《DOTA2》6.87版本老牛掌握如来神掌 6.87更新改动一览
米波
基础攻击力增加4点
米拉娜
增加神杖效果
每8秒被动触发一次群星风暴。如果附近没有可以作用的单位,技能将会等到接近敌人时施放。
进入敌人视野时才会触发。被动触发效果会被破坏禁用。
变体精灵
复制体的攻击力继承从50%提高至80%
混源的冷却时间从120秒减少至70秒
娜迦海妖
镜像的幻象攻击力从20/25/30/35%提高至25/30/35/40%
神杖升级的海妖之歌生命恢复速率从8%提高至10%
海妖之歌现在可以作用像地狱火这样的单位
先知
树人的击杀奖励从14-20提高至18-24
树人的视野从1000/800降低至500
瘟疫法师
死神镰刀的复活时间惩罚从30秒降低至10/20/30秒
死神镰刀的伤害系数从0.4/0.6/0.9提高至0.6/0.75/0.9
司夜刺客
修复尖刺外壳在受到技能免疫状态下的英雄攻击时不会阻挡其伤害的问题
基础生命恢复速率从2.5提高至3.5
全能骑士
退化光环不再无视技能免疫
神谕者
增加神杖效
涤罪之焰的冷却时间从2.25秒减少至1.0秒,施法前摇从0.3降低至0.1
殁境神蚀者
奥术天球的智力窃取从2/3/4/5点降低至1/2/3/4点
奥术天球的魔法消耗从100点增加至100/120/140/160点
星体禁锢的施法距离从450/500/550/600降低至225/350/475/600
幻影刺客
窒息之刃现在还会一次造成物理伤害,伤害为60 + 英雄物理伤害的25/40/55/70%。所有攻击特效与英雄攻击时相同。
幻影刺客的转身速率从0.4提高至0.6
凤凰
神杖升级的超新星现在还将使摧毁所需的攻击次数提高至7/10/13次
帕克
幻象法球的行进速度增加1
帕格纳
幽冥守卫现在会将幻象的攻击记为非英雄单位
剃刀
静电链接的断裂距离增加100
力丸
加入队长模式
闪烁突袭的伤害从20/40/60/80点提高至60/80/100/120点
绝杀秘技的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
绝杀秘技的冷却时间从40秒减少至40/35/30秒
拉比克
弱化能流的伤害从70/140/210/280点提高至75/150/225/300点
失效力场的魔法抗性加成从5/10/15/20%提高至10/14/18/22%
转身速率从0.5增加至0.7
沙王
沙尘暴的最大持续时间从20/40/60/80秒调整为50秒
暗影恶魔
崩裂禁锢的幻象攻击力从30/40/50/60提高至30/45/60/75%
灵魂猎手的冷却时间从13秒减少至13/12/11/10秒
影魔
魂之挽歌的伤害波行进速度从975/1000/1025调整为1000
魂之挽歌的初始宽度从75/100/125提高至125
魂之挽歌的最后宽度从400/425/450调整为425
神杖现在还会使支配死灵的灵魂上限从15/22/29/36提高至22/30/38/46
暗影萨满
重做群蛇守卫的溅射机制:现在对175范围内造成75%的溅射伤害 [?]
沉默术士
最后遗言不再拥有减速效果
奥术诅咒的基础持续时间从7秒降低至6秒
奥术诅咒现在减缓9/12/15/18%的移动速度
奥术诅咒的冷却时间从18/16/14/12秒增加至20/18/16/14秒
智慧之刃的伤害系数从30/50/70/90%调整为35/50/65/80%
天怒法师
神杖升级的神秘之耀持续时间从2.4秒提高至12秒[?]
神杖升级的神秘之耀冷却时间从20/10/0秒增加至20/10/5秒
狙击手
榴霰弹伤害从12/24/36/48点提高至15/30/45/60点
幽鬼
幽鬼之刃的减速效果不再无视技能免疫[?]
鬼影重重的冷却时间从120秒增加至140/130/120秒
鬼影重重的幻象不再无视眩晕效果
敏捷成长从2.2减少至1.8
风暴之灵
增加神杖效果
电子涡流变成以英雄为中心的技能,有效范围为475。
只能作用于视野内的单位
斯温
基础移动速度从295减少至290
恐怖利刃
基础护甲增加3点
伐木机
死亡旋风的负面效果持续时间从11秒提高至14秒
活性护甲的每层生命恢复速率和护甲加成从1增加至1/1.2/1.4/1.6
修补匠
再装填的魔法消耗从125/225/325点减少至100/200/300点
再装填不再能刷新洞察烟斗
基础智力从27增加至30
树精卫士
自然蔽护的树木搜索范围从375降低至350
自然蔽护的树木搜索缓冲时间从1秒降低至0.75秒
自然蔽护的移动速度加成从10%提高至14/16/18/20%
寄生种子的冷却时间从16/14/12/10秒减少至16/13/10/7秒
巨魔战将
远程形态的旋风飞斧冷却时间从20/18/16/14秒减少至19/16/13/10秒
热血战魂的最大叠加次数从6次提高至7次
巨牙海民
海象飞踢的冷却时间从12秒减少至8秒
海象飞踢的伤害从200点提高至350点
不朽尸王
墓碑现在会将幻象的攻击记为非英雄单位
复仇之魂
魔法箭的眩晕时间从1.45/1.55/1.65/1.75秒调整为1.2/1.4/1.6/1.8秒
冥界亚龙
毒性攻击不再是攻击特效
维萨吉
陵卫斗篷的恢复时间从4秒减少至3秒
陵卫斗篷的最低触发伤害从2点提高至15点
石化形态的眩晕延迟从1秒减少至0.85秒
术士
暗言术的施法距离从500提高至525/600/675/750
致命链接的冷却时间从25秒减少至24/22/20/18秒
地狱火的烈焰之拳从40%几率造成80/115/150点伤害调整至100%几率造成40/50/60点伤害
编织者
时光倒流现在可以躲避技能弹道
神杖升级的时光倒流冷却时间从20秒减少至16秒
编织者现在施放缩地后马上失去碰撞体积,而不是像原来那样经过渐隐时间后才会失去
寒冬飞龙
增加神杖效果
严寒烧灼变成可以开关的技能,开启后每秒消耗40点魔法。启动所需的魔法与原来相同,为120/110/100/90点。
每个单位不再是只获得一次负面效果。
寒冬诅咒的冷却时间从120/110/100秒减少至90秒
冥魂大帝
殊死一搏现在攻击非英雄单位时触发暴击将造成双倍伤害
宙斯
静电场的伤害从5/7/9/11%减少至4/6/8/10%
静电场不再使闪烁匕首被禁用
雷神之怒的伤害从225/350/475点减少至225/325/425点
总的来说,这次的改动影响太大,具体的一些细节方面都必须通过玩家们的玩耍感受比较直观的体会到,希望这样会给DOTA2注入一些新鲜的血液吧。
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