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为了能实时了解孩子位置,支持定位、通话功能的儿童手表成了不少家长的选择。儿童手表最初设计理念就是单纯的定位工具,买儿童手表的家长其实也是怕手机影响孩子的学习、沉迷游戏等等。然而如今的儿童手表功能丰富到像一款手机,除了微信、QQ社交软件、支付功能、AI功能、学习软件外,部分儿童手表内还有上网功能、短视频软件、游戏功能。今日,央视网就曝光了儿童手表风险,一款标注班主任推荐的儿童手表客服表示,他们的手表内游戏支持自由下载,和手机差不多。对此,专家表示,对于儿童上网要特别关注,当手表拥有上网、支付等功能,孩
作为国内最早推行未成年防沉迷的游戏厂商之一,网易游戏一直积极部署未成年防护体系,还曾成立未成年人保护中心,设立用户与政策研究、防沉迷产品开发、未成年人关爱、网络环境治理、网络安全教育等工作组,系统构建全新的未成年人保护工作机制,织就系统化的未成年人保护网...旗下的“网易家长关爱平台”及家长护航功能,可以方便家长查看孩子游戏情况,并对孩子账号进行条件限制,对孩子游戏行为、游戏时长等方面进行合理规范,确保未成年人在不影响身心健康的基础上合理娱乐,适度放松......
但现在英国的反垄断机构正在审查这些政策,采用相似支付策略的 Google Play Store 也在本次审查中...上周,英国竞争与市场管理局 正在调查苹果网络浏览器和云游戏规则对移动市场的影响...苹果已经阻止微软、Facebook 和 Google 等公司发布移动云游戏应用程序,除非它们同意将每个流媒体游戏作为单独的应用程序提供...在调查期间,CMA 可能会迫使苹果改变其对 iOS 网络浏览器和云游戏的规则...
但互联网企业同样肩负保护未成年人网络安全的责任,作为企业侧的网易游戏,基于自身技术积累,推出系列防沉迷机制,同时也针对疑似未成年用户,积极探索人脸识别验证功能,守护未成年人网络健康成长...为全面升级未成年人保护体系,网易游戏成立了未成年人保护中心,设立防沉迷产品开发、未成年人关爱、网络环境治理等多个专项小组,落实相关工作,严格执行未成年人时长时段、账号实名注册等规定,系统构建全新的未成年人保护工作机制...网易未成年保护系统不仅有内部的未成年识别模型,游戏之外也在持续探索监管未成年人的措施......
2、各网络直播平台,特别是游戏直播平台应从内容设置、宣传互动等方面严格把关,加强对网络游戏直播节目的管理,切实把好导向关、内容关、宣传关,建立健全游戏直播节目相关的信息发布、跟帖评论、应急处置等管理制度,完善节目监看和舆情监测机制...可是各家都在公告中留下了一个口子,比如说:会按照文化部等监管部门的要求,对游戏直播的内容加强把关,做好自审自查......
随着斗鱼虎牙映刻等头部直播平台的陆续上市,直播行业正式登陆资本市场,全民直播、熊猫直播、触手直播先后出局,如今,企鹅电竞面临“退场”传闻,曾经的直播“一哥”斗鱼财报也写出颓势,在此背景下,游戏直播行业的下一进程路在何方?...再加上如今平台面临强监管,用户付费意愿降低,利润无法承受平台管理成本,因此,游戏联运与电竞赛事自然成为游戏平台的侧重方向......
据报道,美国汽车安全监管部门本周二表示,他们从特斯拉收集了更多信息,以便进一步了解该公司允许58万辆汽车的乘客通过中控屏玩游戏的决定是否存在安全隐患...他们已经证实这项功能自2020年就通过配备乘客游戏功能的车辆提供给用户”...戴姆勒旗下的梅赛德斯-奔驰去年11月29日在美国召回了227辆汽车,原因就是这些车辆的信息娱乐系统可能允许在驾驶过程中启动电视和互联网显示,导致驾驶员分神......
近日,美国国家公路交通安全管理局宣布将启动一项调查,调查特斯拉内部的“乘客游戏”功能。该调查涉及超过580000辆特斯拉汽车,将调查该功能的各个方面,“包括特斯拉乘客游戏的频率和使用场景”。
今日,文化和旅游部在其官方公众号“文旅之声”发文称,将部署加强执法监管,切实防止未成年人沉迷网络游戏。文化和旅游部表示,将严肃查处违法违规经营行为、要求各地文化市场综合执法机构会同行业管理部门,加强网络和游艺娱乐场等相关文化市场领域执法监管。
近期,为坚决防止未成年人沉迷网络游戏,维护未成年人合法权益,文化和旅游部印发通知,部署各地文化市场综合执法机构进一步加强网络游戏市场执法监管,严肃查处违法违规经营行为。
近期国家有关部门下发通知,要求所有网络游戏企业,仅可在周五、周六、周日和法定节假日每晚20时至21时,向未成年人提供一小时服务。换言之,未成年人每周打游戏的时间已经缩短至三小时。
近年来,互联网渗透到未成年人群体的学习和生活之中,成为当下未成年人群体获取信息的重要途径。缺乏独立经济能力、辨别能力的低龄群体涌入网络文娱产业,保护未成年人网络安全刻不容缓。为加强未成年人网络保护,使其免受来自网络不良信息和行为的侵害,网易游戏已对旗下所有官方运营游戏的未成年人防沉迷系统进行再升级,构筑起更加完善的未成年防沉迷系统,为孩子们打造一个更安全、健康的网络环境。“三防三治”启动,严堵网络
国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,出手解决未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题。
“网络游戏产业仍有提升潜力,行业呼唤更多‘有创意、有品位、有温度’的优秀作品。”在去年中国国际数码互动娱乐展览会主题论坛上,中宣部出版局副局长冯士新提及游戏行业监管时曾如是说。同时,部分青少年沉迷网络游戏、过度消费等问题,长期以来也一直引起社会各界广泛关注。国家持续聚焦网络游戏领域,在疫情的大背景下加强对游戏行业的监管,关注青少年沉迷网络游戏的问题。自 2016 年起,我国出台《关于移动游戏出版服务管理
7月10日消息,市场监管总局官方平台发布《市场监管总局关于禁止虎牙公司与斗鱼国际控股有限公司合并案反垄断审查决定的公告》。公告称,市场监管总局收到虎牙与斗鱼合并案的经营者集中反垄断申报。经审查,市场监管总局决定禁止此项经营者集中。2021年1月4日,市场监管总局对腾讯申报的虎牙与斗鱼合并案,依法进行经营者集中反垄断审查。市场监管总局依据《反垄断法》,全面分析评估。审查表明,腾讯在上游网络游戏运营服务市场份?
