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本期AI日报聚焦多项AI领域进展:小红书开源InstanceAssemble框架,提升复杂图像生成精度;灵光AI助手月内用户创建1200万个闪应应用;快看漫画与MiniMax合作推出AI互动漫画,实现角色多模态交互;Liquid AI发布LFM2-2.6B-Exp模型,以少量参数实现高性能;联想在CES发布战略级AI超级智能体,打通多设备生态;研究显示人类可通过短期训练提升识别AI合成人脸能力;OpenAI计划融资1000亿美元,估值或达8300亿美元;ChatGPT将推出模块化“Skills”功能,预计2026年初上线。
谁也没想到,Google I/O现场的最高潮来自“复活”的Google Glass有些翻车了的实时demo。2025 年 5 月 20 日,Google的年度开发者大会Google I/O在加州山景城举办。 与去年在举办之前一天被OpenAI“狙击”不同,今年的Google I/O,剑拔弩张的氛围让位给了派对的氛围,在ChatGPT带来的狼狈之后,Google已经回到了自己的节奏。 是的,它回到了饱和式发布的节奏。当天Google一口气发布了至少十�
忆联PCIe 5.0企业级固态硬盘UH812a/UH832a与H3C UniServer G7服务器强强联合,在SPECstorage Solution 2020测试中表现卓越。测试结果显示,该组合在AI图像处理、电子设计自动化、基因组分析等场景下性能领先:AI处理响应时间最快0.24毫秒,较上一代提升48.94%;EDA工作负载响应时间仅0.03毫秒;基因组分析吞吐量达21236MB/s。产品采用PCIe 5.0技术,带宽较PCIe 4.0翻倍,延迟降低43%,支持1.6TB-15.36TB多种容量,为AI训练、边缘计算、金融核心系统等场景提供高性能存储解决方案,重新定义企业级存储性能标杆。
长江存储近日推出了PE321固态硬盘,凭借其第三代三维闪存技术,以高达6.4TB的容量引起了广泛关注。现在这款SSD已经来到我们评测室,下面为大家带来图赏。背面也板载了8颗闪存芯片、5颗内存芯片,以及一颗SSD主控、一颗用于掉电保护设计的大容量电容。
IBM大中华区安全和可持续软件事业部总经理、IBM中国华东华中区总经理邓晓晖表示:“IBMSecurity的战略是专注于身份安全、敏感数据保护以及威胁检测与响应,为客户提供一流的技术能力和专业化的服务,秉承开放原则,与客户现有环境深度融合,全面提升企业的安全能力。无论是在传统环境还是混合多云环境,QRadar都能帮助用户实现“统一安全分析师”的操作体验,与组织现有的安全生态体系无缝集成,第一时间精准地检测到安全事件,利用 AI技术快速掌握攻击的全貌,基于合规要求对安全事件加以控制并采取补救措施。的拳头产品IBMSecurity Guardium数据安全解决方案可以帮助客户基于数据的全生命周期提供保护能力,覆盖数据分类分级、敏感数据发现、数据加密、数据访问活动监控、数据安全事件应急响应等五大领域,帮助组织针对法规要求进行落地,简化合规流程、降低合规成本。
**划重点:**1.📣德国最受欢迎的新闻节目Tagesschau的AI生成假音频文件正在社交媒体上传播,并在示威活动中被播放。2.🚫假音频包含对于乌克兰战争和冠状病毒大流行等报道的所谓道歉,以及对示威者的“谴责”。这也引发了对于新闻行业和社交媒体平台加强监管和防范措施的呼吁,以维护信息的真实性和可信度。
日前WordPress.com宣布全面支持Mastodon等联合平台,为博客所有者提供更多互动和互联的机会。自动化技术公司Automattic早前收购了一款插件,允许WordPress博客在去中心化社交网络联合平台中关注,这一功能升级已成为现实。这一功能的推出将使WordPress.com博客在Mastodon和其他联合平台上获得更多的曝光和关注,加强了用户之间的互动和连接,为博客领域带来了一次革命性的变革。
在Win11中,微软对系统的任务栏进行了大刀阔斧的改动,这也导致了不少用户难以适应,选择采用StartAllBack等第三方UI工具进行调整。但现在看来,采用这些UI工具的用户,在升级时最好谨慎一些。对于使用此类应用工具的用户来说,可以暂缓更新,等待后续补丁上线;如果有升级系统版本的需求,就只能选择暂时卸载软件。
IntelArc显卡虽然性能、兼容性无法令人满意,但在新技术支持上还是很及时的,DX12U、硬件光追、XeSS超分辨率、AV1视频编解码等等一应俱全,现在又加入了微软最新发布的DirectStorage1.1。DirectStorage1.1技术可以让GPU计算着色器直接访问NVMeSSD,直接处理游戏资源的解压缩不再需要经过CPU,凭借GPU在并行计算上的独特优势大大改进游戏资源解压缩的速度,从大大提升游戏加载速度、降低延迟,同时也能节省CPU资源。这一个场景就有接近1000个纹理,每个解压缩之后体积都超过350MB,总计超过350GB,但只占大约100MB的显存空间。
提升游戏性能不止跟CPU、GPU自身性能有关,微软这次也贡献了一个奇迹3月份将主机上的DirectStorage游戏压缩技术带到了PC平台,10月份预告了最新的DirectStorage 1.1版,今天正式推出了,可将游戏加载时间提升三倍,并大幅减少CPU占用率。DirectStorage可以让GPU计算着色器直接访问NVMe SSD,不再需要CPU处理,因此可以提升游戏加载速度,减少CPU资源,直接让GPU来处理。在DirectStorage 1.1中,微软做过了对比验证,此前载入5.65GB的游戏资源,需要耗时2.36秒钟,CPU占用率吃满达100%,而有了DirectStorage 1.1,就只需要0.80秒钟,提速?