剑与远征上线了一个最新的玩法叫群星之幕,这个群星之幕很多玩家还不清楚到底收益怎么样,所以今天就来为大家详细的介绍一下剑与远征群星之幕各个星座的收益。
1、群星之墓
星芒在漫漫银河中永恒闪烁,庇佑大陆上远征的英雄
简略介绍
满足特定条件后解锁增加收益的增益
每次解锁需要消耗1.5m金币,耗时10h,加速立即完成消耗 20 钻
以下括号内总加成理解成加算,如果是乘算则会更高
2、号角座
根据战队(人物)等级增加基础收益
挂机金币:
战队等级90 +50%金币(共+50%)
战队等级105 +50%金币(共+100%)
战队等级130 +50%金币(共+150%)
战队等级160 +50%金币(共+200%)
粉尘:
战队等级100 +25%粉尘(共+25%)
战队等级120 +25%粉尘(共+50%)
战队等级150 +25%粉尘(共+75%)
战队等级180 +25%粉尘(共+100%)
英雄经验:
战队等级95 +75%英雄经验(共+75%)
战队等级110 +75%英雄经验(共+150%)
战队等级140 +75%英雄经验(共+225%)
战队等级170 +75%英雄经验(共+300%)
根据游戏内容提示,猜测挂机收益不受vip加成影响,未实测
3、烈炬座
根据神话品阶英雄(白卡)数量增加每月自选 4 族英雄卡池数量
1 白-自选 1 只
5 白-自选 2 只
10 白-自选 3 只
20 白-自选 4 只
30 白-自选 5 只
50 白-自选 6 只
有一白并解锁对应星芒后开启,价格为 3000 钻 10 次,不能用抽奖券,概率和普池种族池一样,第一次十连我是抽到了,猜测和其他卡池一样有首抽保底和 30 连保底
4、沙钟座
根据主线进度增加基础收益
挂机金币(每日)
主线12-40 +70K挂机金币 (共+70K挂机金币)
主线18-40 +75K挂机金币 (共+145K挂机金币)
主线24-60 +80K挂机金币 (共+225K挂机金币)
粉尘(每日)
主线16-40 + 80 挂机粉尘 (共+ 80 粉尘)
主线22-60 + 135 挂机粉尘(共+ 215 粉尘)
主线26-60 + 170 挂机粉尘(共+ 385 粉尘)
英雄经验(每日)
主线14-40 +182K英雄经验(共+182K英雄经验)
主线20-60 +372K英雄经验(共+554K英雄经验)
主线25-60 +812K英雄经验(共+1366K英雄经验)
根据游戏内容提示,猜测挂机收益不受vip加成影响,未实测
5、圣杯座
根据主线进度增加其他收益
迷宫币
主线15-40 +15%迷宫币掉落量(共+15%)
主线21-60 +15%迷宫币掉落量(共+30%)
主线25-60 +15%迷宫币掉落量(共+45%)
日活跃宝箱内容增加
主线16-40 日活跃 60 宝箱+ 50 钻
主线20-60 日活跃 80 宝箱+ 2 小时经验卡*1
主线23-60 日活跃 100 宝箱+ 2 小时金币卡*1
周活跃宝箱内容增加
主线22-60 周活跃 20 宝箱+ 50 梦境粉尘
主线23-60 周活跃 40 宝箱+ 500 波尔金币(见异界旅店部分)
主线28-60 周活跃 60 宝箱+ 20 银叶
主线29-60 周活跃 80 宝箱+ 10 金叶
主线30-60 周活跃 100 宝箱+ 5 红叶
6、神盔座
根据主线进度增加其他收益
挂机装备狗粮(每日)
主线13-40 + 40 普通黑铁铸币(共+ 40 蓝锤)
主线19-60 + 40 普通黑铁铸币(共+ 80 蓝锤)
主线25-60 + 40 普通黑铁铸币(共+ 120 蓝锤)
公会币
主线14-40 +15%公会币掉落量(共+15%)
主线17-40 +15%公会币掉落量(共+30%)
主线20-60 +15%公会币掉落量(共+45%)
挂机红装和石头
主线16-40 +30%红装石头产量(共+30%)
主线24-60 +30%红装石头产量(共+60%)
主线32-60 +30%红装石头产量(共+90%)
个人理解就是增加收入量
换算城减少cd的话相当于
+30%对应=cd为原来的1/1.3=76.92%
+60%对应=cd为原来的1/1.6=62.50%
+60%对应=cd为原来的1/1.9=52.63%
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