《DOTA2》6.87版本老牛掌握如来神掌 6.87更新改动一览
【英雄改动】
亚巴顿
魔霭诅咒的减速效果从5/10/15/20%增加至8/12/16/20%
远古冰魄
寒霜之足的冷却时间从15/13/11/9秒减少至13/11/9/7秒
寒霜之足的伤害施加时间从第0.8/1.6/2.5/3.4秒改为第0/1/2/3秒
天穹守望者
乱流不再减速技能免疫的单位
乱流现在可以被驱散
乱流的减速效果从50%降低至35/40/45/50%
磁场的冷却时间从50秒减少至35/30/25/20秒
磁场的持续时间从3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒
磁场现在只闪避来自磁场外的攻击
闪光幽魂的魔法消耗从100/110/120/130点减少至恒定的80点
闪光幽魂的启动延迟从3秒减少至2秒
闪光幽魂现在会施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的净化效果
闪光幽魂的伤害从150/200/250/300点调整为100/160/220/280点
风暴双雄不再消耗生命值/魔法值
风暴双雄的克隆体上技能/物品的冷却时间不会因克隆体消失而重置
风暴双雄不再复制死亡后会掉落的物品[?]
风暴双雄的冷却时间从65/60/55秒减少至50/40/30秒
风暴双雄的持续时间从20秒减少至12/13/14秒
风暴双雄的施法前摇从0增加至0.15秒
力量成长从1.9增加至2.3
智力成长从2.1增加至2.6
斧王
反击螺旋的伤害类型从物理改为纯粹
反击螺旋的伤害从100/135/170/205点降低至90/120/150/180点
祸乱之源
虚弱的魔法消耗从95/105/115/125点减少至95点
兽王
野性呼唤的战鹰白天视野从700/1000/1300/1600降低至500/750/1000/1250
野性呼唤的战鹰夜晚视野从700/800/900/1000降低至500/650/800/950
嗜血狂魔
增加神杖效果
割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。
割裂的施法前摇从0.6秒减少至0.4秒
力量成长从2提高至2.4
赏金猎人
暗影步的魔法消耗从50点增加至65点
酒仙
大地战士的粉碎技能替换为粉碎击
元素分离的大地和风暴元素攻击类型从穿刺改为英雄
元素分离的元素战士护甲类型从重甲改为英雄
元素分离的大地元素攻击力从40/80/165点降低至30/60/90点
元素分离的风暴元素攻击力从40/80/165点降低至20/40/60点
元素分离的烈火元素攻击力从77/122/154点调整为80/120/160点[?]
风暴元素的疾风步破隐一击伤害从100点提高至100/160/220点[?]
钢背兽
钢毛后背的伤害吸收触发值从230点减少至210点
神杖升级的粘稠鼻液范围从600提高至700
半人马战行者
双刃剑的冷却时间从8秒减少至6秒
奔袭冲撞的持续时间从3.75秒提高至4.0秒
陈
上帝之手不再使控制的非英雄单位回复至满血
发条技师
弹幕冲击的伤害从20/40/60/80点提高至20/45/70/95点
能量齿轮的击退距离/持续时间从252/0.84秒微调至250/0.85秒
水晶室女
冰霜新星的冷却时间从12秒减少至12/11/10/9秒
奥术光环的4级对自身恢复速率从6点提高至8点
戴泽
剧毒之触的施法距离从600提高至600/650/700/750
死亡先知
吸魂巫术不再提供视野
吸魂巫术的伤害类型从纯粹改为魔法,并且不再无视技能免疫
吸魂巫术的伤害从20 + 1/2/3/4%提高至25 + 1/2.5/4/5.5%[?]
吸魂巫术的持续时间从5秒提高至6秒
吸魂巫术的缓冲距离从300降低至250
基础力量从19降低至18
干扰者
动能力场的范围从325提高至340
龙骑士
火焰吐息的攻击力降低从20/25/30/35%提高为恒定35%
火焰吐息的冷却时间从12秒调整为14/13/12/11秒
基础攻击力增加4点
卓尔游侠
狂风的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒
大地之灵
巨石冲击的行进速度从1200减少至900
基础移动速度从305降低至295
撼地者
重做撼地者的神杖效果
强化图腾可以对地施放,施法距离为900。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。
双击技能(对自身施放)会像原来一样施放,不会跳跃。
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