刀塔霸业7月19日更新维护公告 7.19刀塔霸业平衡性补丁汇总

2019-07-19 11:35 稿源:斗玩网  0条评论

刀塔霸业在7月19日进行了更新,其中调整的内容非常之多,很多小伙伴还不知道具体更新了什么,下面就来为大家详细的介绍一下。

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整体改动

●新增了赛季信息页面中的打野轮小提示和小技巧。

●新增了勇士令状装饰功能。现在玩家可以自行调整从初版令状中获取的装备(饰品)。

●新增了晴风之路自定义棋盘。

●修复了在macOS系统中CPU使用率过高的问题。

●移除了导致闪退的代码,保留了不会导致闪退的代码。

●提高了每场对局的勇士令状经验值奖励:

第 1 名:120->150

第 2 名:80->120

第 3 名:60->100

第 4 名:50->90

第 5 名:30->80

第 6 名:20->70

第 7 名:10->60

第 8 名:10->50

●提高了各等级每日挑战的勇士令状经验值奖励:

250->400

500->800

1000->1600

移动端优化

●锲而不舍地提升在iOS和安卓设备上的性能。

●降低了iOS设备的耗电量。

游戏性调整

●战斗会等到英雄技能(巫妖、巫医等)结算完毕才算结束。

●召唤生物不再会成为英雄技能的(优先)目标,但是天穹守望者和德鲁伊的熊灵除外。

●修复了有时刺客不会跳向敌人的问题。

●刺客攻击范围中有敌人时会直接攻击,不再会跳一下。

●前 3 轮的准备时间从 25 秒降低到 15 秒。

●不会再对被阻止治疗的单位施加治疗。

●玩家 8 连胜封顶时有通知了。

●刷新商店时不再会看到上轮没买的英雄。(D+应该实装了 1 个月了)

联盟调整

●术士联盟的目标会选定生命值百分比最低的单位,而非绝对值最低的单位。吸血比例从[50%,100%,150%]改为[50%,80%,130%]。

●巨魔联盟中第 1 级别( 2 巨魔)的攻击速度增益改为对所有友军生效。

●骑士联盟基础伤害降低从[-15,-20,-30]改为[-15,-20,-25]。

●血亲联盟的攻击力加成从+100%改为+125%。

●无情联盟 3 个级别的护甲降低从[-5,-10,-20]改为[-5,-10,-15]。

●太古联盟除了有30%的几率缴械近战单位,现在还有10%的几率缴械远程单位,同样持续 4 秒。

●好斗联盟改为[2,4,6] 3 个级别:

(2)随机 1 个友军好斗单位+ 9 护甲和+ 8 生命回复。

(4)所有友军好斗单位+ 9 护甲和+ 8 生命回复。

(6)所有友军单位+ 9 护甲和+ 8 生命回复。

翻倍的条件从『战斗开始时单位比对手少』改为『战斗中实时地单位比对手少』。

英雄调整

亚巴顿( 3 费,无情,骑士)

攻击力下界从[45,90,180]改为[45,90,216]。

攻击力上界从[55,110,220]改为[55,110,264]。

无光之盾:

吸收的伤害从[100,300,500]改为[100,300,600]。(造成的伤害可能也改?)

天穹守望者( 3 费,太古,萨满)

攻击频率从0. 59 改为[0.59,0.67,0.77],随着升星变快。

最大生命值从[600,1100,2200]改为[600,1100,2650]。

攻击力下界从[75,150,250]改为[75,150,300]。

攻击力上界从[85,170,290]改为[85,170,350]。

发条技师(原 1 费,好斗,发明家)

从 1 费英雄变成 3 费英雄。

护甲从[5,7,9]改为[5,7,10]。

最大生命值从[700,1400,2800]改为[800,1600,3200]。

攻击力下界从[45,90,180]改为[55,110,220]。

攻击力上界从[55,110,220]改为[65,130,260]。

弹幕冲击:

伤害间隔从0. 7 改为[0.7,0.7,0.35]。

谜团( 5 费,太古,术士)

联盟从太古术士改为太古萨满。

午夜凋零:

半径从[2,3,4]改为[1,2,3]。

昆卡( 4 费,人类,战士)

幽灵船:

技能伤害从[150,250,350]改为[50,150,250]。

冷却时间从 10 改为15。

莉娜( 3 费,人类,法师)

神灭斩:

技能伤害从[500,750,1000]改为[500,750,1200]。

德鲁伊( 4 费,野人,德鲁伊)

法力值上限从 100 改为60。

召唤熊灵:

法力值消耗从 100 改为60。

熊灵

联盟从野人改为野人德鲁伊。

狼人( 3 费,人类,野人,战士)

最大生命值从[750,1500,3000]改为[750,1500,3600]。

攻击力下界从[50,100,200]改为[50,100,240]。

攻击力上界从[60,120,240]改为[60,120,288]。

召狼可以无视碰撞体积穿越单位。

美杜莎( 4 费,鳞甲,猎人)

