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生成具有指定身份的高保真人类视频引起了广泛关注。现有技术在训练效率和身份保持之间往往难以取得平衡,要么需要繁琐的逐案微调,要么在视频生成过程中通常会丢失身份细节。当提供多个控制图像时,生成的视频序列紧密遵循多个图像提供的序列。
在创造生动的3D动画角色时,面临着这样的挑战,除了要满足特定领域的高要求比如角色需要有独特风格和丰富细节缺乏高质量的数据支撑。现有方法通常无法生成具有丰富细节,和过度自然的纹理,使得角色看起来不真实,不够生动。该项目的代码即将发布,项目入口:https://make-it-vivid.github.io/。
Cartwheel是一个创新的文本转3D动画工具,用户通过输入文字提示即可生成适用于视频、游戏、电影、广告、社交或VR项目的3D动画角色。其灵活性和易用性让用户能够轻松生成各种动作,并支持导出到任何3D程序中进行编辑。产品特色及优势通过输入文字提示生成3D动画角色支持各种动作,包括走路、舞蹈等导出动画到任何3D程序进行编辑灵活性和易用性让用户能够轻松生成各种动作要了解更多关于Cartwheel的信息并开始使用这一强大的3D动画角色创建工具,请访问Cartwheel官网。
AnimateAnyone是一个前沿技术工具,专门用于从静态图像生成角色视频。它结合了扩散模型的强大功能,通过专为角色动画定制的新框架,实现了从图像到视频的高质量转换。要了解更多信息并体验这一革命性工具,请访问AnimateAnyone网站查看更多介绍。
AnimateAnyone是一款革命性的角色动画制作工具,它可以将静态图像转换成动态视频。这个工具利用先进的扩散模型,结合专为角色动画设计的新框架,能够维持参考图像中复杂的外观特征。想要了解更多信息或亲自体验,请访问AnimateAnyone官方网站。
AnimateAnyone是一款专为角色动画量身定制的工具,可以将静态图像转换为角色视频。它利用扩散模型的力量,通过驱动信号从静态图像生成逼真的角色动画视频。我们可以不仅提高效率和生产力可以创造更加智能和可持续的未来。
AnimateAnyone是一款利用扩散模型从静态图像生成角色视频的工具。该软件通过驱动信号将静态图像转换为动画,为角色动画提供了一个专门的新框架。以上就是AnimateAnyone的全部介绍了,感兴趣的朋友可以点击上方链接前往体验!
英伟达正式开源了超强虚拟角色定制模型CALM。开发者可以利用AI,零样本生成复杂逼真的动作,简单自由地控制角色。以下命令将使用预训练的CALM模型执行目标朝向任务:pythoncalm/run.py--taskHumanoidHeading--cfg_envcalm/data/cfg/humanoid_sword_shield_heading.yaml--cfg_traincalm/data/cfg/train/rlg/hrl_humanoid.yaml--motion_filecalm/data/motions/reallusion_sword_shield/RL_Avatar_Idle_Ready_Motion.npy--llc_checkpoint[path_to_llc_checkpoint]--headless--track内置任务及其各自的配置文件为:HumanoidReach:calm/data/cfg/humanoid_sword_shield_reach.yamlHumanoidHeading:calm/data/cfg/humanoid_sword_shield_heading.yamlHumanoidLocation:calm/data/cfg/humanoid_sword_shield_location.yamlHumanoidStrike:calm/data/cfg/humanoid_sword_shield_strike.yaml要测试训练好的模型,请使用以下命令:pythoncalm/run.py--test--taskHumanoidHeading--num_envs16--cfg_envcalm/data/cfg/humanoid_sword_shield_heading.yaml--cfg_traincalm/data/cfg/train/rlg/hrl_humanoid.yaml--motion_filecalm/data/motions/reallusion_sword_shield/RL_Avatar_Idle_Ready_Motion.npy--llc_checkpoint[path_to_llc_checkpoint]--checkpoint[path_to_hlc_checkpoint]AMP同时,项目还提供了AdversarialMotionPriors的实现。
Stable+Diffusion是现在超级热门的制作人物图片的软件,尤其是设计出风格不同的各种人物,在这里我们来推荐下如何绘画出赛博朋克风格的AI动画角色。我们需要使用到以下的赛博朋克风格的模型,Cyberpunk+Anime+Diffusion+模型下载地址:https://huggingface.co/DGSpitzer/Cyberpunk-Anime-Diffusion基于+Waifu+Diffusion+V1.3模型及+Stable+Diffusion+V1.5新的变分自动编码器,使用+Dreambooth+训练的「Cyberpunk+Anime+Diffu
日本东映动画株式会社、万代南梦宫娱乐起诉手游《梦想海贼王》侵权一案有了结果:北京海淀法院10 日发布案件播报,因认为该手游未经许可使用了《海贼王》动画片中 214 个动画角色及部分剧情,判处其运营商北京有爱互娱科技赔偿原告经济损失 300 万元等。
随着中国文化产业的大爆发,更准确说是基于IP战略的泛娱乐大爆发,被誉为“21世纪最具有发展潜力的朝阳产业”的动漫产业也迎来了全新的发展契机。2015年,中国动漫产业总规模预计达1131.58亿元,同比增长13%,在国家扶持文化产业发展的利好政策下,媒体对中国动漫产业的报道都是一片大好,央视甚至报道称中国动漫产业有资本一千亿的市场,动漫产业的腾飞可见一斑。
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关于大圣归来的原画手稿已经有不少了,今天这篇是官方发布的,包括角色篇、场景篇和氛围设定篇,超多精美绝伦的细节展示。先给大家介绍角色篇。 角色篇。大圣归来的良心让我很受感动,千万别以为只有主角特别精细!连一些酱油NPC角色都做的十分用心一丝不苟,深入人心。八年打磨,终于看到了国漫的崛起曙光,羞愧而死吧,汽车人总动员!