 野性之斧的负面效果持续时间从 10 秒提升至 12 秒
- 野性之斧不再无视技能免疫
血魔
- 血怒的回复百分比从13/17/21/25%调整为10/15/20/25%
赏金猎人
- 投掷飞镖的魔法消耗从 135 点降低至120/125/130/ 135 点
- 重做神杖效果。现在投掷飞镖会施加忍术,施法距离提升至650,并且冷却时间降低至 6 秒。
- 15 级天赋从+50 攻击速度改为+75 投掷飞镖伤害
- 20 级天赋从+125 投掷飞镖伤害改为+60 攻击速度
酒仙
- 元素分离的烈火战士的攻击力从80/120/ 160 点提升至80/130/ 180 点
- 元素分离的烈火战士的永久献祭伤害间隔从 1 秒降低至0. 5 秒
- 20 级天赋从+1500 元素分离单位生命提升至+1750
- 25 级天赋从- 65 秒 元素分离冷却提升至- 75 秒
育母蜘蛛
- 10 级天赋从+200 生命提升至+250
混沌骑士
- 实相裂隙的施法距离从475/550/625/ 700 提升至550/600/650/750
- 混沌之军的冷却时间从 145 秒降低至145/135/125/秒
克林克兹
- 死亡契约不再对中立生物等级有要求
- 燃烧之军的攻击力继承从28%提升至30%
水晶室女
- 神杖升级极寒领域的冰封禁制触发时间从2. 5 秒降低至2. 0 秒
戴泽
- 重做神杖效果。每次施放技能时自动对 8 个敌方单位(最远 800 距离)发动一次普通攻击。
- 10 级天赋从+75 攻击力减少至+60
黑暗贤者
- 移动速度从70%改为+250
- 奔腾的冷却时间从16/14/12/ 10 秒增加至19/16/13/ 10 秒
- 10 级天赋从+90 攻击力改为+125 离子外壳作用范围
死亡先知
- 驱使恶灵现在提供20%移动速度加成
龙骑士
- 基础移动速度增加 5 点
卓尔游侠
- 攻击前摇从0. 65 秒降低至0. 55 秒
大地之灵
- 敏捷成长从1. 5 提升至2.4
- 10 级天赋从+50 攻击力提升至+65
- 10 级天赋从+300 巨石翻滚距离提升至+400
- 20 级天赋从+15% 技能增强提升至+20%
上古巨神
- 15 级天赋从+15% 魔法抗性提升至+20%
- 20 级天赋从+100 回音重踏伤害提升至+125
灰烬之灵
- 炎阳索的冷却时间从14/12/10/ 8 秒降低至11/10/9/ 8 秒
- 炎阳索的魔法消耗从 110 点调整为80/90/100/ 110 点
- 10 级天赋从+275 烈火罩吸收伤害提升至+350
魅惑魔女
- 跃动的距离从 450 提升至500
谜团
- 基础智力提升 3 点
- 黑洞的伤害从50/100/ 150 点提升至100/150/ 200 点
- 15 级天赋从+40 憎恶即时伤害提升至+100
天涯墨客
- 幻影之拥的撕裂伤害从80/170/260/ 350 点提升至120/200/280/ 360 点
- 15 级天赋从+15% 技能增强提升至+20%
- 20 级天赋从+600 命运之笔施法距离提升至+800
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