从 4 费英雄改为 5 费英雄。

分裂箭:

伤害修正从-40%改为-20%。

次要箭矢数量从 2 改为[2,3,4]。

米拉娜( 4 费,无踪,猎人)

法力值上限从 100 改为70。

攻击力下界从[55,110,220]改为[66,132,264]。

攻击力上界从[65,130,260]改为[78,156,312]。

月神之箭:

法力值消耗从 100 改为70。

变体精灵( 2 费,太古,刺客)

攻击频率从0. 77 改为0.91。

法力值上限从 100 改为75。

波浪形态:

冷却时间从[10,8,6]改为[8,6,4]。

法力值消耗从 100 改为75。

先知( 2 费,无踪,德鲁伊)

自然的呼唤:

施法动画总时长从1. 97 改为1.0。

树精

先知改为在先知身边召唤出。

攻击频率从0. 67 改为0.83。

最大生命值从[300,500,700]改为[350,600,800]。

瘟疫法师( 4 费,无情,术士)

死亡脉冲:

冷却时间从 5 改为7.5。

全能骑士( 3 费,人类,骑士)

最大生命值从[700,1400,2800]改为[700,1400,3360]。

攻击力下界从[40,80,160]改为[40,80,190]。

攻击力上界从[50,100,200]改为[50,100,240]。

洗礼:

治疗量从[200,400,600]改为[200,400,720]。

幻影刺客( 3 费,无踪,刺客)

攻击力下界从[70,140,280]改为[70,140,300]。

攻击力上界从[90,180,360]改为[90,180,400]。

恩赐解脱:

暴击概率从10%改为[15,20,25]%。

帕克( 2 费,龙族,无踪,法师)

法力值上限从 100 改为60。

幻象法球:

法力值消耗从 100 改为60。

痛苦女王( 2 费,恶魔,刺客)

护甲从 0 改为5。

剃刀(原 3 费,太古,法师)

从 3 费英雄改为 1 费英雄。

最大生命值从[750,1500,3000]改为[500,1000,2000]。

攻击力下界从[50,100,200]改为[40,80,160]。

攻击力上界从[60,120,240]改为[50,100,200]。

等离子场:

最大伤害从[100,175,250]改为[50,100,150]。

沙王(原 3 费,野人,刺客)

从 3 费英雄改为 4 费英雄。

最大生命值从[550,1100,2200]改为[750,1500,3200]。

攻击力下界从[45,90,180]改为[70,140,270]。

攻击力上界从[60,120,240]改为[80,160,320]。

腐尸毒:

攻击速度降低从 30 改为35。

攻击速度降低持续从 3 改为3.5。

持续时间结束伤害从[45,90,180]改为[55,100,190]。

死亡爆炸伤害从[50,100,150]改为[60,110,160]。

掘地穿刺:

现在会和目标换位置。

影魔( 3 费,恶魔,术士)

攻击力下界从[70,140,280]改为[70,140,336]。

攻击力上界从[80,160,320]改为[80,160,384]。

斯拉克( 3 费,鳞甲,刺客)

最大生命值从[500,1000,2000]改为[500,1000,2400]。

攻击力下界从[50,72,105]改为[50,72,126]。

攻击力上界从[60,92,145]改为[60,92,174]。

狙击手( 3 费,神射手,猎人)

攻击频率从0. 63 改为[0.63,0.63,0.77]。

最大生命值从[450,900,1800]改为[450,900,2160]。

攻击力下界从[125,180,330]改为[125,180,396]。

攻击力上界从[150,210,360]改为[150,210,432]。

工程师( 5 费,好斗,发明家)

遥控炸弹:

半径从 4 改为[3,3,4]。

恐怖利刃( 3 费,恶魔,恶魔猎人)

最大生命值从[650,1300,2600]改为[650,1300,3120]。

攻击力下界从[45,90,180]改为[45,90,216]。

攻击力上界从[65,130,260]改为[65,130,312]。

潮汐猎人(原 5 费,鳞甲,原猎人)

从 5 费英雄改为 4 费英雄。

联盟从鳞甲猎人改为鳞甲战士。

最大生命值从[950,1900,3800]改为[850,1700,3400]。

生命回复从 5 改为0。

毁灭:

半径从[2,3,4]改为[1,2,3]。

伤害从[150,250,350]改为[100,150,250]。

晕眩时间从[2,2.5,3]改为[2,2.25,3]。

修补匠(原 1 费,好斗,发明家)

从 1 费英雄改为 3 费英雄。

最大生命值从[500,1000,2000]改为[750,1500,3500]。

攻击力下界从[40,80,160]改为[50,100,225]。

攻击力上界从[50,100,200]改为[60,120,275]。

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