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你是否已经来到了西游之路,重走当年悟空的九九八十一难。《黑神话:悟空》正式上线,掀起了国内外游戏热潮,不少玩家怀着文化自信、不畏艰难的心情,不舍昼夜、废寝忘食,在中国神话里做着自己的超级英雄。期待东鹏特饮乃至更多品牌,持续创新电竞营销,为电竞行业的良性发展赋能。
《幻兽帕鲁》这款“超级缝合怪”就如同机械降神,突然成为了整个游戏圈的热门话题:大家先是探讨它是否抄袭了宝可梦,然后又是关于帕鲁的打工人地狱笑话,后来《幻兽帕鲁》背后的公司PocketPair社长还发了一封公开信,亲自讲述了游戏背后的奇迹……几乎每天都有关于这款游戏的新话题出现。对于中国游戏行业来说,它带来的不仅是段子,也让不少人有了新的焦虑:这游戏到底是怎么火的?它的成功,真的只是靠缝合吗?为什么我们没有看到这样的机会?他们的成功能不能复制?在上周三,我们也组织了一场葡萄圆桌,与公众号“确然不群”的主理人喵羽连线,直播探讨了这些问题可能的答案。当它好玩到一定程度之后,你的身体很诚实,你的内心态度也会有变化。
微信广告团队宣布小游戏「游戏圈礼包」投放能力上线,这一新功能旨在优化用户体验,提升广告买量效率与效果。小游戏开发者可以在广告场景下投放游戏圈礼包,简化礼包领取链路,提高买量效果。•接入创意组件:可在“礼包组件”下选择“游戏圈礼包”,完成广告创建。
把草图变网站,用几秒复现一款经典小游戏...随着GPT-4与Midjourney、DALL•E3等AIGC工具的强强联合,其带给游戏行业的震撼不是一星半点。正值万圣节之际,一位名为JaviLepez的外国小哥使用Midjourney、DALL•E3和GPT-4打开了一个无限可能的世界,重新演绎了无数80、90后青春回忆中的经典游戏“愤怒的小鸟”,推出了其翻版——“愤怒的南瓜”。这只是一个开始…这是令人兴奋的,就像
伽马数据今天发布了《2023年8月游戏产业报告》,对国内游戏市场的收入进行了详细的分析。2023年8月,中国游戏市场实际销售收入292.26亿元,环比上升2.15%,同比上升46.08%,同比增长幅度再次扩大。此外值得注意的是,8月份进入过iOS日畅销榜TOP200的新游数量为23款,为2021年以来入榜产品数量最多的月份,表明游戏厂商在今年暑期档时间的投放意愿比较大。
和国内很多up主一样,活跃在YouTube的游戏创作者Kwebbelkop几乎把醒着的每一个小时都拿来扩大自己的影响力和粉丝基数。构思创意、拍摄视频、发布视频,除此之外还要和品牌方打交道,007是再正常不过了。每个YouTuber和每个退休的up主都经历过这种情况”。
大量游戏NPC出现在武汉街头,花式团建,边走边吃热干面,网红墙上各种姿势拍照,长江大桥上潇洒舞剑,频频上演各种搞笑场景。游戏NPC们除了整活顺便打卡了武汉各大地标景点。TGC第一次来到武汉,希望能到现场去感受最新科技和文化创意。
AI取代打工人的浪潮,已经来了,它最先发生在善于拥抱变化的游戏圈。林语之前是一家游戏公司的UI设计师,去年年底被裁,今年找了三个月工作,发现一些游戏公司已经引入AI来做原画和UI了,招的人变少,于是她选择转行做了销售,因为她自认为,“我是比不过AI的”。之前每天都要写日报,要想着绩效考核,做的东西也是重复的,每天做的无非是不同风格的图标,“我感�
数据研究机构伽马数据发布了《2022年10月游戏产业报告》,报告中数据显示,2022年10月,中国游戏市场实际销售收入197.68亿元,环比增长4.66%,为近6个月内环比首次出现增长。
5000万元,国内游戏侵权纠纷案件最高判赔数额纪录诞生。广东省高级人民法院对广州网易公司、上海网之易公司诉深圳迷你玩公司著作权侵权及不正当竞争纠纷案作出终审判决:认定深圳迷你玩公司构成不正当竞争,判令其删除游戏中230个侵权元素,并赔偿网易公司5000万元。根据第三方平台显示《迷你世界》下载量、收入数据等优势证据,综合多种方法计算均显示迷你玩公司侵权获利远超网易公司诉请赔偿数额,遂全额支持其赔偿诉请。