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和手游行业近两年增速放缓有所不同,小游戏依然处在高速发展阶段。以近期几款代表性产品为例,小游戏《消灭病毒》目前累计流水超过3. 5 亿、开发者分成超过 2 亿;《动物餐厅》累计用户及流水也双双破亿;小游戏《最强的大脑》在两年半的时间内,累积注册用户已超 2 亿。
小游戏的开发团队都有九条命,但很多团队会滥用这九条命,大家会轻而易举地就把命给送了。游戏行业的死亡率,特别是小游戏的死亡率非常高,如果把早期游戏也算上,一年死掉的小游戏应该超过一万款。
8 月 17 日,微信小游戏团队发布《致小游戏开发者的一封信》,首次对外全面阐述微信小游戏平台理念,表示优秀的微信小游戏,原创是关键,创意是核心。同时,团队将致力于保护原创、去中心化和打造品牌,让创造产生价值,并继续与广大开发者共同创建开放、公平、去中心化、健康的小游戏生态。以下为微信小游戏团队《致小游戏开发者的一封信》全文:135 天前,小游戏正式开放。从最初的 17 款,到现在的几千款,小游戏渐渐被大家熟悉