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自 2016 年 5 月 24 日正式发布之后,守望先锋在 2016 全年卖出了超过 500 万份,并且荣获TGA年度游戏的荣誉。可是,比起刚发布时候的火爆,守望先锋的后劲明显有些不足了,活跃的玩家数量下滑不说,职业比赛的关注度和密集程度比起LOL,DOTA2,CSGO等传统电竞项目,也有着一定的差距,为何出现这种状况呢,笔者比较熟悉DOTA2,在进行对比之后,总结出以下几大原因。
即使除去F2P模式的所谓“免费游戏”,2016年的PC数字版游戏市场依然非常强盛,而领头羊就是《守望先锋》。调查机构SuperDate Research最近公开了一份报告,涉及PC、主机以及移动平台的数字版游戏销售状况。
漫威最近和守望先锋走得很近,上周我们刚刚看到狂鼠的台词出现在了科幻美剧《神盾特工局》里。本周,守望先锋再一次出现在漫威漫画《蜘蛛侠/死侍》的第十卷。
《守望先锋》的团队刚刚公开了新的万圣节惊魂夜,除了加入PVE玩法之外,还将会有很多有趣的物品。无论是首发销量还是后续的长期销售,《守望先锋》都大获成功。
5月24日守望先锋公测,距今已经4个多月了。从一开始的全民守望,到现在的匹配时间越来越长,就连玩家都能很明显地感受到守望先锋玩家的流失。人们开始各种发问,究竟什么原因造成的呢?
守望先锋自5月24日公测以来,距今已经4个多月了。而经过这4个月的时间,从最一开始的全民守望的火爆,到现在的匹配时间越来越长,就连玩家都能很明显地感受到守望先锋玩家的流失。究竟是怎么回事呢?我们可以通过守望先锋玩家的自述,来直观感受一下守望先锋用户流失的原因。
《守望先锋》发售以来,热度持续上扬,今日《守望先锋》官方正式发推宣布,游戏人数已经超过了1500万,距离上次人数超过1000万仅过去了不到两个月的时间就有如此大的增长,可见《守望先锋》这番热潮还将继续下去,相信2000万也只是时间问题。
《守望先锋》本周韩国网吧占有率超越《英雄联盟》,登上榜首宝座。不少韩国网友对此成绩给予肯定,表示江山易主乃大势所趋,但也有韩国守望玩家与LOL玩家展开了撕逼大战。评论与撕逼的焦点无疑是LOL与守望先锋那个更好。
《守望先锋》发售一个月,创下的纪录已经超越了人们的想象,然而这款游戏的“征服之旅”很显然不会在现在就减速。根据外媒的报道,《守望先锋》已经成功征服了韩国玩家,取代《英雄联盟》成为这个电竞大国网咖中的最受欢迎游戏。
《守望先锋》在全球的热度继续暴涨,根据6月27日Gametrics的数据统计,《守望先锋》在韩国网吧的占有率继续保持第一位,比起6月21日的数据,和第二名《英雄联盟》的网吧占有率差距持续拉大。