刀塔霸业7月19日更新维护公告 7.19刀塔霸业平衡性补丁汇总

2019-07-19 11:35 稿源:斗玩网  0条评论

热导飞弹:

冷却时间从[8,6,4]改为[8,6,0.5]。

每发飞弹伤害从[250,350,450]改为[350,450,450]。

飞弹数量从 3 改为[2,3,4]。

树精卫士(原 2 费,无踪,德鲁伊)

从 2 费英雄改为 3 费英雄。

最大生命值从[650,1300,2300]改为[750,1500,2500]。

寄生冲子:

每秒伤害从[60,90,120]改为[80,110,150]。

治疗范围从 3 改为1。

目标死亡时停止治疗。

巨魔战将(原 4 费,巨魔,战士)

从 4 费英雄改为 5 费英雄。

攻击频率从0. 91 改为1.0。

最大生命值[900,1800,3600]改为[1200,2000,4000]

攻击力下界从[90,180,360]改为[180,360,520]。

攻击力上界从[100,200,400]改为[200,400,600]。

巨牙海民( 1 费,野人,战士)

最大生命值从[650,1300,2600]改为[700,1400,2800]。

剧毒术士(原 3 费,野人,术士)

从 3 费英雄改为 1 费英雄。

最大生命值从[550,1100,2200]改为[500,1000,2000]。

攻击力上界从[60,120,240]改为[55,110,220]。

瘟疫守卫:

召唤守卫数量从[1,2,4]改为[1,1,3]。

瘟疫守卫护甲从 5 改为0。

最大生命自从 200 改为[200,200,240]。

攻击力下界从 50 改为[50,80,120]

攻击力上界从 100 改为[55,100,140]。

冥界亚龙( 3 费,龙族,刺客)

最大生命值从[550,1100,2200]改为[550,1100,3000]。

攻击力下界从[50,100,150]改为[50,100,240]。

攻击力上界从[60,120,240]改为[60,120,360]。

风行者(原 2 费,无踪,猎人)

从 3 费英雄改为 2 费英雄。

最大生命值从[550,1100,2200]改为[550,1100,2300]。

攻击力下界从[60,120,240]改为[50,100,230]。

攻击力上界从[65,130,260]改为[60,120,260]。

强力击:

伤害从[400,600,800]改为[200,400,600]。

物品调整

联盟物品重做:

联盟物品不再具有固定的级别,自身具有多个级别。

在每局游戏开始时,每个联盟物品会被随机分配一个级别(1、 2 或者3),然后和吸入物品池中。

玩家之间会有同样联盟物品的不同级别。每位玩家的物品池中联盟物品的各等级分布相同。

联盟物品调整:

不稳定反应堆(发明家)–爆炸伤害从最大生命值的20%改为10/20/30%。

联手突袭(巨魔)–攻击速度增益从 25 改为10/20/30。

清点实体(好斗)–打钱概率从20%改为10/20/30%。

战斗中铸就(悍将)–最大生命值增益从 50 改为25/50/75。

陌生同盟(恶魔猎人)–每种恶魔提供攻击力增益从30%改为30/40/50%。

反伤(鳞甲)–每秒伤害从 80 改为30/45/60。

骑士时代(骑士)–每个骑士降低物理和魔法伤害从10%改为-7/-10/-12.5%。

生生不息(德鲁伊)–治疗最大生命值的比率从5%改为3/5/7%,治疗半径从 1 格子改为 2 格。

尖牙利爪(野人)–每次叠加的流血秒伤从 10 改为7/10/13。

无人能敌(战士)–诈尸时间从 2 改为1/2/3。

邪恶意念(无情)–每个无情单位降低治疗比率从25%改为10/15/25%。

巨龙宝库(龙族)–每金币提高攻击力比率从1%改为0.5/1.0/1.5%。

终极闪烁(法师)–生命值临界从30%改为10/20/30%。

猎人焦点(猎人)–每个相同攻击目标增益从10%改为5/7/10%。

虹吸魂管(术士)–吸血比率从25%改为25/35/50%。

无敌意志(人类)–负面效果持续时间降低从50%改为25/50/75%。

无踪目标(无踪)–从隐身 2 秒改为2/3/ 4 秒100%闪避。

口袋细沙(刺客)–效果持续从 2 改为1/2/3。

萨满胆识(萨满)–变形几率从17%改为7/12/17%,并且无视魔免。

创造源泉(太古)–根据物品级别召唤对应的虚灵体。

最大生命值从 300 改为300/400/500。

攻击力从50- 80 改为40-70/50-80/60-90。

漩涡

4 级变 3 级。

邪恶意图

4 级变 3 级。

原力法杖

3 级变 2 级。

辉耀

4 级变 5 级

一线希望

现在只能拥有 1 个。

初始充能 1 个。

代达罗斯之殇

暴击伤害从235%改为200%。

攻击力加成从 80 改为70。

奥术鞋

作用半径从 1 改为2。

斯嘉蒂之眼

3 级变 4 级。

狂战斧

攻击力加成70。

溅射伤害从30%改为35%。

召唤神石

攻击速度增益从 30 改为45。

锁子甲

护甲增益从 10 改为7。

疯狂面具

2 级变 3 级。

攻击速度增益从 40 改为60。

吸血比率从10%改为20%。

招募者

5 级变 4 级。

从『每回合第一次刷新免费』改为『刷新费用改为 1 金币』

高级别犯罪

3 级变 5 级。

野怪轮调整

输给野怪不再去除 2 个选项,改为根据上一轮的野怪等级发装备。输给第 1 轮野怪没有惩罚。

第 10 轮

大傀儡最大生命值从 2000 改为1500

小傀儡最大生命值从 1500 改为1000。

傀儡具有超级战士联盟特性,超级战士具有 20 护甲。

第 15 轮

大狼最大生命值从 2500 改为2000。攻击力从100- 200 改为200-250。护甲从 10 改为5。

小狼最大生命值从 1500 改为1250。

狼具有超级刺客联盟特性,超级刺客有25%几率造成300%暴击伤害。

第 20 轮

西红柿护甲从 0 改为25。

马铃薯魔法抗性从 0 改为50%。

西红柿和马铃薯具有超级血亲联盟特性,其他超级血亲死亡时获得+500%攻击力。

第 25 轮

瑞文泰尔枭兽,攻击力从500- 700 改为300-500。

小枭兽,攻击力从400- 650 改为200-450。

枭兽具有超级无踪联盟特性,75%几率闪避。

第 30 轮

雷肤兽领袖,现在有 100 点的蓝条,会施放嗜血术。攻击力从200- 1000 改为200-1500。

雷肤兽,现在有 100 点的蓝条,会施放嗜血术。,攻击力从200- 800 改为200-1200。

雷肤兽具有超级术士联盟特性,和术士联盟类似,持续 3 秒,回复200%。

第 35 轮

黑龙的攻击带有100%溅射伤害,黑龙具有超级鳞甲联盟特性,具有75%魔抗。

第 40 轮

黑暗巨魔小怪,攻击力从200- 300 改为200-400。

黑暗巨魔牧师,攻击力从200- 500 改为550-650。最大生命值从 5000 改为10000。

黑暗巨魔老怪,攻击力从200- 500 改为400-800。最大生命值从 5000 改为10000。黑暗巨魔具有超级巨魔联盟特性,+ 50 攻击速度。

第 45 轮

年兽,魔法抗性从50%改为80%。年兽具有超级恶魔联盟特性,造成+100%纯粹伤害。

第 50 轮

肉山,攻击力从500- 1500 改为750-1500。攻击频率从0. 5 改为0.67。肉山技能免疫。

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