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中国网页游戏在雾中前行:迷宫一样的未来

2008-07-18 09:12 · 稿源:中国站长站

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有报告认为,到2010年中国网页游戏市场的规模将达到14.4亿元,用户数量将达到达到1270万人的规模...

李瑜表示未来势必会有更多的人投入网页游戏的研发,盛大也将通过“18计划”、“20计划”对网页游戏进行扶持...

这让网页游戏陷入尴尬的境地,在某种程度上网页游戏变成了网络游戏的精简版,向这个方向发展,网页游戏甚至有丧失独立存在意义的可能...

李瑜表示,过百款网页游戏齐刷刷上线使玩家无法深入体会游戏,“这时品牌就起了决定作用”...

51wan总裁刘阳把网页游戏分成三类:第一是最能体现出网页游戏优势的策略类,第二是用户规模最大的养成、休闲类,第三是精品类网页游戏...

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