未成年人沉迷网络游戏、青少年在游戏里过度消费等不良行为在这个游戏产业飞速发展的时代已经屡见不鲜,各大新闻媒体平台上时常会有很多类似的报道。针对这类现象,国家近年来已经相继出台了“每日22: 00 到次日8: 00 不得为未成年人提供游戏服务”、《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》、“网络服务提供者应针对未成年人使用其服务设置相应的时间管理、权限管理、消费管理”等条例,相关法规愈发完善的同时,作为运营和发行主?
如何防止未成年沉迷游戏,保护青少年健康的网络生活是一个亘古不变的话题,如何守护未成年人健康和谐的网络环境也成了很多游戏厂商的第一要务,作为中国游戏行业的标杆企业,保护未成年网络安全刻不容缓,网易游戏也采取了多方措施。平台监护打造健康游戏环境在对未成年人的网络安全保护工作中,网易游戏首先从游戏产品自身出发,严格管理青少年的游戏时间。早在 2020 年,网易旗下所有在线运营的网络游戏都进行了未成年防沉迷系统
随着互联网信息技术的不断进步,我国网络游戏行业步入了泛娱乐化、跨界衍生的新阶段。在此过程中,如何建立并完善游戏版权的法律和监管机制,促进游戏版权问题的社会共治,成为业界面临的重大而又急迫的问题。网络游戏版权工作委员会成立,行业难题有所归管8 月 2 日,中国版权协会网络游戏版权工作委员会成立大会在北京辽宁大厦召开。网络游戏版权工作委员会隶属于中国版权协会,是由网络游戏版权领域相关企业、单位与个人自愿参?
在昨日的网游适龄提示线下宣讲会上,人民网宣布,“游戏适龄提示”微信查询小程序将于 12 月初上线。据介绍,该查询小程序将包含目前已经加入适龄提示平台的所有游戏,以及较为热门的手游和小程序。用户可以通过输入企业名称、游戏名称、适龄级别进行查询。
监管机构和加密货币开发人员之间一直在进行着一场无情的猫捉老鼠游戏,这次,“猫们”将以全球联盟的形式增加一些强大的火力。
【TechWeb】12月21日消息,上交所上市公司游久游戏昨晚发布公告称,收到中国证监会上海监管局警示函。
《绝地求生》全球走红之后,国产游戏厂商迅速跟上,目前最为热门的四大国产“吃鸡游戏”,除《小米枪战》内测时间在10月18日外,11月初的一周时间内,网易的《荒野行动》《终结者2》启动内测,腾讯的《光荣使命:使命行动》开启预约。
3月30日,文化部在其“网络游戏内容审查网上申报及进度查询系统”中公布,开心网多款游戏组件在文化部备案成功,这也标志着文化部正在全面、循序渐进地监管SNS游戏。
1月12日,文化部在其“网络游戏内容审查网上申报及进度查询系统”中公布,知名社交游戏公司五分钟研发运营的SNS游戏《开心农场》以及《小小战争》等通过文化部审批,获得备案,这标志着,文化部监管SNS游戏获得实质性进展。
7月21日,新闻出版总署副署长孙寿山表示,新闻出版总署将制订发布《互联网游戏审批管理细则》及《互联网文学出版服务管理办法》等部门规章。
4月29日,据知情者在搜狐微博爆料称,新闻出版总署加大对SNS游戏的监管力度,近期下发通知要求数家公司停止非法运营网络游戏《开心农场》,主要原因是运营该游戏每经新闻出版总署前置审批。这也意味着新闻出版总署开始对SNS游戏的出版和运营进行监管。
近日,文化部证实,继首批6家网络游戏企业实施“网络游戏未成年人家长监护工程”后,36家国内企业已经启动了第二批试点工作。值得注意的是,千橡、开心网(kaixin001.com )、淘米网络等SNS游戏也首次被文化部正式纳入监管范畴。
4月21日凌晨消息,文化部今日下午宣布,在首批6家网络游戏企业实施“网络游戏未成年人家长监护工程”后,36家国内企业又启动了第二批试点工作。值得注意的是,千橡、开心网(kaixin001.com)、淘米网络等SNS游戏也首次被纳入监管范畴。
文化部相关负责人向搜狐IT披露,文化部正在制订新的网络游戏管理规则,进一步规范网络游戏业的发展。
作为网络游戏的主管部门,SNS中的游戏一直属于文化部监管的范围。文化部已经要求各地方根据第46号文件的精神对相关游戏进行彻查。