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DNF安徒恩20人raid副本各职业位置分级

2015-11-02 14:54 · 稿源:电玩巴士

A级性能:输出中的一线C,他跟B级性能的主要区别在于,包括控制在内,只需要带2个辅助职业也就是2保1即能完成B级性能3保1才能完成的任务。通常这样的C带队,Farm团的团长一般允许在队里塞一个酱油。又或者同样是3保1的队伍,3个辅助队友的强度跟B级性能一样的时候,而对B级职业《能打或者说刚好达到秒杀的临界值》的怪,而A级性能则是能做到《愉快地秒杀或者伤害严重溢出》。上级贵族阶层。

红眼:6+3怒气红眼(再次强调,技能宝珠与徽章齐全),由国服的技能宝珠达成的变异体,标准完全体6+3+哥特吃CD药约0.8秒一怒,实战中大约是同等投入下标准完全体肩白的约1/3~1/2战斗力,但6+3严格限定了搭配,只能空下一个武器与一个散件位置,而且技能宝珠或者技能徽章错过了任何一个就只能等下一轮再氪,而每少1级双刀对战斗力都将是极大的削弱,打个比方,完美29刀+哥特+CD药=0.8X秒,而28刀+哥特+CD药=1.08X秒,就这一级双刀,实际伤害可以相差20%以上。

肩宗:无论是魔战套还是极限火搭配的太刀肩宗,极限火限定了武器,但两者都有着极为强大的输出能力,对网络要求特别高,她与金字塔顶端的肩白Z驱最大的差距在于,没有2觉,没有稳定的脱手控制,没有强大的削防能力。特别的,对于有风息辅助的时候,速度对肩宗的提升度大于肩白Z驱。唯一的遗憾就是目前荒古太刀居然不加成帝剑。。。

男女狙击手:限定武器80SS步枪炎龙之天罚,其他核心装备是神怒大狙击+SS传说强散搭配+蓝绿大狙换装,对网络有一定要求,否则容易卡伤害,需要把握好输出的时机,只要一轮打不全或者打不死,将有至少10+秒的换装无输出的蛋疼真空期。同等投入时,论爆发比丢雷老母强,但持续不如丢雷老母。

审判金身:至少换装3套装备,一套大JJ上BUFF,一套神怒光复套开光复,最后一套主输出装备,主输出装备无论是血洗6,魔战套或者幽魂套,他的优势在于自己可以奶自己比B级性能少1个辅助位,而且吃肩。但3套装备,少换一套则自动下降一个级别。

毒王:即使是异常抗性没有改版的今天,仍然拥有可靠的输出能力,自身输出时带强控,输出与控制兼容,同样有黑科技武器可用,相当强势,无需大量SS与传说,核心装备均在异界,成型较快,但要打出高伤害需要换装涂毒。她的优势在于,面对金鬼驱任何一个顶级辅助,她的适应度与提升幅度都是最大的,是最吃辅助加成的职业。可以不吃球而快速击杀raid门神的存在。

她的性能另一个方面体现在,在新团孵化场压制并不顺利时,能为火山队本来无法在马提卡与绿名的双重骚扰中,挑衅带走马提卡,让一些主输出技能是瞬间高HIT容易反死全团,本来不好清怪的C放心甩技能清卵而不用担心团灭的问题(如6+3怒爆红眼与红炎6火炉魔道)。

柔道:次级SS套柔道,她的优势在于对于各次级SS套的伤害增幅率都不错,瞬间爆发较强且自带超强控制,输出与控制两不误,有点像毒王。可惜的是核心BUFF暴力抓取换装无效。

S级性能:这里是神的领域。

对于C来说,他是传说中的超一线C,他跟A级性能的主要区别在于,包括控制在内,只需要带1个辅助职业,也就是1保1即能完成A级性能2保1才能完成的任务。通常这样的C带队,Farm团的团长一般允许在队里塞两个酱油。同理,在同样是2保1的队伍下,2个辅助队友的强度跟A级性能一样的时候,而对A级职业《能打或者说刚好达到秒杀的临界值》的怪,而S级性能则是能做到《愉快地秒杀或者伤害严重溢出》。

对于辅助职业来说,他超强的能力是能让你的团队的raid通关的整体难度下降一个等级以上的存在。

魔道:全能职业,能打能脱手控能辅助,单样拿出来都有A级性能,加在一起就成为了S级性能的职业,他跟法驱类似,区别是削防与单点控制方面法驱更占优势,而魔道是在输出与群体控制方面更占优势一些。在有成型红炎6魔道的队伍,你想进队,除了辅助职业与社交途径,那么你起码得有一样拿得出手的比她强吧?

肩白:完全体肩白是这个版本PVE2个巅峰职业其中之一,另一个是Z驱,能打能脱手控能削防,爆发高容错率高,完美适应全地图,包括舰炮,完全体肩白在raid中拥有绝对的统治力,一般raid团最常见的攻坚队主C人选,带头大哥级人物。

驱魔:

Z驱同肩白,与肩白不同的是,纯Z驱要流畅Z的CD必须压到0.8S以内,而且纯Z念珠能较容易地击出3段全中的Z,是纯Z的最强的武器流派,某些新团的新成员包括团长如果看到有Z驱带念珠请不要惊讶,但是高级SS与传说念珠的属性就没一个是适合力驱用的,所以在raid除了荒古之外最适合Z驱用的武器还是布鲁十字架。然而缺陷就是最后最强的武器流派要《不务正业》去堆暗强。

法驱类似于魔道,集输出控制削防于一身,单样拿出来都有A级性能,加一起就成为了S级性能,很多职业不是说团长不想要你,而是你能完成的任务,已经被像魔道与驱魔这样的职业解决了。主输出可以脱手。想玩得溜是个比较吃经验的职业,如星落打接狗咬空档达成伪无限控,封灵阵限制门将飞空的小技巧,部分可抓取的怪,先手虎袭接狗咬等等。

金身:最强BUFF职业,新手团应尽可能地保证5个队每个队都配置一个奶,不要学farm老团的浪法。

鬼泣:最强DEBUFF职业,带有少量控制能力。辅助法系时,由于国服极容易达成的领域6+30+6TP绿,加上降临与吉格,对于法系C的提升具有统治级地位。虽然法系C职业总体比物理系C更多一些,但是由于国服的肩族与6+3红眼实在太多,所以鬼泣在辅助物理系时,由于国服玩物理C的人比例远大于法系,所以只要是有领域9,不管有没有去堆紫阵都是极受欢迎的,紫阵鬼在国服远比绿阵鬼吃香。

对于一个新手团来说,经验与顺畅的沟通是很宝贵的东西,开荒阶段,务必保持语音指挥,QQ群语音是个不错的选择,这样可以减少很多打字慢的团员不必要的烦恼。

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